在电影方面,任天堂的目光已经超越了《马里奥》和《塞尔达》。
任天堂总裁古川俊太郎重申了公司电影和动画项目的长期计划,确认任天堂希望在目前的计划之后继续制作电影,并且也不会关闭动画的大门。
古川在接受《京都新闻》采访时讨论了即将于 4 月上映的《超级马里奥银河》电影,以及计划于 2027 年上映的真人版《塞尔达传说》。古川表示,任天堂的电影风格反映了其对待游戏的方式:从最早的规划阶段就全面参与,在整个制作过程中进行严格的创意控制。
根据翻译,他说:“通过这种一致的方法,我们逐渐赢得了客户的信任,这最终不仅提高了我们角色的知名度,而且最终将他们变成了粉丝。”
在发表上述言论之前,《超级马里奥兄弟》电影取得了巨大成功,全球票房超过 10 亿美元,但古川明确表示,任天堂并不追求快速获胜。
“虽然我们当然不会忽视短期利润,但我们的主要重点是增加游戏之外的角色曝光度。电影使我们能够接触到游戏机尚未普及的地区的人们。”
任天堂希望将更多特许经营权搬上大银幕
他补充说,任天堂希望“建立一个结构”,使其能够继续制作超越《马里奥》和《塞尔达》的电影。
这为粉丝们一直渴望的其他系列游戏打开了大门,包括《星际火狐》、《F-零》、《动物森友会》、《大金刚》等。
电影制片人的兴趣已经存在。由 YouTuber 出身的导演克里斯·斯塔克曼 (Chris Stuckmann) 最近发行了《谢尔比·奥克斯》(Shelby Oaks),他曾公开表示他想执导一部《银河战士》电影。
环球影业与此同时,《刺猬索尼克 2》的导演杰夫·福勒表达了对《任天堂明星大乱斗》风格的跨界电影的兴趣。索尼克配音演员本·施瓦茨也声称《任天堂明星大乱斗》电影即将成为现实。
除了电影之外,古川承认粉丝对任天堂制作的动画也很感兴趣,尽管他警告说这并不容易。
“我认为要达到这一点是相当有挑战性的。如果我们能够创作出任天堂独有的作品,那对未来来说是件好事。”

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