贝塞斯达老板托德·霍华德透露,他“反对”重制工作室的旧游戏,他更喜欢像《湮没》这样更直接的重制版。
随着硬件的进步,许多工作室和发行商希望尝试重新发布他们最好的游戏以供新一代粉丝享受也就不足为奇了。这些通常有两种形式:重制版,对原作进行修改,但保持游戏原样,以及全面的重制版,就像我们在《生化危机 2》到《生化危机 4》中看到的那样。
粉丝们希望看到一长串的游戏被翻拍,其中许多都属于贝塞斯达。然而,托德·霍华德透露他反对这个想法,这让我们看到全面重建《辐射 3》或《新维加斯》的希望破灭了。
贝塞斯达老板透露为什么他反对完全重制旧游戏
“我有点反对翻拍,”霍华德在接受 Kindaunny 采访时说道。 “我尊重其他人,但我真的认为游戏的年龄是它的本质、个性以及它问世时所代表的一部分。”
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这就是为什么去年的《上古卷轴 IV:湮灭重制版》是原作的加强版,添加了一些现代机制,而不是一款全新的游戏。
“所以当我们接近《湮没》时,我们的想法是,‘我绝对希望它成为一个重制版,而且是你能想象到的最好的版本,’”他继续说道。 “[It was] 原版游戏的运行对我们来说很重要,所以想象一下你多年来对游戏进行了多次修补,你会做什么?”
“然后,从图形上来说,让我们让它看起来很现代,但仍然保持原来的风格。所以我们不会重新设计盔甲,使其成为《上古卷轴》中的新东西。它就像你记忆中的那个版本,但升级了。”
最近几周,有大量关于《辐射 3》和《辐射新维加斯》大修版的泄密和谣言,据报道,这两款游戏都正在开发中。但根据这些评论,这些似乎更有可能是重制版,而不是一些粉丝所希望的完整重制版。
尽管霍华德在采访中没有明确证实这些项目中的任何一个,但他确实重申了他“喜欢”他们在《湮没》中使用的暗影掉落策略,该游戏是在几乎没有事先警告的情况下发布的。因此,如果《辐射》重制版确实到来,请不要感到惊讶。

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