瑶光走进崩坏星轨,就像她已经知道其中的笑点一样。作为兴高采烈之路上的 5 星级物理角色,她不会与你的 DPS 竞争,而是让你的 DPS 变得更加敏锐。她提供妙语,推动“啊哈瞬间”前进,并在几乎每次盟友攻击中注入额外的兴奋伤害。快速增强她的体型,让她保持活力,她就会安静地主持整个演出。
高铁最佳耀光建筑
| 光锥 | 遗物套装 | 饰品套装 | 主要统计数据 | 团队竞赛 |
|---|---|---|---|---|
| 当她决定去看 | 远方占卜师 | 卢沙卡,沉没的海洋 | 身体: 暴击率 脚: SPD 领域: HP% 或 DEF% 绳索: 能量再生 |
Sparxie/Archer、耀光、Sparkle、Permansor Terrae |
我们将在下面分解每一部分。
耀光的最佳光锥
当她决定去看

她标志性的光锥为她提供 18% 的 SPD 和 12% 的能量再生率,然后在她进入战斗或使用终极技能后奖励整个团队 10% 的暴击率和 30% 的暴击伤害。圆锥体并不微妙,它一次扫过就能赋予她速度、能量和全队暴击。
速度很重要,因为 Amaze-In Grace 会将每一个超过 120 SPD 的点转化为更多的兴奋,而且她无论如何都想超过 160 SPD 以获得她的遗物套装。能量很重要,因为她的终极技能可提供 5 个妙语并触发额外的顿悟瞬间。更多的正常运行时间意味着更多的面具、更多的认证爆炸堆和更多的团队伤害。
糊状蘑菇的冒险
这个4星选项在她使用兴高采烈技能后,给予12%的兴高采烈,并使敌人在两回合内受到的兴高采烈伤害增加6%。它直接倾斜到她的装备中,让整个团队在爆窗时保持活跃。
今天的好运
这个光锥在她使用兴高采烈技能后增加 12% 暴击率并提供 12% 兴高采烈,叠加两次。它提高了她暴击的一致性,同时悄悄增加了她与盟友分享的兴高采烈。
冷笑
在顿悟瞬间,冷笑会使她的兴奋度提高 16-32%。它的成本很低,而且完全按照它的承诺进行。
最好的文物和装饰品
远方占卜师
2 件套效果可提供 6% SPD。四件套效果提供 10% 暴击率,当她达到 160 SPD 时暴击率上升到 18%,并且在她使用第一个兴致技能后,所有盟友的兴致提高 10%。
她已经想要 160 SPD,所以这个套装感觉不像是妥协,而更像是奖励。达到阈值,它就会以暴击和全队的兴奋来回报你。
如果你还在种田,可以同时运行两套 SPD,首先追求速度。
卢沙卡,沉没的海洋
该饰品提供 5% 的能量回复率,并且如果佩戴者没有站在第一个位置,则使第一个盟友的攻击力增加 12%。让耀光远离第一槽位,让你的 DPS 成为众人瞩目的焦点。
明快的冯瓦克
如果她达到 120 SPD,Sprightly Vonwacq 还会提供 5% 的能量再生率,并在战斗开始时将她的行动提高 40%。她提前走上舞台,放下自己的区域,在其他人发言之前开始堆放妙语。
最佳团队阵容

斯帕西 作为DPS, 耀光 作为支撑, 火花 作为技能点引擎,以及 佩曼索地 作为维持她最干净的阵容。
耀光建立了妙语并通过她的终极技能授予所有类型的 RES PEN。 Sparkle 提供技能点,以便您的 DPS 可以自由使用。斯帕西在啊哈瞬间将这种自由转化为爆炸性的兴奋伤害。 Permansor Terrae 在不耗尽资源的情况下保持团队活力。
当“啊哈瞬间”触发时,屏幕上会充满分层的兴奋技能,伤害会一波又一波地攀升。
耀光能力
基本攻击
| 能力名称 | 描述 |
|---|---|
| 哨子唱欢乐 | 对指定一名敌人造成耀光攻击力45%的物理伤害,对相邻目标造成耀光攻击力15%的物理伤害。恢复 30 点能量。 |
技能
| 能力名称 | 描述 |
|---|---|
| Decalight 揭开全部面纱 | 部署一个区域 3 回合。在耀光回合开始时,持续时间减少 1。当区域激活时,使所有盟友的高兴度增加等于耀光高兴度的 10%。瑶光使用基础攻击或技能后,获得3点妙语。 |
得意技巧
| 能力名称 | 描述 |
|---|---|
| 让你的财富在火焰中燃烧 | 对敌方全体施加“悲哀低语”效果,持续3回合。该状态下的敌方目标伤害增加16%。对全体敌人造成 50% 物理欢喜伤害,然后对随机一名敌人造成 5 次 10% 物理欢喜伤害。 |
最终的
| 能力名称 | 描述 |
|---|---|
| 羽福卦 | 获得 5 点妙语。使我方全体全属性耐性提升10%,持续3回合。触发额外的 Aha Instant,使用固定的 20 Punchline 并且不消耗当前的 Punchline 计数。 |
天赋
| 能力名称 | 描述 |
|---|---|
| 看看哪里有光展开 | 当耀光拥有“认证爆炸”时,盟友使用攻击后,触发“大恩赐”效果,对随机命中的 1 个目标额外造成 1 点兴致伤害。如果这次攻击消耗了技能点,则额外触发1次“大恩赐”效果。如果攻击者的欢喜度低于耀光的欢喜度,则此欢喜伤害将使用耀光的欢喜度进行计算。触发“大恩惠”不被视为攻击。 |
技术
| 能力名称 | 描述 |
|---|---|
| 不受束缚的微光远航 | 使用技能后,下次战斗开始时自动触发技能1次,不消耗技能点。当耀光在队伍中时,打破可破坏的物体可以获得财富袋,最多每周上限。 |
最佳幻灵
- E1 将她额外的顿悟瞬间使用的固定妙语从 20 增加到 40,并允许兴奋伤害忽略 20% 的敌人防御。它极大地增强了整个团队的兴奋输出,并作为一个干净的停止点。
- E2 使她的区域为盟友提供 12% SPD 和 16% Elation,帮助他们跨越速度阈值并加大打击力度。
- E6 使盟友的兴致伤害提高 25%,并使她的兴致技能倍数翻倍,将她从优雅的支援转变为兴致团队的核心引擎。
耀光的优缺点
耀光是一个出色的单位,但她也有一些缺陷。以下是使用她的优点和缺点。
| 优点 | 缺点 |
|---|---|
| 她提供妙语并触发额外的顿悟瞬间,这意味着团队点击时会产生更多免费伤害和更多兴高采烈的烟花。 | 她真的希望其他兴高采烈的角色也能感觉很棒。就她个人而言,她很有礼貌。和 Sparxie 在一起,她就像电动的一样。 |
| 她用 RES PEN 增强了整个团队,分发了兴奋,增加了协调伤害,并且由于她的 30 能量基础仍然保持 SP 积极。 | 她要求速度。真实速度。如果你不让她超过 160 SPD,她就会斜视你。 |
| 她会降低速度和暴击而不是攻击力,所以你可以让她变得强壮,同时仍然可以看到她贡献真正的伤害。 | 传统的 ATK 和 DMG% 统计数据对她来说几乎不重要,这使得一些遗物碎片感觉奇怪地毫无用处。 |

发表回复