欢迎来到西雅图的新生活。黑暗又回来了,权力结构一团糟,一个长老吸血鬼(就是你,Phyre)已经苏醒。这份《吸血鬼避世血统 2》部落指南将详细解释您将做出的最重要的选择:您的部落。这个选择,就像你最喜欢的角色扮演游戏类别一样,会影响从战斗到对话的一切。这个选择也将严重影响你与西雅图吸血鬼派系领导人的互动, 其中一些是潜在的浪漫选择。
本指南涵盖了发布时提供的所有六个可玩部落,以帮助您做出决定。
吸血鬼避世血统 2 的所有氏族
| 氏族 | 游戏风格 | 氛围 | 困难 |
|---|---|---|---|
| 巴努哈吉姆 | 潜行/刺客 | “战略跟踪者” | 难的 |
| 布鲁杰 | 好斗的斗士 | “先打拳,再提问。” | 中等的 |
| 勒松布拉 | 暗影斗士 | “无情的暗影踏者” | 难的 |
| 斗牛士 | 速度/社交 | “恩典、魅力、荣耀。” | 中等的 |
| 雷米尔 | 远程/血法师 | “又丑又诡异” | 中等的 |
| 文特鲁 | 社交/控制器 | “王族” | 简单的 |
《血统2》最好的部落是哪个?
老实说,虽然斗牛士的闪电般的速度和拉森布拉的幽灵般的暗影力量令人敬畏,但最好的血统 2 氏族可能是 Tremere。
他们的战斗速度更慢,也更有条理(你不会像布鲁贾那样吵架),但他们的能力却非常强大。他们的“鲜血诅咒”能力会对敌人施咒,使他们在受到伤害时爆炸。对于强硬的敌人来说,这将彻底改变游戏规则,基本上将他们变成一击必杀。
另外,你还可以从远处投掷“血色齐射”匕首。如果你用一个击中一个被诅咒的敌人,它会引起 AOE 爆炸,造成伤害 一切 附近。如果你喜欢从场外观看混乱(并避免有时笨拙的近战战斗),Tremere 非常有趣且超级有效。
所有 6 个血统 2 个可玩的部落
以下是已确认推出的所有六个部落的详细信息。
血统2 巴努哈吉姆
来自中东的巴努·哈吉姆 (Banu Haqim) 是游戏中的“刺客”原型。他们是战略跟踪者,利用阴影来获取优势。如果你喜欢纯粹的潜行风格游戏,有条不紊地一一击倒目标,那么这就是你的部落。

| 类别 | 细节 |
|---|---|
| 游戏风格 | 潜行/刺客 |
| 氛围 | 耐心、沉默、致命。你是一个带着刀刃的影子。 |
| 重点学科 | 敏捷, 血魔法, 混淆 |
以下是Banu Haqim 的具体能力:
| 能力类型 | 姓名 | 描述 |
|---|---|---|
| (被动的) | 死亡的沉默 | 喂完奶后,你所有的动作都会变得完全安静。 |
| 积极的 | 沉默的 | 让敌人或平民安静下来,这样其他人就听不到他们发出的声音(尖叫声/枪声)。 |
| 积极的 | 瞬间 | 有效地停止自己周围的时间。 |
| 积极的 | 刃手 | 在自己面前砍下一条线,斩杀凡人对手。 |
| 积极的 | 看不见的光环 | 对附近的敌人和平民变得隐形(但不是沉默)。 |
| (福利) | 看不见的通道 | 冲刺时保持蹲伏。 |
血统2 布鲁杰氏族
先打卡,再提问。布鲁杰 (Brujah) 是吸血鬼世界的反叛者和争斗者。如果你想踢开大门,开始一场混乱的战斗,并参与到战斗中,那么选择 Brujah。他们的玩法就像经典的坦克或格斗者一样,猛烈打击并吸收伤害。


| 类别 | 细节 |
|---|---|
| 游戏风格 | 格斗者/坦克 |
| 氛围 | “拳头胜于雄辩。”纯粹、残酷的近战攻击。 |
| 重点学科 | 敏捷, 效力, 在场 |
以下是布鲁亚的具体能力:
| 能力类型 | 姓名 | 描述 |
|---|---|---|
| (被动的) | 残酷 | 喂食后,会变得充满吸血鬼力量,增加你的近战伤害。 |
| 积极的 | 嘲讽 | 迫使对手攻击你,丢下他们的武器并受到更多伤害。 |
| 积极的 | 雷击 | 用势不可挡的重拳瞄准多个对手,最后一拳造成更高的伤害(和击退)。 |
| 积极的 | 收费 | 向前冲锋,抓住路上的敌人,并将他们用作对抗其他对手的攻城槌。 |
| 积极的 | 地震 | 猛击地面并将周围的敌人抛到空中。 |
| (福利) | 愤怒的火花 | 杀死敌人而不喂食仍然会激活你的部落被动。 |
血统2 拉森布拉氏族
勒森布拉人冷酷无情,渴望权力,是暗影的主人。他们不像巴努·哈基姆那样是刺客;他们是刺客。他们是影子斗士。他们利用自己的力量在战场上飞奔,从远处石化敌人,然后使用“暗影步”拉近距离,用拳头将敌人撕碎。


