安迪·瑟金斯表示《克莱尔·奥布斯库》的成功正在结束好莱坞对电子游戏的“势利”

《指环王》明星安迪·瑟金斯在《克莱尔·奥布斯库:远征 33》中扮演角色后,认为在游戏中表演与在电影或电视中表演没有什么区别。

在接受 Variety 采访时,Serkis 赞扬了 Sandfall Interactive 广受好评的 RPG,并表示很高兴看到它的成功。 “我喜欢这个想法,但我喜欢它的视觉效果。我只是觉得它很漂亮,我为他们的成功感到非常兴奋,”他说。

他接着解释说,在像 Clair Obscur 这样的游戏中表演与任何其他媒体都是一样的。

安迪·瑟金斯说电影和游戏的表演是一样的

“我看不出这和在电影、舞台或电视中表演有什么区别。完全一样,”他继续说道。 “你以同样的方式接近角色并塑造角色。”

瑟金斯提到,他第一次接触游戏是在2007年的《倚天屠龙记》中,”那时演员“看不起游戏”。然而,他认为像 Clair Obscur 这样的游戏正在慢慢改变好莱坞对电子游戏的态度。

“一直以来,人们都认为电子游戏与电影制作相差甚远,但这一切都在改变,”他补充道。 “当然,展望未来,当我们有更身临其境的故事讲述时,这就是正在发生的事情。”

这位动作捕捉专家还详细介绍了主要电影制片厂如何开始采用游戏技术来制作电影:

“具有讽刺意味的是,好莱坞正在使用视频游戏引擎来驱动所有电影中所有大型动作序列的所有预览。”

潮流似乎正在发生变化,电子游戏正慢慢被认为更加可信。仅在过去的几年里,我们就看到了广受好评的《最后生还者》和《辐射》的改编作品,以及《超级马里奥兄弟》和《我的世界》等票房大片。

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