获得每一项调度成就可能感觉就像同时处理超级英雄的紧急情况,同时黑客攻击公司服务器并管理工作场所的戏剧。这款来自 AdHoc Studio 的情景叙事游戏包 36座奖杯 这将在八个章节中测试您的决策技巧、调度效率和黑客能力。本指南详细介绍了 100% 完成所需的一切。不过公平的警告是:有些成就需要多次通关,因为某些故事选择会将你与其他成就隔离开来,是的,一个奖杯确实存在 0.00% 解锁率的问题。
发送奖杯路线图
| 路线图元素 | 细节 |
|---|---|
| 预计时间 | 15-20 小时 100% 完成 |
| 最少游戏次数 | 需要 2-3 次完整游戏 |
| 难度等级 | 3/10(大多数都很简单) |
| 容易错过的奖杯 | 超过 15 个基于选择的成就 |
| 被窃听的奖杯 | R0b3rt 的 H4ck3d(目前无法获取) |
| 关键策略 | 使用多个保存槽进行分支选择 |
| 剧集结构 | 8 集,每个版本都会添加新奖杯 |
最有效的方法是完成你的第一次游戏,同时专注于基于性能的成就,然后使用保存槽来分支不同的故事选择。每个主要决策点都应该有一个备份保存,这样您就不需要重播整个剧集。
派遣成果清单
完整的 Dispatch 成就集合涵盖故事决策、游戏性能和迷你游戏掌握。每个奖杯都属于这些类别之一,了解您正在追逐的类型有助于规划您的方法。
故事和选择成就
| 成就名称 | 描述 | 插曲 | 如何解锁 |
|---|---|---|---|
| 我对你流口水了吗? | 受聘于SDN | 第 1 集 | 自动故事进展(94.8% 解锁率) |
| 从嘴到屁股都爱他们 | 选择最不受欢迎的甜甜圈 | 第2集 | 当 Invisigal 询问时,选择长奶油甜甜圈 |
| 你要吃那些年轻男孩吗? | 因维西加尔不服从 | 第2集 | 选择“这套衣服不是机甲人”对话选项 |
| 但我为 Invisigal 欢呼 | 收集了一把刀 | 第3集 | 在剧集的主要选择中选择 Coupe |
| 小心你的身后,罗伯特 | 收集了一条领带 | 第3集 | 在剧集的主要选择中选择 Sonar |
| 这里闻起来很化学味 | 给了他第一枪 | 第4集 | 选择Waterboy作为新队友 |
| 我想再次和你做爱 | 给了他第二次机会 | 第4集 | 选择 Phenomaman 作为新队友 |
| 这就像一个真正的超级英雄 | 说了实话 | 第5集 | 向 Z 小队透露您的机甲人身份 |
| 我是办公桌后面的人 | 隐藏真相 | 第5集 | 对 Z 团队保密您的罗伯特身份 |
| 那里。你现在快乐吗? | 选择最不受欢迎的项目 | 第7集 | 选择最不受欢迎的商店商品(检查百分比) |

这些以故事为中心的奖杯代表了 Dispatch 成就设计的分支性质。其中几个直接相互冲突,这意味着您需要单独的游戏或保存文件管理来收集它们。
基于绩效的成就
| 成就名称 | 描述 | 困难 | 尖端 |
|---|---|---|---|
| Shift 亮起 | 完成轮班,不丢失或失败呼叫 | 中等的 | 轮班前保存,每次呼叫派出最少的英雄 |
| 搞定了 | 一位英雄的完美派遣 | 简单的 | 等待统计匹配的呼叫,这在早期剧集中很常见 |
| 职业发展 | 王牌绩效评估 | 中等的 | 避免整个班次中出现呼叫失败的情况 |
| 从零到英雄 | 将英雄最高等级提升至 10 级 | 简单的 | 持续专注于一名英雄的升级 |
| 认识你 | 发现所有启动能力 | 简单的 | 经常使用 8 个起始英雄 |
| 电源跳闸 | 扩大 4 名英雄的力量 | 简单的 | 完成训练任务(如有) |
| 工作配偶 | 与英雄二人组的最大协同作用 | 中等的 | 重复配对:Punch Up/Coupe、Flambae/Prism、Sonar/Malevola 或 Invisigal/Golem |
| 最小最大 | 将单一属性升级至 10 | 简单的 | 将所有升级集中在任何英雄的一项统计数据上 |