| 类别 | 细节 |
|---|---|
| 游戏风格 | 暗影法师/格斗家 |
| 氛围 | 无情而强大。你控制黑暗本身。 |
| 重点学科 | 支配, 效力, 遗忘 |
以下是 Lasombra 的具体能力:
| 能力类型 | 姓名 | 描述 |
|---|---|---|
| (被动的) | 暗影斗篷 | 以敌人为食会让你陷入阴影,让你更难被发现。 |
| 积极的 | 阿里曼的武器 | 将阴影投掷到地面上,将敌人困在原地直到受到伤害。 |
| 积极的 | 暗影步 | 传送到敌人的阴影中。 |
| 积极的 | 遗忘一瞥 | 让一个人产生恐惧,使他们逃离岗位。 |
| 积极的 | 进入遗忘 | 投射出广泛的阴影,将其触及的其他人吸引到一个与其他人分开的临时维度中。 |
| (福利) | 斯泰吉亚裹尸布 | 防止凡人在进食时攻击你。 |
血统2 斗牛士氏族
优雅。魅力。荣耀。斗牛士是黑暗世界的艺术家、名人和女主角。他们利用“说服力”来操纵别人,但如果调情不起作用,他们的速度就会快如闪电。这是一门近距离格斗课程,内容涉及闲聊、迷惑以及在做这些事情时看起来不错。


| 类别 | 细节 |
|---|---|
| 游戏风格 | 社交/速度战士 |
| 氛围 | “我是这个节目的明星。”快速、迷人、致命。 |
| 重点学科 | 敏捷, 在场 |
以下是斗牛士的具体能力:
| 能力类型 | 姓名 | 描述 |
|---|---|---|
| (被动的) | 猫的恩典 | 喂食后移动速度加快。 |
| 积极的 | 迷人之吻 | 让一个人成为盟友,保护你免受对手的侵害。 |
| 积极的 | 眨 | 瞬间冲向目标地点。 |
| 积极的 | 招手 | 让一个人进入恍惚状态,让他们走向最后一次见到你的地方。 |
| 积极的 | 势头模糊 | 增强你的反应能力以避免伤害。 |
| (福利) | 快速性 | 搬迁能力会随着时间的推移而恢复。 |
血统2 瑞米尔氏族
那些古怪又诡异的血法师。瑞米尔人是主要的魔法使用者,他们不受许多人的信任,但因其原始力量而受到尊重。这个部落适合任何想要扮演远程伤害制造者的人,当你从远处煮沸敌人的血液或将你自己的生命塑造成致命的射弹时,让敌人尖叫。


| 类别 | 细节 |
|---|---|
| 游戏风格 | 远程/血法师 |
| 氛围 | “为什么要弄脏我的手?”你是一门行走的魔法大炮。 |
| 重点学科 | 奥佩克斯, 支配, 血魔法 |
以下是震魔的具体能力:
| 能力类型 | 姓名 | 描述 |
|---|---|---|
| (被动的) | 腐蚀接触 | 身体在你进食后会溶解。 |
| 积极的 | 血之大锅 | 沸腾敌人的血液,让他们尖叫,吸引附近的敌人和平民。 |
| 积极的 | 记起 | 标记你当前的位置,然后传送回该位置,消灭站在你重新出现的地方的敌人。 |
| 积极的 | 血之诅咒 | 诅咒敌人在下次受到伤害时爆炸,对周围目标造成伤害。 |
| 积极的 | 血色齐射 | 召唤血匕首,可以扔向敌人。 |
| (福利) | 力量之血 | 进食时有机会从上次使用的技能中获得两倍的血液。 |
血统2 Ventrue氏族
文楚家族是一个以财富和影响力为荣的贵族群体。他们的心理游戏不像《斗牛士》那样以性感为基础,更多的是关于独裁控制。他们的战斗风格是致命的精神控制所有伤害,而不是实际的混战。


| 类别 | 细节 |
|---|---|
| 困难 | 简单的 |
| 游戏风格 | 社交/控制器 |
| 氛围 | “他们会做我想做的事……否则。”你是傀儡师。 |
| 重点学科 | 支配, 刚毅, 在场 |
以下是 Ventrue 的具体能力:
| 能力类型 | 姓名 | 描述 |
|---|---|---|
| (被动的) | 大理石肉 | 喂食后变得对损伤具有很强的抵抗力。 |
| 积极的 | 云存储 | 让目标放松,忘记你在那里。 |
| 积极的 | 拥有 | 看透敌人的眼睛并控制他们的行动。 |
| 积极的 | 终期法令 | 命令凡人自杀。 |
| 积极的 | 大规模操纵 | 制服范围内的敌人,防止他们攻击,并在活动时应用所有统治能力。 |
| (福利) | 弹力 | 通过喂养增加健康恢复。 |
欢迎来到夜晚,亲属们
现在你就得到了它。所有六个可玩的部落,每个都有其独特的混乱风格。无论您是爱吵闹的 Brujah、阴森恐怖的 Tremere,还是控制欲强的 Ventrue,您的选择将塑造您在西雅图的整个生活。请记住,虽然您可以解锁其他能力,但您的氏族独特的被动技能是永久性的,因此请选择您知道自己会喜欢的游戏风格。
现在出去吧,让夜晚成为你的。祝你好运,长老。
吸血鬼避世血统 2 Steam 页面
感谢您的陪伴 游戏.迷惑

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