- 《命运:崛起》现在有一个奇怪的区别,那就是它是唯一受支持的《命运》游戏
- 但如果您渴望更多《命运》,值得一试吗?
- 我作为第一次玩的人尝试过它,看看它如何坚持下去
到现在为止,粉丝们已经有近一个月的时间来消化《命运2》即将结束的消息。该系列原本应该是 Bungie 的光环后旗舰,但现在实际上已经陷入停滞,它是否真的死在水里还有待观察。但如果您确实想继续玩,还有另一个选择:iOS 和 Android 版《命运:崛起》!
《命运:崛起》将经典的《命运》掠夺射击游戏格式转化为第三人称,既是前传,又是平行宇宙,重述了最初的《命运》二部曲之前发生的事件。我自己从来都不是《命运》的玩家,但我认为最终值得一看,然后就是否值得一试给出我的两分钱。
同一个地方,不同的旅行者
从本质上讲,《命运:崛起》与许多其他 ARPG 类似,但更注重射击机制。你扮演一个光明使者,一个被选中的英雄,伴随着一个叫做幽灵的人工智能,可以在你死后复活你。从那里开始,你的责任就是踏上对抗堕落者的冒险之旅,堕落者是一个外星种族,袭击了地球,并将其从黄金时代推向崩溃。
命运的世界也许是这里最强大的方面,因为它会让你更快地沉浸在正义与邪恶的标准战斗中。尽管《堕落者》、《光之使者》和其他奇怪的术语可能很做作,但它们比其他 ARPG 中使用的世界沙拉更容易理解。
然而,《命运:崛起》的失败之处在于它缺乏任何能够真正从 ARPG 类型的其他作品中脱颖而出的东西。甚至在某些领域还缺乏这种能力。您将完成教程,找到前往中心城市的路,然后从那里出发执行各种任务。 《命运》的粉丝们会很熟悉它,但缺乏《原神》等其他游戏所提供的真正的开放世界探索。
从人群中脱颖而出
尽管《命运:崛起》与其他第三人称 ARPG 游戏有很多相似之处,但它在很多方面也脱颖而出。角色和世界设计与无数受动漫启发的系列形成鲜明对比,音乐也同样由高亢的管弦乐配乐组成,真正推销了宏大的科学奇幻动作。

我认为这就是《命运:崛起》最突出的地方。虽然动漫风格的图形没有什么问题,但一段时间后它确实会变得有点雷同。但经典战术元素以及奇幻盔甲和剑的混合确实体现了《命运》宇宙的不同之处。
出牙问题
现在,就我个人而言,我可能不会再回到《命运:崛起》。但这只是因为我发现控件非常令人厌烦。然而,这很大程度上是我的问题,也是我从来不喜欢手机上的射击游戏或第三人称冒险游戏的原因之一,因为触摸屏控制对我来说往往很尴尬。
如果你能适应这一点,那么你就可以参加比赛了。你会发现一种有趣的混合机制,其中特殊攻击与通常的射击机制完美结合,并为更近战的 ARPG 提供了一个有趣的替代方案。

值得玩吗?
那么,《命运:崛起》是《命运 2》的合适替代品吗?不,不是真的。但这是很自然的,因为它的核心是一款专为移动设备设计的游戏。没有第一人称元素,大多数人认为是体验核心部分的各种其他机制也进行了调整,以更好地适应新格式。
不过,如果您渴望体验 Bungie 世界中的更多动作,我确实认为《命运:崛起》值得一玩。它探索了《命运》宇宙的新视角,并提供了与您所期待的相同的快节奏射击动作。

《命运 3》可能不是,但《命运:崛起》本身就是一款非常不错的 ARPG。对于该系列的粉丝来说,如果您在移动设备上体验该系列,这是最好的(也将是唯一的)方式。鉴于与许多手机游戏一样,它也是免费的,因此非常值得花一些时间来看看它是否适合您!
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