传奇游戏创始人文斯·赞佩拉去世

文斯·赞佩拉 (Vince Zampella) 因共同创作《使命召唤》系列以及其他许多角色而闻名,现已去世。 55 岁的赞佩拉周日在洛杉矶发生车祸身亡。这场致命的车祸导致他和车上的人丧生。

据 NBC 报道,赞佩拉的法拉利在离开洛杉矶北部圣盖博山脉的一条隧道后撞上了混凝土护栏。赞佩拉不幸被困在随后发生的汽车火灾中,乘客被弹出。

Vince Zampella 是业界最多产的创作者之一。他传奇的职业生涯很长,并负责历史上一些最大的射手系列。它始于 90 年代的《荣誉勋章》,这款游戏永远改变了二战射击游戏。

Zampella 后来于 2002 年与他人共同创立了传奇的 Infinity Ward,该团队将永远重新定义多人射击游戏。 Infinity Ward 是负责《使命召唤》系列的工作室,该系列仍然是发行商动视暴雪乃至整个行业最大的游戏之一。

在与动视暴雪发生重大冲突后,赞佩拉离开了他于 2010 年创立的工作室。他与长期合作者杰森·韦斯特 (Jason West) 一起加入了竞争对手发行商 EA,组建了 Respawn Entertainment。

Respawn 继续创作了《泰坦天降》系列,以及后来的《Apex 英雄》。当然,该工作室负责非射击游戏,例如第三人称动作游戏系列《星球大战绝地》。赞佩拉在这款游戏的诞生过程中发挥了重要作用,他聘请了《战神 3》总监斯蒂格·阿斯穆森 (Stig Asmussen) 来领导 Respawn 内部的一个团队,因为他希望工作室的产品能够多样化,并证明他除了制作射击游戏之外还能做更多的事情。

赞佩拉最近才在游戏颁奖典礼上与记者和同行会面,当时《战地 6》获得了多项奖项提名。 《战地 6》是该系列历史上最成功的游戏,部分归功于 Zampella 的领导。这位传奇领袖在 2021 年接掌了这个苦苦挣扎的多人射击游戏系列,目标是找到一个可行的未来。


赞佩拉的突然去世震动了整个行业,随着消息的传播,许多人都对他的去世表示哀悼。

EA 在一份声明中表示:“我们对文斯·赞佩拉 (Vince Zampella) 的去世感到心碎,他是一位创意领袖,他的作品塑造了一代又一代的玩家,并帮助定义了现代射击游戏和动作游戏的发展方向。”

“虽然他的影响远远超出了任何一款游戏或工作室,但我们会记住文斯每天的表现,信任他的团队,鼓励大胆的想法,相信《战地》和建造它的人们。我们深深感谢他的领导、他的慷慨以及他对他所接触到的一切的关心,我们将把这一点发扬光大。”

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