《Where Winds Meet》的开发者对其受欢迎程度以及全球玩家对免费游戏《Soulslike》的反应感到震惊。
该游戏已成为今年最热门的游戏之一,在短短两周内就吸引了 900 万玩家,并于 2025 年 11 月 23 日达到了 251,008 名 Steam 玩家的历史最高水平。它与《Clair Obscur》和《Hades 2》等游戏一起跻身 Dexerto 年度最佳游戏榜单。
《Where Winds Meet》由 Everstone Studio 开发,将自由探索与高空武术运动、神话故事讲述和社交生态系统融为一体。玩家可以在水面上冲刺、在空中滑翔、在只狼式的决斗中招架,并揭开广阔的古代中国的谜团。
正是这种时尚战斗、自由和世界建设的融合吸引了全球大量观众,其开发者表示,这种全球性的成功让他们感到惊讶。
WWM 开发者对全球发布感到震惊
首席制作人 Beralt Lyu 在接受 FRVR 采访时表示,团队希望这款游戏能找到粉丝,但事实并非如此。 “我们希望它能找到观众,那些喜欢我们试图创造的自由和神秘感的玩家,”他说。 “但是两周内就有 900 万玩家……这个数字确实让我们所有的内部期望都落空了。”
人气的突然飙升也改变了中国工作室内部的氛围,团队在全球范围内取得了新的成功。 “工作室里的气氛很难用语言来形容。”琉继续说道。 “这绝对是一种自豪和兴奋。看到多年的努力工作引起这么多人的共鸣,这种感觉是独一无二的。”
吕说,兴奋伴随着新的期望,但他补充说,观看玩家在线分享战斗片段、传说理论和武术掌握本身就是一种奖励。
“看到玩家在社交媒体上分享他们的故事,掌握武术,并深入了解传说……这同时令人难以置信的激励和令人难以置信的谦卑。”
至于接下来的内容,随着 12 月 11 日新区域的到来,风相逢的内容更新并没有放缓,据说覆盖了开封近三分之一的地区。如果这还不够,移动版本将于 12 月 12 日第二天推出,让新玩家和现有玩家可以随时随地体验游戏。

发表回复