- Discounty 是一款即将推出的生活模拟游戏,具有《星露谷物语》的风格
- 但在这里你扮演折扣超市的经理而不是与之竞争
- 我们与开发者进行了交谈,以了解有关该类型的有趣旋转的更多信息
早在 2016 年,《星露谷物语》的发行就为简陋的生活模拟游戏类型带来了新的生机。它提供了农业理想和逃离喧嚣的城市生活,受到了粉丝的热烈欢迎。但该类型的许多新版本都采取了不同的策略,包括即将推出的 Discounty。
Discounty 已经在 PC 上广受欢迎,并将于今年晚些时候登陆 iOS 和 Android。它让你扮演一个来到布洛姆凯斯特镇的年轻人的角色,这是一个日渐衰落的港口社区,你的角色是代表你生病的阿姨经营当地的折扣超市。
这与《星露谷物语》中的乌托邦式乐趣相去甚远,因为你要平衡商店的运营与它对社区的影响,并发现来自最奇怪角落的反对。但粉丝们已经对其产生了热情,希望在移动设备上也能如此。
我们有机会就这个新版本向 Crinkle Cut Games 的 Discounty 开发人员提出一些关键问题,以下是我们发现的一些关键见解!
您能为我们的读者介绍一下您自己以及您在 Discounty 中的角色吗?
是的!我叫 Anne Christina Elsberg,是 Crinkle Cut Games 的联合创始人,也曾担任 Discounty 的总监(尽管我主要从事写作和游戏设计)。
您能给我们简单介绍一下 Discounty 的全部内容以及它的创作灵感是什么吗?
Discounty 是一款叙事驱动的生活模拟游戏,您在其中管理姨妈的旧超市。你在货架上备货、给顾客打电话、设计自己的布局等等,但你在推拉门的另一边也有自己的生活。与当地供应商达成贸易协议,参与布洛姆凯斯特的小城镇戏剧,并揭开古老的家庭秘密。尝试发展您的业务,但不要指望布洛姆克斯特的人们会接受任何事情;毕竟没有人希望自己的城镇被超市所定义。
将 Discounty 引入移动设备一直是我们的计划吗?如果是这样,为什么现在感觉是正确的时机?如果不是,是什么让您决定这是一个值得追求的平台?
Discounty 最初是一个大学项目,所以这是我们第一个作为商业工作室的作品。进入任何平台都感觉是一项巨大的成就!我们一直梦想着将折扣带给尽可能多的玩家,并且我们认为触觉收银机迷你游戏在触摸屏上运行得非常好。然而,我们是一家三人公司,所以一开始我们没有能力把它带到移动领域,我们需要专业知识来了解移动市场。发布后不久,我们的移动发行商 SnapBreak 联系了我们,他带来了容量和专业知识。

时机也无可挑剔,因为我们刚刚完成了游戏的重大更新!
为什么你选择经营一家超市作为Discounty的概念,而不是像其他生活模拟游戏那样提供农业生活方式?
虽然这款游戏有一些核心灵感,但可以说它的灵感来自于我对传统键盘上数字键盘的热爱,这并没有错,但让我回到这一点。
当我年轻的时候,我经常玩商店 Rogue-lite 游戏,比如《Recettear: An Item Shop’s Tale》和《Moonlighter》。这些游戏以动作 Rogue-lite 游戏为特色,作为收集物品在城里商店出售的一种手段。虽然我喜欢这些游戏,但我经常想知道是否不可能构建一款完全以经营商店为中心的游戏。几年后,当我在大学学习交互设计时,我哥哥送给我一款不起眼的 3DS 游戏,名为 Dillon’s Dead-Heat Breakers。
虽然这是一款塔防游戏,但它还具有一个可爱的店务迷你游戏,玩家必须在触摸屏上输入价格。然后我想到了。制作一款以商店为主要焦点的游戏,使用数字键盘提供强大的触觉迷你游戏,并将该商店置于传统生活模拟游戏(如《牧场物语》或《星露谷物语》)的世界中。
对于一名大学生来说,这是一个严重超出范围的想法,但我们已经做到了。
是什么让你想到让玩家扮演一个如此接近且不受控制的角色,这个角色在小镇生活中通常被视为恶棍角色?

