空心的骑士丝绸(Silksong)如此害怕,以至于他们延迟了比赛

在空心骑士丝绒发布日期发布之后,一些计划在该窗口周围发布游戏的开发人员已推迟到2026年,以避免与之竞争。

成为足够大的行业巨人的前景,您的释放迫使他人推迟他们的比赛是很少有游戏的尊重程度。 GTA 6是唯一引起大规模延迟的唯一其他例子,它是2025年发行日历的破坏球,然后才能延迟到2026年。

但是,考虑到原始的空心骑士现在已经出售了超过1500万份,丝绸炒作的炒作处于发烧,尤其是在9月4日发行日期即将到来的压力。

几位开发人员出来说,他们正在推迟自己的比赛,以清理丝绸的跑道,希望在将自己的头衔投放市场之前,让玩家有机会通过它。

Silksong正在迫使其他开发人员推迟他们的比赛

当涉及到没有大量营销预算的独立游戏时,将足够的炒作在初始发行的后面放置是绝对或破坏的时刻。可以说,口口相传是独立游戏引起注意的最佳方法,但是,如果没人知道游戏存在,那么没有人告诉别人游戏有多好。

因此,为了让自己有最大的机会引起人们的注意并创造一场成功的游戏,以使他们继续在职业生涯中继续游戏发展,一些开发人员决定不冒险与Silksong竞争并选择延迟。

Aeterna Lucis的开发人员可以说是最透明的,他说这场比赛已经完全完成,但无论如何他们都选择延迟到2026年。

“我们最初的计划是今年9月推出它,但是在丝绸宣布之后,我们完全意识到,我们的游戏将没有应有的可见性。与该规模的现象竞争不仅对我们团队的努力不公平,而且对您的社区,他们期望在最佳情况下体验这次冒险的社区,”开发人员的声明读到。”

但是,他们并没有为变化感到生气,而是感谢Hollow Knight开发人员Cherry团队Cherry,并归功于他们成为Aeterna Lucis及其其他游戏的灵感。

“没有必要 [Team Cherry] 运气 – 我们知道Silksong将是成功和杰作。我们认为的是感激之情,而不是竞争,而是感谢他们,这比以往任何时候都更加活跃,事实上,它们是使我们创建Aeterna Noctis和整个Saga的主要灵感之一。”

Faeland是一款已在近2年的早期进入的RPG,也推迟了其1.0释放,并直接引用了Silksong的原因:

Faeland标题卡

“我们的V1.0发布会定于9月9日,但随着今天9月4日宣布空心骑士丝绸发行的消息,我们做出了艰难的呼吁,可以推迟我们的发布。”

Cloverpit是一款流氓插槽机游戏,也被推迟,直接提及Silksong。

“你们中有些人可能已经猜到了延迟的原因:空心骑士:丝绸。

“ Silksong的发行日期昨天宣布了,这仅是在我们原来的发布日期以及所有Steam上最期待和希望清单的游戏之后的一天,我们认为人们会喜欢这款游戏,并在发布会上(包括我们在内)在发射(包括我们)中玩它,但这也意味着它将掩盖所有游戏的启动。因此,如果我们将启动的所有日期都持续下去。

三叶草

“我们将自己的心投入到我们的小游戏中,所以我们当然希望为它提供最好的射门。希望您能理解 – 我们当然会利用额外的时间来进一步抛光游戏,我们希望在发射中以任何方式提供支持。”

这些只是几个例子,仅由开发人员直接承认丝绸是他们游戏被推迟的原因。谁知道其发行的其他方式影响了游戏行业,这些行业不那么透明。

无论哪种方式,似乎许多开发师和其他从事游戏行业工作的人都将花几天的时间来玩Silksong。可能包括我自己。

评论

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注