索尼新专利揭示全触摸屏 PlayStation 控制器

一项新出土的索尼专利揭示了一种独特的 PlayStation 控制器的计划——一种完全触摸屏、没有任何物理按钮的控制器。

新专利不断申请,但绝大多数从未产生真正的消费产品。然而,它们确实提供了关于游戏最大硬件制造商正在秘密进行的工作的罕见见解。

在索尼的例子中,我们看到了从人工智能审查到为你玩游戏的“幽灵”,甚至是加速视频游戏开发的工具等一切。这些措施实际上已经实施了吗?不完全是这样,但它们让我们对 PlayStation 的未来有了独特的认识。

现在,正如 VGC 首次发现的那样,一项新专利专注于一种新型控制器——也许是 DualSense 的下一代进化——一种没有任何真正按钮的控制器。相反,它完全由触摸屏组成。

新的 PlayStation 控制器专利用触摸屏取代了按钮。

这项特殊专利早在 2023 年 2 月就已提交,但直到 2026 年才公开。它展示了一个带有大触摸屏但没有物理输入的控制器。目的是允许比以往更高水平的定制。

“现有设计的缺点之一可能是固定配置,”专利描述中写道。 “对于用户来说,固定布局可能太小或太大。同样,固定布局可能会让用户感到不舒服。”

为了避免可能出现的问题,该设备将允许完全控制,请原谅双关语。用户可以在触摸屏上随心所欲地映射按钮并调整按钮大小。

例如,如果您喜欢将方向键放在右侧,则可以将其放在那里。例如,如果您发现赛车游戏中不需要三角形输入,您可以将其完全删除并将其他面按钮变大。理论上,有无数种方法可以通过该设备来微调特定设置的外观和感觉。

此外,该专利概述了压力和热传感器的实现,以便检测何时按下输入,因此在纸面上,当手指几乎没有触摸屏幕时,您不会意外跳跃。

该专利还强调了潜在的识别个人用户的功能,迅速恢复到他们选择的配置,这意味着您在传递单个控制器时无需重新映射按钮。
该专利概述道:“人们希望游戏控制器能够允许不同的配置,并适应手的尺寸,而无需定制或制造控制器尺寸。”

当然,并不能保证这个特定的想法能够走出构思阶段,进入工厂进行生产,并出现在商店货架上供您享用。

许多想法仍然只是想法。但这会是我们 PS6 控制器的发展方向吗?好吧,我们只能拭目以待,但随着专利的申请,这当然是可能的。

评论

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注