在 Riot 在游戏发行 16 年后添加了 WASD 控件后,《英雄联盟》社区出现了分歧。
今年早些时候,英雄联盟社区发现 WASD 控件被泄露,并一直在热切等待官方消息。尽管当时尚未在游戏中实现,但它很快成为社区的热门话题,有些人对它的到来感到恐惧。
好吧,快进到现在,它终于来了。 Riot上周放弃了这一新功能,标志着十多年来的首次重大动作变化。
现在,玩家可以选择使用键盘来移动,而不是依赖传统的点击控件。对某些人来说,这是一种祝福,但并不是每个人都喜欢这种选择。
迄今为止,对于 WASD 控制的总体反馈意见不一。对于许多玩家来说,问题源于它如何使游戏玩法变得不公平。 《英雄联盟》有很多英雄,众所周知,其中一些英雄使用 WASD 会感觉更好。
玩家可以选择新的 WASD 控件,也可以根据需要坚持使用常规控件。
正如一位玩家所指出的,像迦娜这样的人可以专注于躲避技能射击,而不必将光标从 ADC 上移开来屏蔽它们。即使是不需要太多瞄准的索娜,“可能也可以在令人讨厌的触控板上玩游戏”。
尽管 WASD 完全是可选的,但许多长期玩家仍对未来感到担忧。他们担心,如果 WASD 最终成为更优化或更具竞争力的游戏方式,他们将被迫重新学习整个游戏才能跟上,从而有效疏远那些喜欢经典控制的老玩家。
“我认为它在这款游戏中没有地位。控制并不是人们难以玩这款游戏的原因。如果 WASD 成为更优化的游戏方式,那么它所做的就是疏远现有玩家群,”一位玩家写道。
尽管如此,还是有人对这一点表示赞赏。一位用户声称他们在玩《英雄联盟》时总是遇到困难,并且在掌握机械技能方面的差距让人感到“令人生畏”。但在 WASD 控制取消后,他们的体验发生了很大的变化。
“我第一次真正想学习这个游戏并投入时间。我知道它有缺点,DPS较低,攻击速度限制等等,但对我来说,这种权衡是100%值得改进的控制和舒适度。我终于可以和我的朋友一起玩,真正为优秀的游戏做出贡献!”他们说。
其他人还认为,WASD 可以让全新玩家更容易上手《英雄联盟》,任何减少学习曲线的事情都是胜利。

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