《战地 6》的下一个补丁似乎是《战地》工作室尝试的一些不同的东西,每个人都认为这将是一个标准的季中更新,并不打算对游戏做出重大改变。
然而,它似乎可能给游戏带来比我们想象的更多的东西,足以让开发者将其视为恢复发布前战地实验室测试计划的借口。
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12 月 9 日的补丁拉开了游戏第一赛季最后阶段的序幕,游戏将度过假期并进入新年。我们已经了解它的内容一段时间了,与前两个阶段相比,它绝对是最轻的。
战地工作室宣布了许多新的更改将包含在同一补丁中,这些更改显然足够重要,需要玩家进行测试。开发商正在恢复战地实验室来帮助实现这一目标,但仅限三个两小时的会话,分布在游戏的三个主要服务器区域(欧盟、北美、亚太地区)。
所有测试均定于今天(12 月 2 日)进行,并且仍处于 NDA 状态。 《战地实验室》也再次坚持使用 PC 作为其选择的平台,不过这次你可以通过 Steam 以及 EA 应用程序加入。
测试的重点将集中在 12 月 9 日补丁将涉及的三个关键领域。首先,有脚步声,这个问题随着 Redsec Battle Royale 的推出而真正成为焦点。您可以期待从更远的地方听到敌人的脚步声,并直观地知道他们正在移动的表面类型。
该补丁还带来了另一个通行证来命中注册和网络代码,BF Studios 表示这应该可以提高近距离情况下的响应能力。最后,公告中没有详细说明的其他战斗领域还有更广泛的变化。
所有测试都将在伊斯特伍德和火焰风暴行动中进行,在征服和升级之间轮流进行。
战地工作室表示,展望未来,实验室将向更多玩家开放,并且流程本身将更加顺利。毕竟,开发人员希望有更快的周转时间,以便该计划可以测试较小的更改并更好地响应玩家的反馈。
一些涉及更多的未来会议将包括地图布局变化以及玩家和车辆数量的各种其他非标准组成的实验。当然,你也可以期待新的地图和模式在实验室中进行测试,类似于《战地 4》长寿命中 CTE 的使用方式。

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