明天的《战地 6》补丁会以某种方式让喷气式飞机变得更加无用,提高 Redsec 中装甲条的可见性

《战地 6》承诺的赛季延长更新已正式详细说明。该补丁版本 1.1.3.5 将于明天(即 1 月 20 日)发布,届时第 1 赛季应该结束。此次更新的部分目标是延长当前赛季,直到第二赛季于二月中旬开始。

当然,更新 1.1.3.5 确实有自己的更改日志,超出了赛季的延长范围,但这些更改介于不太令人兴奋和有点令人困惑之间。

出于所有意图和目的,补丁 1.1.3.5 是一个较小的更新。当《战地》工作室上周早些时候宣布这一消息时,开发商并未承诺进行任何重大更改或修复,因此人们的期望从未失控。

该补丁主要由错误修复组成,但它确实对游戏玩法进行了三个关键方面的改进。重点关注近战战斗、各种近战工具的响应/无响应,以及近战行为如何与冲刺和其他动画交互。

最终结果应该是刀的攻击速度更快,刀和大锤的结束动画更清晰。决定近战伤害何时计入的时间在不同环境中也变得更加一致。

有趣的是,现在只有当近战攻击到达目标时才会中断冲刺。就目前情况而言,冲刺只有在动画的整个持续时间完成后才会中断,这增加了那种迟缓的感觉。


图片来源: 战地工作室,EA。

另一个主要的,也可以说是最令人困惑的是喷射加农炮的削弱。该补丁将使喷气式飞机对抗其他飞行器的能力大大降低,需要多 40% 的命中才能摧毁目标。这令人费解,因为喷气式飞机——以及一般的飞行器——已经是《战地 6》中生存能力最差的了。

而且,考虑到喷气式飞机武器库的其余部分要么是视情况而定,要么几乎无效,只要你能够持续射击,大炮确实是击落其他飞行器的唯一可靠方法。虽然这一变化是善意的,但在未来的补丁中该百分比可能会降低。

最后,更新对整个游戏的 UI 进行了一些改进,但主要针对 Redsec 和玩家穿盔甲的模式。装甲条的可见性得到了改善,并且修复了有时导致装甲条每隔几秒消失一次的恼人错误。


图片来源: 战地工作室,EA。

请继续阅读下面的 1.1.3.5 变更日志。

车辆

  • 修复了当对躺在车辆上的敌方士兵进行击倒时车辆可能爆炸的问题。
  • 减少了喷气机炮对其他喷气式飞机和直升机的伤害,需要增加约 40% 的命中才能摧毁敌方空中目标。

武器

  • 两脚架附件不再像往常一样显示提供腰射精度加成,因为此加成仅在部署两脚架时适用。
  • 修复了 DB-12 上的 GRIM 1.50x 光学器件花费的装载点比预期少的问题(15 个而不是 25 个)。
  • 修复了使用短枪管时 RPKM 铁瞄准器射低​​的问题。
  • 修复了 TR-7 轻型枪管错误地提高枪口速度的问题。
  • 修复了备用、左撇子备用、左撇子和旧左撇子预设的两脚架安装输入行为,因此两脚架安装现在遵循近战按钮。
  • 提高了刀近战攻击的攻击速度。
  • 改进了刀和大锤攻击的缓冲行为。
  • 提高了对敌人和环境的近战伤害时间的一致性。
  • 提高了在不同武器上使用控制器时后坐力调节器的一致性。
  • 改进了执行近战攻击时冲刺的中断方式。现在,冲刺只会在攻击到达目标之前中断,而不是在整个动画持续时间内中断。
  • 在射击场中,目标假人现在可以在恢复过程中受到伤害。
  • 现在,仅从近距离观察时,使用消音器射击时会发出轻微的枪口闪光。

小工具

  • 修复了当 XFGM-6D 侦察无人机、除颤器或修复工具瞄准时 GDPIS 未被破坏的问题。
  • 修复了狙击手诱饵无法正确隐藏附近狙击手的瞄准镜闪光的问题。

突击梯

  • 修复了无法进入位于玩家上方的梯子的问题。
  • 修复了士兵尝试进入梯子时可能会意外发射的问题。
  • 改进了爬梯子时的士兵动画。

用户界面和平视显示器

  • 添加了一个新选项,允许玩家自定义武器和小工具范围内的标线颜色。
  • 修复了主屏幕焦点导航可能被锁定到公告的问题。
  • 修复了武器菜单显示轻机枪装弹时间统计数据不正确的问题。
  • 士兵闪电对前端的改进
  • 改进了前端照明,以增强士兵角色的视觉质量。
  • 标线颜色选项现在可以正确更新热瞄准镜和其他支持的小工具的标线颜色。

视觉特效和音频

  • 通过降低冲击波力调整爆炸粒子效果。

红秒

  • 修复了与其他多人游戏体验相比,REDSEC 中跳跃着陆移动速度降低表现不一致的问题。
  • 修复了 Gauntlet 模式“数据提取”中的一个边缘情况,如果在着陆时放置驱动器,无人机可能会永久消失。
  • 修复了装甲条可能间歇性消失的问题。
  • 修复了空爆燃烧发射器图标在战利品源中显示为手榴弹的问题。
  • 修复了快速编辑装载后装甲条可能消失的问题。

评论

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注