调度成就名册的绩效类别测试您在调度过程中的战略思维。这些奖杯奖励的是效率和计划而不是运气。
幸运与挑战的成就
| 成就名称 | 描述 | 战略 |
|---|---|---|
| 傻瓜的运气 | 成功率低于 15% | 送弱英雄来电,期待RNG好运 |
| 蛇眼 | 失败,成功率70%以上 | 糟糕的 RNG 自然会发生 |
| 矫枉过正 | 单次调用即可覆盖整个图表 | 将具有不同统计数据的多个英雄发送至一个呼叫 |
| 改装 | 达到所有奖金,避免所有失败 | 在一个班次中仔细计划英雄任务 |
| 凤凰坠落 | 轮班治疗同一个英雄两次 | 让英雄受伤,手动治疗,第二次受伤后与马勒沃拉配对 |
这些调度成就条目部分依赖于随机机会或特定的设置条件。蛇眼和愚人运气都需要派遣 RNG 来分别对抗或帮助你。
黑客小游戏成就
| 成就名称 | 要求 | 困难 | 最佳方法 |
|---|---|---|---|
| 燃烧的铬 | 完成破解,计时器还剩 1/3 | 简单的 | 如果您提前,请在结束前等待 |
| 时间不多了 | 还剩 5 秒完成破解 | 简单的 | 故意放慢较容易的黑客攻击级别 |
| 反病毒俱乐部 | 15 秒内消灭 3 个杀毒软件 | 中等的 | 第6集最终序列,有策略地使用电荷 |


早期的黑客级别为基于时间的成就提供了完美的机会,因为它们不太复杂。
如果您想了解有关此游戏中的黑客行为的更多信息,请阅读我们的 调度黑客指南
罗伯特·奖杯问题 (Robert Trophy Problem) 黑客入侵的 Dispatch
令人沮丧的事实是:R0b3rt 的 H4ck3d 目前在所有平台上的解锁率为 0.00%。这个要求似乎很简单,在整个游戏的所有黑客级别上都取得成功,一次都没有失败。玩家们报告说,他们在所有八集中完成了完美的黑客操作,却发现这个调度成就拒绝弹出。
社区共识指出游戏跟踪黑客成功的方式存在缺陷。即使是那些精心记录了自己完美黑客表现的玩家也无法解锁这个奖杯。 AdHoc Studio 已承认存在该问题,但截至本指南撰写时,尚未有补丁修复该问题。您的选择是要么等待开发人员更新,然后再尝试完美的黑客运行,要么完成其他所有操作并希望它能得到追溯修复。
隐藏成就
| 成就名称 | 如何解锁 | 冲突与 |
|---|---|---|
| 对不起,孩子 | 成功担任 Invisigal 的导师 | 没有看到即将到来的事情吗? |
| 没有看到即将到来的事情吗? | 作为 Invisigal 的导师失败 | 对不起,孩子 |
| 全汽油无刹车宝贝 | 在第 8 集中保护洛杉矶 | 无(取决于成功的调度性能) |
| 我可以确认他是个坏蛋 | 最后有备用的护罩 | 呜呜呜呜呜呜呜! |
| 呜呜呜呜呜呜呜! | 最后杀死寿衣 | 我可以确认他是个坏蛋 |
| 我是一个流血者 | 整个游戏充满浪漫的Invisigal | 今晚有什么计划吗?我们可以做朋友 |
| 今晚有什么计划吗? | 整场比赛中的浪漫金发西装外套 | 我是个流血者,我们只能做朋友 |
| 我们只能做朋友 | 避免所有浪漫的选择 | 我是个流血者,今晚有什么计划吗? |
导师之路的成就需要在多个情节中与 Invisigal 进行一致的建立信任或破坏信任的选择。你不能在第七集中突然改变方法并期望它能起作用。
发送奖杯列表
| 奖杯名称 | 描述 | 稀有度 | 类型 | 解锁% |
|---|---|---|---|---|
| 已派遣 | 收集所有奖杯 | 铂 | 100% | 0.00% |
| 对不起,孩子 | 成功担任导师 | 金子 | 故事 | 56.01% |
| 没有看到即将到来的事情吗? | 失败的导师 | 金子 | 故事 | 24.05% |
| 全汽油无刹车宝贝 | 受保护的洛杉矶 | 金子 | 故事 | 45.27% |
| 我可以确认他是个坏蛋 | 选择慈悲之路 | 银 | 故事 | 37.14% |
| 呜呜呜呜呜呜呜! | 选择了复仇之路 | 银 | 故事 | 31.77% |
