小岛秀夫表示《合金装备 2》预测了他不想要的未来

小岛秀夫对《潜龙谍影 2》作为一款见证了现代互联网到来的游戏的声誉进行了反思,他表示续作绝不是一个关于人工智能的故事,而是对随之而来的数字世界的警告。

这位《死亡搁浅》的创作者在《连线》技术支持视频系列中分享了这些评论,在视频中他回答了粉丝关于他的作品以及他一些最著名的游戏背后的想法的问题。
有线

《合金装备 2:自由之子》于 2001 年首次推出,随着社交媒体成为日常现实,其围绕信息、控制和网络文化的主题多年来一直备受争议。

小岛秀夫解释了《合金装备 2》的真正含义

在回答有关他是否“预测”当今数字控制时代的问题时,小岛反驳了《MGS2》作为人工智能故事的普遍框架。相反,他将其描述为一款关于数字社会以及当文化和通信从模拟转向数字时会发生什么的游戏。

小岛将续作与《合金装备 1》进行了对比,他将《合金装备 1》描述为一个关于 DNA 的故事,并表示《MGS2》是由“模因”这一概念驱动的,即那些不保留在 DNA 中的东西。

从那里,他指出了信息不再消失的世界的含义,即使是像涂鸦这样的琐碎事物,因为它可以无限期地保存。

他还表示,这款游戏的设计初衷是想象一旦网络让世界各地的人们能够直接联系和交换意见,将会发生什么,以及这将如何重塑日常生活。

虽然 MGS2 经常在有关人工智能的讨论中被提及,但小岛秀夫的观点是,它更多的是数字数据自身的某种动力,而不是字面上的“有意志”的人工智能。

二十多年后回顾起来,小岛补充说,他在《MGS2》中探索的未来现在感觉比他希望的更加真实,并强调这不是他希望社会发展的方向。

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