最后更新于2025年8月29日
Boomerang X 是第一人称竞技场战斗冠军,将您的神秘飞旋镖转变为武器和翅膀。本指南分解了所有核心机械师,运动技术,敌方原型,竞技场危害,可解锁能力,游戏模式和高级战术,因此您可以精确地度过每一个挑战。
- 1。游戏概述
- 2。前提和设置
- 3。回旋镖力学与运动
- 4。敌人类型和战斗柜台
- 5。竞技场和环境危害
- 6。可解锁的能力和神社
- 7。游戏模式,成就和重播价值
- 8。高级策略和专业提示
- 9。结论
1。游戏概述
Boomerang X 是由Dang开发的快节奏的第一人称竞技场射击游戏!并由Devolver Digital发布,于2021年7月8日发布,用于PC(Windows)和Nintendo Switch。在游戏中,您会挥舞着一个神奇的,剃须刀的回旋镖,既是您的武器和运动手段,即扔掉,弹弓,放慢速度和链条致命的空中攻击。最小的叙事通过神秘的舞台上的环境讲故事展开,而紧密调整的战斗和流畅的动量创造了一种不懈的满足街机循环
- 开发人员:dang! (以前是dang!studios)
- 出版商:Devolver Digital
- 发布日期:2021年7月8日(PC); 2022年2月17日(开关)
- 平台:Windows(Steam,Epic Games Store),Nintendo Switch
- 类型:动作 /第一人称射击游戏(街机风格的竞技场射击游戏)
- 引擎:团结
- 核心循环:投掷Boomerang→弹弓→缓慢的时间→链组合和攻击→在流体空中战斗中重复

2。前提和设置
您在一个神秘的,废弃的岛屿上醒来,被一个被遗忘的文明的废墟,被爬行,从地球下方蔓延的生物困扰。带着神奇的飞旋镖武装着,您可以穿过大气领域,同时通过环境传说的碎片将岛上的黑暗过去拼凑在一起。一路走来,您遇到了像cent的NPC Tepak,他的稀疏对话暗示了腐败超越了这片土地。您的目标是越来越深入到被遗忘的深处,面对噩梦的来源,这些噩梦威胁着世界

- 视觉样式:强调深度和颜色提示的细胞展示的高对比度环境
- 气氛:元素神秘主义和科幻恐怖的融合,古老的寺庙让位于生物发光的洞穴和机械城堡
- 讲故事:环境传说和神秘的centipede npcs桥梁竞技场与极简主义的叙事

3。回旋镖力学与运动
回旋镖是您的进攻,防御和遍历的唯一工具。掌握其飞行和动力对于生存和速度至关重要。

- 投掷(左单击):向前扔回船。保留为扩展范围和损坏充电。
- 召回(右键):立即将回旋镖拉回去,其道路上的任何敌人都被击中两次。
- Slingshot:虽然回旋镖处于空中,但再次按下左键单击以传送到其位置,以保持您当前的速度。
- 通量(慢速):通过握住左键单击并在充电同时触发,使精确的弯曲掷和紧密的躲闪触发。
| 技术 | 输入 | 影响 |
|---|---|---|
| 基本投掷 | 左单击(负责) | 发射回旋镖;保持增加范围 |
| 记起 | 右键 | 立即返回回旋镖 |
| 弹弓 | 在空中再次单击 | 保留动力的同时,将您传送到Boomerang的位置 |
| 通量曲线 | 保持轮班 +电荷(左键) | 放慢时间以瞄准精确的目标;可以通过设置切换或无限 |
4。敌人类型和战斗柜台

| 敌人类型 | 行为 | 推荐的方法 |
|---|---|---|
| 蜘蛛 /苍蝇 | 快速移动的地面或空中敌人,早期游戏较弱的威胁 | 易于正常派遣;对建筑组合有用 |
| 水母和水母生成器 | 带有屏蔽产卵的浮动敌人需要弱点 | 首先摧毁产卵者的弱点以停止波浪 |
| 轮胎 | 快速滚动的威胁出现 | 使用散点图或针头迅速消除 |
| 美洲驼(类似长颈鹿) | 具有多个弱点的大敌人;发射闪电风暴危险 | 击中腿或头部弱点;大火或散点有助于避免风暴 |
| 屏蔽错误 | 杀害他人免受伤害的飞行敌人 | 首先针对受保护的敌人或中和屏蔽虫 |
| 青蛙 | 具有两个弱点(背部和腹部)的大型酸腰敌人 | 青蛙空降时使用散点,针或大火 |
| 酸性气泡和产卵器 | 浮动敌人在接近死亡或传送时引起AOE | 避免冲破;在传送之前使用针头消除 |
| 飞蛾和屏蔽小兵 | 飞蛾被盾牌虫守卫,施放轻支柱攻击 | 使用Scattershot清除盾牌,然后打击Moth的背部弱点 |
| 眼球 | 有弱点的快速移动激光飞机敌人 | 使用散点或针头的目标 |
| 锯片(小/大) | 旋转的刀片敌人:小侵略性;大固定物和多个弱点 | 根据大小,使用散点,针或大火 |
| 燃烧的水母和斗篷 | 快速,危险的敌人;飞雪人有呼吸攻击和多个弱点 | 使用散点,大火或针头快速应对 |
| 混合波(共振引擎水平) | 所有以前的敌人类型合并在高强度舞台上 | 优先考虑威胁,维护运动并灵活调整组合 |
5。竞技场和环境危害
该游戏以11个活跃的竞技场和最终的老板级别Vashkatar为特色,Vashkatar本身由多个波浪组成。当玩家前进时,这将总计十二个主要级别,竞技场引入了新的敌人类型,地形特征和机制,例如弱点,熔岩和风暴等环境危害,以及影响策略和路线的平台

