《Splitgate 2》的目标是在 12 月重新推出,五个月前,开发者因一系列争议和玩家数量问题而取消了最初的版本。
原版《Splitgate》一夜之间轰动一时,以其“传送门与光环”风格的 FPS 游戏玩法吸引了数以万计的玩家。最高时,仅 PC 上就有近 70,000 名同时在线玩家。
为了加倍努力,1047 Games 开始制作一款包含大逃杀组件的成熟续作。然而,它未能复制原作的成功。该游戏于 2025 年 6 月 6 日推出,Steam 上的并发玩家略多于 25,000 名,但很快就失败了,在接下来的几周内失去了超过 80% 的玩家群。
伴随着一系列争议,从夏季游戏节上臭名昭著的“让 FPS 再次伟大”帽子,到对游戏商店中 140 美元化妆品捆绑包的批评,它带来了一系列负面关注。仅仅一个月后,开发人员就将游戏重新推回测试版,直到现在他们才准备重新发布。
《Splitgate 2》重新推出时间早于预期
7 月 23 日,开发人员承认他们“推出得太早”,《Splitgate 2》根本就没有准备好。鉴于回归 Beta 版,一些员工被解雇,因为剩下的工作人员承诺重新设计进度、地图设计和货币化系统等基础知识。
现在,在经历了四个月的黑暗之后,工作室准备再次尝试。服务器将于 12 月 4 日关闭,以便为同月的全面重新启动腾出空间,具体时间未公开。这比原定的 2026 年初复兴计划要早。
在停工期间,开发人员声称“围绕《分裂之门》的特殊之处重建了整个基础”,包括对“传送门、移动和纯粹的枪战”的调整。
然而,这一次,他们并没有设定那么高的期望。相反,正如 1047 Games 首席执行官 Ian Proulx 所说,他们希望只是“推出一款出色的游戏,然后随着时间的推移不断发展它。我们并不想在重新发布时进行大规模炒作。”
普鲁克斯还开玩笑说他“不会”出现在今年的游戏奖上。

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