自本十年初以来,《模拟人生4》表现出对可持续生活和回收工业空间的一致关注。
它最近的附加组件是2025年7月的《自然扩张》,它只是解决一个主题的最新DLC,该主题已经出现在恰当地为富有命名的Eco Lifestyle Expeantions扩展包中,以及小屋的生活和Horse Ranch包装,Tiny Living Qualts Pack和The Tiny Living suppert Pack和Wayswolves Game Pack(Wayswolves Game Pack)(曾听到了最后的标题听起来有些左前,但我都相信我的主题,这是我的主题;
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为了更多地了解《模拟人生4》及其球员社区中这种不断增长的设计趋势,我与模拟人生Youtuber伊娃·罗特基(Eva Rotky)交谈,他将自己描述为“白天乘坐室内设计师,而在夜间则是模拟人生的建造者”。
她从小就一直是一种爱好,但是直到大流行锁定直到朋友们鼓励她开始制作《模拟人生》的YouTube视频,这最终导致她在2022年加入了EA Creator Network。
自2000年代初期原始游戏时代以来,Eva就一直是immer的,因此,自然而然地,她很容易理解该系列的25年历史的变化,尤其是Build Mode的扩展,这是大多数玩家似乎同意的少数功能之一,而这是每一个新的货币新一代人都得到了改善。

伊娃同意:“我确实认为,目前在模拟人生之外有一种趋势,可以追溯到大自然,并希望与自然重新建立联系。” “我认为这尤其是自从Covid和Lockdown以来,人们正在更加珍惜大自然,想拥抱它,而不是被困在混凝土城市和一居室的公寓中。我认为这也肯定也反映了社会的趋势,但显然,这些特征在游戏中,Sims社区一直都想拥有。”
那么,这也扩展到模拟生活吗?伊娃(Eva)解释说:“我不知道《模拟人生》是什么,但是在模拟人生中,在户外比只是在您家中的室内更有趣,”他补充说:“我在模拟人生中最喜欢做的事情之一就是美化环境,而且我对模拟人生的外界并不特别感兴趣,我真的不认识植物!”
尽管有一些模拟人生的技能比其他人更适用于现实生活 – 伊娃的日常工作仍在室内设计中,甚至在申请她现在担任的角色时,包括《模拟人生》在作品集中的建立 – 不可否认,《模拟人生4的异想天开的自然世界的异想天开的愿景》掌握了她。
在模拟人生中创造景观是如此令人满意,只是在各处生长而不是完美原始的花园或一个自然的空间。在我迷人的自然中,我大部分在美化环境上都花在了景观上,我大部分时间都花在了景观上,只是在景观美化的工具上。即使建造/购买的植物都可以在屋顶上使用新的屋顶。
EVA对Sims 4的更新(无论是免费的还是付费)特别感兴趣,Eva提出了不使用自定义内容(CC)的重点,并将其使用MOD的使用降至最低。这样可以确保她的设计更容易为游戏机上的玩家访问,并增加了额外的创意挑战。这也意味着EVA非常适合批评每个DLC版本中的新事物。
她说:“近年来,我更喜欢它,因为我认为物品的构建/购买以及物品的质量确实在不断变化和改进,并且更多地关注了实际设计的实际设计,这些设计确实使我更容易在我的构建中不使用CC。” “这总是一个挑战,我确实很喜欢。有时候这有点令人沮丧,但是近年来,我会说这要容易得多,因为团队一直在创造的非常漂亮的物品。”
这似乎是解决房间里大象的好时机 – 或者应该是螺旋楼梯非常突出 不是 在房间里? – 问伊娃,她的愿望清单中仍有什么以获取未来的更新。 “我的第一个想法是螺旋楼梯!”伊娃确认。 “我非常想念那些!那将是我的第一张愿望清单项目。它可能很小,但这有很大的不同。”
但是,鉴于螺旋楼梯几乎不用说,伊娃还补充说:“我也真正喜欢的一件事就是能够创建不充实的墙壁 – 因此,您可以创建更多的形状,做一半的墙壁或类似的东西。我认为这真的很有趣!”

伊娃(Eva)也很快指出,尽管没有像大自然那样着迷的袖子上的生态凭证,但以前的《模拟人生4扩展包》(March’s Busine&Hobbies)仍然悄悄地以该主题为主题。
诺德哈文(Nordhaven)是用背包运输的世界 – 从斯德哥尔摩和哥本哈根的混合物中汲取了主要灵感。尽管这座城市的名字可能有点鼻子,但EA值得一提的是,避免了明显的一体宜家笑话,而是在公共区域和生活空间方面采用更真实的方法来设计现代的斯堪的纳维亚城市环境。
为了证明这一点,企业和业余爱好是Eva自己的一些作品,形式是Nordhaven的两个预制地段:Gammelvik History District的一个新古典博物馆,以及Iverstad的一家经过改建的铸造厂,后者是以前的工业社区,是一个旧的工厂建筑,在该社区中被置于住宅区,该建筑物是住宅区的。
正如您所期望的那样,这些构建彼此之间非常不同,既展示了Eva的设计兴趣的广度,又展示了游戏中可以创建的内容的灵活性。
“斯堪的纳维亚世纪中叶也是我的面包和黄油,而且也是工业的,所以创造一种感觉如此现实的东西真是太好了,”伊娃谈到她的伊维尔斯塔德(Iverstad)身材时说道。 “每次我进来 [Nordhaven],我觉得我的灵感来自哪里。我觉得自己不在模拟人生中,我觉得我实际上在哥本哈根或某个地方,这真的很可爱。”

她解释说,所有这些都与Eva的总体设计理念融为一体:“我认为在任何设计中达到的平衡始终不是单方面的,”她解释说。 “如果您只专注于自然,那么这将带来挑战和局限性。我喜欢做的事情(在现实生活设计中)是将天然材料与人造材料相结合。我认为两者之间的这种组合和对比实际上是您创造真正永恒的事物的方式。”
关于Eva的Sims内容令我震惊的最后一件事是,尽管您可能希望她的兴趣在理想的设计中非常扎根,但她从不害怕让自己更异想天开。
按照她自己的承认,她在自己的建筑中最喜欢的不是高端豪宅,而是对我们最后一个人看到的后世界末日堡垒之一的娱乐 – 毕竟,毕竟,即使不是人类并同时被人类回收的已倒闭的空间,也没有什么。
无论是豪华的豪宅,一个防僵尸的据点,还是童话般的小屋,伊娃都认识到,统一的主题 – 尽管是一个非常多样化的球员基地,但大多数模拟的一件事都是愿望实现。她解释说:“我真正喜欢的模拟人生可以做任何想做的事情。” “您可能永远无法在现实生活中生活在这些房屋中,但是您可以在模拟人生中创建自己的小现实并在那里做。”

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