Ball X Pit 中有多种演变,每一种演变都会彻底改变您的游戏方式。从简单的融合到大规模的全屏攻击,每一次进化都提供了一种新的生存方式和扩大伤害的方式。
当然,这意味着无论您选择何种构建或游戏风格,有些人都比其他人强得多。
S级
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排名原因 |
食谱 |
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清除波浪和 Boss,并产生滚动的岩浆,从而快速复合伤害。 |
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即使没有连击,大范围的伤害加上盲也可以赢得时间和控制力。 |
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几乎可以击中所有物体,并且可以缩放任何击中效果。 |
立式+卧式激光 |
一级
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排名原因 |
食谱 |
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|---|---|---|
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清除波浪和 Boss,并产生滚动的岩浆,从而快速复合伤害。 |
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即使没有连击,大范围的伤害加上盲也可以赢得时间和控制力。 |
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将 AOE 冻结在两格半径内。比大多数首发球员更好的人群控制和更安全的队伍。 |
立式+卧式激光 |
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冰冻覆盖范围大,但成本高,使其无法与 S. |
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标记目标并定期释放攻击来清理附近的广告。 |
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弹跳会产生追踪蚊子以获取碎片和治疗。 |
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价格昂贵,但一旦上线就会涌入后线。 |
B级
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排名原因 |
食谱 |
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风会带着固体波浪穿过链条,尽管它比顶部冰冻线弱。 |
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后线停车通道。它需要饰品才能真正流行。 |
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用途广泛,但天花板比纯树低 |
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可以在包中很好地分散堆叠,但仍然受到毒药威力的限制。 |
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无需冻结实用程序即可清除损坏。精细中层透明。 |
C级
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排名原因 |
食谱 |
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清除波浪和 Boss,并产生滚动的岩浆,从而快速复合伤害。 |
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需要大量出血堆叠才能发挥作用。 |
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AOE 听起来不错,但在实践中数字却不尽如人意。 |
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Tar 会减慢速度并滴答作响,但它的影响比冻结路径要小。 |
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传播疾病,但总体毒药 DPS 会限制其范围。 |
D级
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排名原因 |
食谱 |
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这种演变很快就会崩溃,并且浪费了墙后的节奏。 |
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巨大的延迟会影响投掷之间的节奏和控制。 |
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在一个目标上消耗一大块堆栈,这对波浪和节奏不利。 |
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巨大的爆炸具有高基础伤害,但冷却时间长达 3 秒,使其成为整体上最弱的进化之一。 |
层级解释
小号: Ball X Pit 的最佳演变:强大、可靠且几乎适用于任何构建。
一个: 强大的选项,在正确的设置下,在大多数运行中都表现良好。
乙: 不错的选择,尽管通常会被更高级别的进化所超越。
C: 需要完美的协同作用或技能才能发挥作用的弱或情境演变。























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