自从实验室Playtest启动以来,战场6泄漏一直没有结束。从其加利福尼亚的大皇家战役到EA的更大计划的所有计划都在网上浮出水面。在战场Subreddit上进行粗略的搜索,您甚至可以找到最终版本中所有武器的镜头。尽管如此,加入此列表的最新泄漏将豆子洒到了一种新的“手套”模式下,据说是免费的BF6 Battle Royale到达的。
X上通常的可疑“temporyal”是数据表明详细信息的来源。串行泄漏器共享了一个方便的图形,列出了Gauntlet的概念,格式等。对于初学者,游戏模式将看到 球员作为阵容的一部分而战,完成了四个任务的系列。这些任务将是随机的,并分布在其地图上,据报道该地图被称为“花岗岩”。
核心目标是 在这些任务中收集最高分数。在每个目标的末尾, 得分最低的团队被淘汰 直到最后几支球队为止。取得一致的分数不仅使您进入游戏,而且还可以在比赛期间奖励具有改进现场规格的玩家。这一切都导致了最后一个任务, 第一个达到积分目标的球队被宣布为获胜者。
至于任务本身,这是泄漏所指出的:
- 仇杀:在敌对小队中取出明显的敌人,或者作为高价值目标生存,以赢得积分。
- 抢劫:从敌对的总部捕获英特尔缓存。英特尔载体总是为敌人标记。
- 残骸:拿起炸弹炸毁M-Com。炸弹拾取后,保险丝立即开始。
- 萃取:检索数据驱动器并将其运送到无人机。检查无人机是否陷阱以避免伏击。
- 电路:声明并保持节点(例如链链接中)。受控节点自动发现敌对,
- 僵局:固定并与小队保持区域。分开以捕获更多的区域以获得更多积分。
- 合同:跟踪并消除敌方小队。小队擦拭导致消除。
- 解密:安全并解密您发现的任何信标。冲刺停止了解密过程。
Gauntlet似乎是经过测试和测试的多人游戏格式的融合,专注于一种游戏模式,并与随机化元素融合在一起,以创造一种可以真正引起玩家注意的体验。为了进一步增添东西,任务偶尔会带有修饰符。其中包括:
- 突然消除:如果您的小队被擦拭,可以立即消除您。
- 点乘数:在任务的最后几分钟中获得的两倍积分。
这些并不是您都可以期待的所有任务和修饰符,因为“ Temporyal”提到了其他名称,例如Hotwire和Swarm,我们将来可能会进一步了解。
不管中心体验多么吸引人,每个战斗大赛都需要一个随附的模式来打破重复。 Warzone有掠夺和复兴,Apex具有控制和枪支,Fortnite有 几乎一切 感谢Uefn。 Gauntlet可能是战场大皇家战场的类似伴侣。但是,在确认这些细节之前,我们建议将它们加入一粒盐。
话虽如此,您如何看待最新的《战地6泄漏》?请务必在评论中告诉我们。

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