| 我是一个流血者 | 担架上亲吻 | 银 | 故事 | 47.53% |
| 今晚有什么计划吗? | 在车上亲吻 | 银 | 故事 | 26.04% |
| 我们只能做朋友 | 让浪漫远离工作场所 | 银 | 故事 | 13.54% |
| 这就像一个真正的超级英雄 | 说了实话 | 银 | 故事 | 71.25% |
| 我是办公桌后面的人 | 隐藏真相 | 银 | 故事 | 25.65% |
| 这里闻起来很化学味 | 给了他第一枪 | 银 | 故事 | 56.80% |
| 我想再次和你做爱 | 给了他第二次机会 | 银 | 故事 | 48.39% |
| 小心你的身后,罗伯特 | 收集了一条领带 | 银 | 故事 | 42.20% |
| 但我为 Invisigal 欢呼 | 收集了一把刀 | 银 | 故事 | 69.13% |
| 职业发展 | 在绩效评估中取得优异成绩 | 银 | 表现 | 67.95% |
| R0b3rt 的 H4ck3d | 在所有黑客级别上均取得成功 | 银 | 黑客攻击 | 0.00% |
| 工作配偶 | 与英雄二人组达到最大协同作用 | 银 | 表现 | 58.02% |
| 反病毒俱乐部 | 在 15 秒内摧毁 3 个防病毒软件 | 银 | 黑客攻击 | 45.16% |
| 电源跳闸 | 4 名不同英雄的扩展能力 | 银 | 表现 | 78.05% |
| 从嘴到屁股都爱他们 | 选择最不受欢迎的甜甜圈 | 青铜 | 故事 | 43.26% |
| 那里。你现在快乐吗? | 从商店中选择最不受欢迎的商品 | 青铜 | 故事 | 17.83% |
| 我对你流口水了吗? | 受聘于SDN | 青铜 | 故事 | 96.75% |
| 你要吃那些年轻男孩吗? | 因维西加尔不服从 | 青铜 | 故事 | 91.76% |
| Shift 亮起 | 完成 Z 团队轮班,没有错过或未接听电话 | 青铜 | 表现 | 49.74% |
| 认识你 | 发现每个英雄的起始能力 | 青铜 | 表现 | 82.38% |
| 傻瓜的运气 | 呼叫成功率 <15% | 青铜 | 表现 | 21.58% |
| 蛇眼 | 成功率 >70% 的呼叫失败 | 青铜 | 表现 | 70.03% |
| 搞定了 | 仅用一名英雄实现完美派遣 | 青铜 | 表现 | 78.98% |
| 矫枉过正 | 一次调用即可覆盖整个图表 | 青铜 | 表现 | 49.63% |
| 改装 | 轮班中所有呼叫达到奖金和避免失败的统计数据 | 青铜 | 表现 | 40.99% |
| 凤凰坠落 | 在轮班中两次治愈同一个英雄 | 青铜 | 表现 | 50.45% |
| 时间不多了 | 还剩 5 秒完成黑客关卡 | 青铜 | 黑客攻击 | 36.95% |
| 燃烧的铬 | 在计时器还剩三分之一的情况下完成黑客关卡 | 青铜 | 黑客攻击 | 84.29% |
| 最小最大 | 将统计值升级至 10 | 青铜 | 表现 | 42.22% |
| 从零到英雄 | 英雄满级 | 青铜 | 表现 | 74.02% |
完整的奖杯细分显示了 AdHoc Studio 如何在整个体验中分配成就稀有度。大多数玩家会通过正常游戏自然地解锁 60-70% 的成就,其余 30-40% 需要深思熟虑的计划或替代游戏。调度成就结构尊重您的时间,同时仍然提供完成挑战。


Dispatch 成就系列提供了令人满意的故事选择、战略游戏玩法和迷你游戏挑战的融合,大多数玩家需要 15-20 小时才能完全完成。虽然 R0b3rt 的有漏洞的 H4ck3d 奖杯让完成主义者感到沮丧,但其余 35 项成就提供了一个引人入胜的清单,鼓励探索不同的叙事路径并掌握调度机制。
智能保存文件管理将五次游戏转变为两到三次高效运行。大多数故事成就都为您提供了足够的灵活性,可以通过战略保存分支来获取多个相互冲突的奖杯。
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