我对传统农耕生活模拟游戏的热爱根深蒂固,但通常都是这样的:你搬到一个小镇,通过农耕/渔业/商店经营的力量,你成长、致富、结婚,并一路解决每个人的问题。这很好,但当我们决定用超市取代农场时,我们希望避免将企业发展对小社区产生的影响浪漫化。这就是为什么我们将Discounty打造为一种有点颠覆性的体验,良好的意图可能不会带来良好的结果。在新的更新中,您有机会赎回自己(如果您喜欢成为恶棍,则有机会加倍努力)。
移动版发布时是否会提供免费更新?
是的!我们的主要免费扩展“人员或利润”将在发布时包含在移动版本中。
近年来,舒适的管理模拟游戏变得相当流行。您认为人们为什么会倾向于这种体验?
我认为这个问题有很多正确的答案和解释。有些人会认为,这可以用逃避现实来解释,因为世界越来越绝望。我认为这些体验提供了不同类型的游戏玩法。记录时间、排序、组织、优化、设计,甚至关怀。他们通常也更欢迎各种技能水平的玩家。它们风险低、摩擦小,同时又具有温馨的美感。它们很少会出现失败状态,因此您在玩它们时不一定会感到难过。它们通常具有强烈的、相关的、普遍的玩家幻想。

在 Crinkle Cut Games,我们希望为玩家提供强大的幻想。辞掉大城市里没有出路的工作,搬到乡村,重建一座古老的农场,这是一个古老的幻想,甚至古希腊诗人提奥克里特斯也写过诗歌,梦想着田园生活的田园生活。开设自己的商店也是一个强烈的玩家幻想(我相信古希腊人也梦想着这一点)。
我想指出的是,我很高兴看到人们最终认识到这些游戏的力量,并欢迎大量因利基市场的崛起而吸引的新人。我是伴随着人们现在称之为“舒适”或“有益健康”的游戏长大的。小时候,我玩过《动物森友会》、《牧场物语》、《机器人》等,后来《星露谷物语》问世后,我又重新接触了这类游戏。
如果您必须在刚开始使用 Discounty 时给新玩家一条建议,那会是什么?
完全按照您想玩的方式玩游戏!你不必着急,也不必高效地玩耍。按照自己的节奏做事。并检查设置菜单中的特殊设置,以根据您的喜好修改体验。我希望玩家能够参与到角色和故事中,但如果您不愿意,我们将这种体验设计得只需阅读 PDA 菜单中的任务日志即可理解。
在移动设备上尝试 Discounty 的玩家会注意到与 PC 版本有什么重大差异吗?
除了在触摸屏上玩之外,没有什么重大区别。在收银机小游戏的触摸屏上输入价格效果非常好!
会有什么样的外围支持和其他生活质量功能?
可以使用控制器、鼠标和键盘以及触摸屏本身进行游戏。文本和界面会缩放以匹配较小的屏幕尺寸。我们将采用与其他平台相同的辅助功能设置。

Discounty 推出后,Crinkle Cut Games 的下一步是什么?
Discounty 是我们作为工作室的第一款游戏,我们在制作和发布游戏方面学到了很多东西。凭借社区的大力支持和反馈,我们能够发布免费的主要更新“人员或利润”,这使 Discounty 更接近于充分发挥其潜力。支持也意味着我们可以作为一个团队继续一起制作游戏,这是一个巨大的荣幸,非常令人兴奋。我希望玩家们继续关注即将发生的事情。
是否有计划扩展这一新篇章?
新的章节给了主线故事一个明确的结局,嗯,实际上是三个明确的结局!虽然我们很乐意在未来添加一些小内容,但我们也很高兴很快就能开始一个新项目。但首先,球队期待着一次当之无愧的休息;我们已经很久没有这样了!
令人兴奋的东西!因此,请密切关注 Discounty,它将于今年晚些时候推出 Android 版,稍后将推出 iOS 版。但与此同时,如果您想体验一下这种格式,为什么不看看我们的《星露谷物语》等最佳手机游戏列表呢?


发表回复