《猩红沙漠》终于推出了,游戏发布了一个大补丁,增加了许多新的生活质量功能并修复了大量错误。早期访问评论标记了这些错误并抱怨了一些游戏元素,其中许多元素已得到修复或改进。那么,有哪些新变化呢?查看我们的《猩红沙漠》第一天补丁说明即可找到答案。
猩红沙漠第一天补丁 1.00.02 主要亮点
《猩红沙漠》的第一天补丁现已在 Steam 和 PlayStation 上发布。补丁 1.00.02 稍后将在 Xbox、Epic Games Store 和 Mac App Store 上提供。对于 PlayStation 玩家,该补丁将分两部分推出:1.00.01 和 1.00.02 补丁。第二部分补丁将带来新的快进加速机制和对暗粉 Boss 战斗的更改。以下是第一天《猩红沙漠》补丁说明的亮点:
- 快进电影更快:该补丁中最大的更新之一是最近观看的过场动画现在可以更快的速度快进。遗憾的是,我们仍然没有跳过选项。
- 深渊装备教程:《猩红沙漠》在游戏中几乎无法支撑,这在某些情况下可能会令人沮丧。值得庆幸的是,他们添加了更多教程,从第 3 章的 Abyss Gears 教程开始。
- 技能变化:第 1 天补丁更改了许多技能,为游戏添加了额外的攻击或后续技能。
- Boss 战斗修复:猩红沙漠 Boss 不再能够攻击陷入复活动画的玩家。许多Boss的战斗平衡也得到了平衡。而且,现在你不需要为暗粉 Boss 战重做谜题,这使得死亡时的惩罚减轻了很多。
猩红沙漠第一天补丁说明
猩红沙漠的第一天补丁终于来了,它们解决了游戏的许多核心问题。该补丁改进了许多 Boss 战斗,增加了生活质量的进一步变化,并修复了大量错误。在这里了解有关猩红沙漠第一天补丁的所有信息:
任务
- 在第 3 章开头添加了一个教程任务,以帮助玩家了解有关 Abyss Gears 的更多信息。
- 修复了某些任务无法正常进行的问题。
内容
- 改进了某些系统和内容的可用性,包括住房模式。
- 修复了某些内容无法按预期运行或不正确的问题。
- 调整了被敌人捕获时的QTE难度,根据捕获次数逐渐增加。
- 移除了熊的瞬杀伤害并调整了其整体伤害。
- 修复了格雷迈恩拥有的战友数量可能显示低于实际数量,或者某些战友有时没有出现在列表中的问题。
- 最近观看的过场动画现在可以更快地快进。
技能
- 提高了技能学习功能“观看和学习”的可用性
- 改进了技能菜单,技能名称和描述按武器类型分开,并且某些技能的描述和视频已更新。
- 为克利夫的连击增加了最后一击。
- 达米安的巨剑刺击和上勾拳增加了后续技能。
- 为Oongka的双持刺伤增加了后续攻击。
Boss 战
- 改进了第 4 章中的暗粉战斗,使得在战斗中死亡后不再需要重玩谜题部分。 *
- 调整了某些 Boss 的战斗平衡,包括芦苇魔。
- 修复了当玩家正在复活时首领可以攻击玩家的问题。
- 修复了某些首领的异常移动和战斗进度问题。
- 改进了步行者类型怪物的战斗行为和动画。
NPC与NPC对话
- 对 NPC 和动物的动画、动作、口型同步、视觉剪辑、视觉效果和配音进行了各种改进和修复。
- 改进了一些 NPC 的对话、声音和反应,让他们感觉更自然、更适合他们的情况。
- 修复了与 NPC 打招呼时语音对话和字幕不匹配的问题。
- 修复了与某些 NPC 和动物异常互动相关的问题。
本土化
- 修复了各种本地化错误并提高了所有语言的本地化质量。
用户界面
- 修复了 UI 相关问题,包括一些文本显示、功能、音效等问题。
表现
- 对 PC 和主机进行了各种性能和稳定性优化,以及崩溃问题。
猩红沙漠发布时的已知问题
尽管猩红沙漠在这个补丁中修复了许多问题,但珍珠深渊仍然承认许多问题将在以后修复。以下是游戏中所有已知问题的列表:
- 在某些情况下,可以从下面的世界看到深渊,导致帧速率略有下降。
- 在“延迟前进”任务中,当黑星的生命值耗尽时重试或放弃终极武器战斗会导致黑星的生命值无法完全恢复。
- 试图在摊位后面偷水果会导致角色对控制失去反应。
- 当拿着树时受到伤害时,角色可能会被粘在树上。
- 在杀戮之戟 Gregor 的 Boss 战中,如果角色死亡的同时周围的物体被摧毁,角色将无法复活和前进。
- 在某些情况下,恢复设置后不会保存应用的设置。
- 在完成某些任务时,不会自动跟踪下一个目标。
- 使用 FSR4 升级时,在雨天环境中会出现雨消失或屏幕变得模糊或扭曲的问题。
这些是《猩红沙漠》第一天的补丁说明。许多更改确实很好,但并非所有问题都得到了完全解决。请在下面的评论中告诉我们您对补丁说明的看法。


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