| 竞技场 | 著名的功能 /危害 |
|---|---|
| 作曲家的花园 | 入门竞技场;蜘蛛和基本运动。 |
| Kenak,流亡的暴君 | 添加水母并引入迷你老板。 |
| 仇恨坑 | 引入水母产卵和弱点力学。 |
| 第一个若虫的山谷 | 快速移动的“轮胎”敌人需要精确。 |
| Yoranwood | 具有长颈鹿般的“骆驼”,带有闪电风暴危险。 |
| 中毒很好 | 包含毒药和屏蔽虫子的青蛙。 |
| 侵入大蠕虫 | 包括酸气泡,飞蛾和快速弹丸。 |
| 老静脉 | 包含水ches和引起激光的眼球。 |
| 阿西尔的采石场 | 具有大小的锯片。 |
| 埃萨兹盛宴的大厅 | 蜘蛛,青蛙等多种敌人类型的混合物混合在一起。 |
| 约兰军团的坟墓 | 燃烧的水母产卵,飞船和火柱。 |
| 共振引擎 | 最终技能检查最大的敌人品种。 |
| vashkatar | 最终老板,阶段较弱,竞技场风暴破坏。 |
6。可解锁的能力和神社

| 能力 | 描述 | 解锁条件 |
|---|---|---|
| 弹弓 | 传送到您投掷的飞旋镖中期 | 完成作曲家的花园舞台后解锁 |
| 通量 | 在收费时短暂放慢时间的时间 | 流放的暴君在击败Kenak后解锁 |
| 散点 | 多范围掷出后,短距离能量爆炸(shot弹枪风格) | 完成仇恨坑竞技场后解锁 |
| 针 | 精确的穿孔镜头(狙击式螺栓) | 完成中毒井竞技场后解锁 |
| 火焰 | 火热的空中爆发在着陆时爆炸 | 完成Atsil的采石场后解锁 |
| 遗忘彗星 | 自动攻击,高污染最终攻击 | 完成约兰军团竞技场的坟墓后解锁 |
7。游戏模式,成就和重播价值
- 竞选活动:首次球员大约3-4小时;具有增加难度的新游戏 +模式。
- 无尽模式:免费后发布更新,其中包含“红色花园”竞技场,并带有无限的敌人浪潮;包括多个预设和自定义类别,排行榜和新成就。
- 计时试验:包含一个内置的Speedrun计时器,用于快速竞技场或全面尝试;没有青铜/银/金牌系统。
- 自定义挑战:自定义修饰符(例如,盾牌,能力)仅在无尽模式下使用;不支持广告系列修饰符。
- 成就:游戏包括60项跨越广告系列进度,NG +,Speedrun和无尽模式的蒸汽成就。

8。高级策略和专业提示
- 通过将弹弓中的弹弓与通量慢动作链接,以无限期地保持空中空间,从而无限期地将弹弓封闭。
- 使用弹弓重新定位和逃避,将地形和敌人变成您的道路而不是障碍。
- 在每次弹弓后重置通量,以创造精确战斗的节奏爆发和混乱运动之间的计划时间。
- 优先考虑多重杀伤力,以解锁强大的弹丸,例如散点图和针头,增强进攻和流动性。
- 专注于标记的敌人只是为了有效地清除波浪,使未标记的威胁消失了,同时保持动力。

9。结论
Boomerang X 通过将基于动量的遍历直接编织到战斗中,重新定义了竞技场射击游戏。通过掌握Boomerang物理,弹弓链和神社无关的能力,您将驯服每个竞技场并在全球排行榜上崛起。

旨在在所有时间试验中获得金牌,然后主导无尽的模式排行榜。解决定制挑战以完善每个升级的利基市场,并重新访问社区论坛,以进行每月的高分活动。
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