据分析,《赛博朋克 2》要到 2030 年才会发布

根据新的分析师预测,CD Projekt Red 的下一次回归夜之城可能还需要数年时间,目前的前景将推迟到下一个十年。

经过多年的炒作、多次延迟和严格审查后,《赛博朋克 2077》于 2020 年 12 月推出。虽然它的首次亮相因性能问题而蒙上阴影,但 CD Projekt Red 花了数年时间通过更新、扩展和重新关注质量来重建信任,从而将这款冒险游戏变成了一款深受喜爱的游戏,五年后仍然拥有坚实的粉丝基础。

粉丝们迫切希望看到续集,但距离《赛博朋克 2》还有很长的路要走。最近的预测表明暂定发布窗口将于 2030 年第四季度发布,同时报告的制作预算也相当可观。

分析师预测的《赛博朋克 2》发布窗口和预算

据波兰分析公司 Noble Securities 称,《赛博朋克》续作仍处于扩展阶段。该公司在一篇从波兰语翻译成英语的帖子中表示:

“关于《赛博朋克》续作,Noble Securities 表示,作为工作室第二个主要系列的一部分,该项目的团队由 135 人组成,预计在两年内规模将翻一番。将多人游戏融入到制作中的愿望促使我们将制作时间延长到基准 W4 的工作进度之外。因此,预算已增加至 15 亿兹罗提,我们预计将于 2030 年第四季度(《赛博朋克》十周年纪念日)发布。 CP77)”。

据此,预计《赛博朋克 2》将于 2030 年末发布,紧随第一款游戏于 12 月发布之后。

最重要的是,预算似乎与《赛博朋克 2077》的预算相差不大,约为 4.19 亿美元,仅比第一款游戏报道的 4.36 亿美元略有增加。

在此背景下,CD Projekt Red 的任务还有很多。该工作室继续通过传闻中的 DLC 支持《巫师 3》,并深入开发《巫师 4》。

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