玩家们发现,《精灵宝可梦传奇 ZA》悄悄地将闪亮的马雷普锁定在荒野区 1,直到早期支线任务“闪亮的马雷普?”之后。已完成。
这一发现来自口袋妖怪研究员阿努比斯,他发现在任务完成之前,1号荒野中的所有马雷普都被标记为“从不闪亮”。支线任务的任务是让玩家为 NPC 找到一个有保证的闪亮马雷普,只有当该任务完成后,锁才会解除,从而允许正常的闪亮赔率适用于该地区未来的马雷普生成。
这使得 Pokemon Legends ZA 成为为数不多的能够在特定区域阻止整个物种闪亮卷的主线游戏之一。虽然 Flaaffy 和 Ampharos 在游戏的其他部分仍然可以猎杀,但这一限制意味着玩家很容易浪费几个小时在狂野区 1 中狩猎闪亮的 Mareep,而在任务完成之前才意识到这是不可能的。
隐藏的闪亮锁让早期的猎人感到沮丧
阿努比斯还指出,其他早期游戏遭遇也同样受到限制:作为故事的一部分,你遇到的第一个 Fletchling 和 Bunnelby 会被锁定,直到稍后被替换,而与脚本 NPC 事件相关的电车根本不会显得闪亮。
虽然 Game Freak 尚未对这一机制发表评论,但这一限制可能是为了确保玩家完成“闪亮的马雷普?”而存在的。在自己抓住一个之前先进行支线任务。尽管如此,对于专注的闪亮猎人来说,这是一个令人惊讶的转折,它使你将看到第一个闪亮的马雷普,但不是赢得的。

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