索尼报告马拉松推出后 Bungie 损失 7.65 亿美元

索尼在《命运 2》和《马拉松》开发商 Bungie 身上遭受了 7.65 亿美元的损失,该开发商的价值在去年大幅下跌。

该公司公布了 2025 财年的数据,虽然其其他地方的利润相对强劲,但统计数据显示 Bungie 的减值损失为 1201 亿日元(7.65 亿美元)。

在本财年第二季度,索尼已经从这位传奇开发商的价值中抹掉了 315 亿日元(合 2.042 亿美元),大约在同一时间,《命运 2》的受欢迎程度也出现了下滑。但损失真正造成的是最后一个季度,其中包括 Marathon 的推出,当时它又损失了 5.65 亿美元。

这实质上意味着,与 2022 年 36 亿美元的收购价格相比,Bungie 的价值在过去 12 个月内下降了约 20%。

马拉松式的销售导致 Bungie 的价值直线下降

造成这一损失的因素可能有很多,但考虑到这是 Bungie 在这段时间内唯一的主要新版本,因此必须将很多注意力放在 Marathon 上。

这款逃生射击游戏获得了大量好评,Steam 上的玩家数量达到了 88,000 多人的峰值。然而,自发布以来的几个月里,销量一直不佳,玩家数量也在缓慢下降。

尽管官方销售数据尚未公布,但分析师预测截至 3 月底该书的销量在 1.2 至 200 万份之间。这显然比索尼的预期要低得多,因为据报道该游戏的预算约为 2.5 亿美元。

很难找出 Marathon 没有像索尼和 Bungie 所希望的那样引起轰动的原因之一。尽管《Arc Raiders》取得了成功,但撤离射击游戏仍然是一个相当小众的游戏类型,而且玩家们表示,《马拉松》属于更具挑战性的游戏类型。

但它仍然设法吸引了一个专门的社区,他们投资于像 Cryo Archive 这样的游戏终局活动,而且 Bungie 也致力于“数年”的内容。

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