《重返寂静岭》评论:视觉震撼但空洞的恐怖续集

如果您是 Konami 的《寂静岭》游戏的粉丝,您无疑会想知道:《重返寂静岭》值得等待吗?不幸的是,这是一部本应留在开发地狱中的真人改编作品。

电子游戏电影曾经是好莱坞的笑柄。回想一下 1993 年饱受诟病的《超级马里奥兄弟》电影(无可否认,多年来它已经赢得了邪教经典的地位)、完全被遗忘的《毁灭战士》改编版,或者“糟糕透了,太搞笑了”的《鬼屋魔影》。

但近年来,由于《最后生还者》和《辐射》等电视剧的出现,这个诅咒被打破了。 《寂静岭》位于中间的某个地方。克里斯托夫·甘斯 (Christophe Gans) 于 2006 年执导了第一部电影,虽然剧本还有很多不足之处,但它捕捉到了奥运会的压抑气氛。

事实证明,MJ 巴塞特的续集《寂静岭:启示录》远没有那么成功。但自从第一部电影开始,甘斯就计划拍摄续集,人们对《重返寂静岭》能够恢复该系列寄予厚望——事实证明,这些希望落空了。

《重返寂静岭》讲的是什么?

这部恐怖电影大致改编自 Konami 2001 年的游戏《寂静岭 2》,讲述了艺术家詹姆斯·桑德兰 (James Sunderland) 重返寂静岭的故事。一封来自他失去的爱人玛丽·克兰的神秘信召唤着他回来,却发现这个曾经熟悉的小镇现在变成了一片被火山灰覆盖的荒地。

当詹姆斯漫步在荒凉的街道上时,他沿途遇到了其他迷失的灵魂,以及各种噩梦般的生物。他冒险得越深,他的现实就越开始崩溃。

这里的故事的问题是,如果你不熟悉游戏,你很可能不知道发生了什么。在几个简短的场景概述了詹姆斯的过去之后 现在,《重返寂静岭》突然转向地狱般的城镇景观。

突然间,出现了人体模型、墓碑、播放古典音乐的收音机、爬行者、幽灵般的女孩——这是一系列游戏参考,但没有保持导向所需的情节发展。

整个1小时45分钟的运行时间就这样结束了,让《重返寂静岭》感觉更像是一场超现实的发烧梦,而不是我所希望的噩梦般的恐怖。这不仅可以消除情绪上的负担,还可以消除任何紧张感。

忠实于游戏但没有抓住要点

最近的视频游戏改编作品(例如《最后生还者》和《奥术》)表明,仅忠实于源材料是不够的。他们的成功源于将游戏视为基础,并将角色发展放在首位,从而制作出欢迎新人的节目,同时也回馈了老粉丝。

最令人沮丧的是,改编科乐美的《寂静岭》系列有如此大的潜力。最好的元素之一是他们如何通过身临其境的游戏玩法慢慢地产生恐惧,但要将其转化为大屏幕,需要有需要关心的角色和连贯的故事。

重返寂静岭忘记了这一点;尽管闪回场景确立了詹姆斯和玛丽的关系,但它仅仅触及了他们是谁的表面。剩下的角色更像是漫画,旨在推动故事前进,但却创造了一种空洞的体验。

剧本在这里没有帮助——有些对话太糟糕了,让人想起汤米·维索的《房间》(你正在撕裂我,金字塔头)。

恐怖电影的正确之处

《重返寂静岭》中的护士们

值得赞扬的是,《重返寂静岭》的演员阵容并不缺乏。杰里米·欧文(Jeremy Irvine)全力以赴饰演詹姆斯·桑德兰(James Sunderland),尽管剧本几乎没有给他提供任何帮助。汉娜·艾米丽·安德森的表现与玛丽相似,完全致力于塑造一个严重缺乏深度的角色。

从视觉上看,是的,一些 CGI 无可否认是粗糙的(尤其是爬行者,不知何故看起来比 2006 年的表演更糟糕)。但整体制作设计和生物工作仍然是这部电影的强项。

几个新的生物概念确实令人不安,而标志性护士场景的再现足以提醒你为什么它们成为了该系列如此持久的象征。

周围的雾气、灰烬和腐烂同样真实而引人入胜。综上所述,很明显甘斯仍然理解《寂静岭》这个地方,只是不知道如何把它变成一个故事,即使是在 20 年后。

《重返寂静岭》好看吗?

詹姆斯看着《重返寂静岭》中形成的飞蛾墙

《重返寂静岭》是风格重于实质的严重案例。虽然它在视觉上很重要,但感觉对参考游戏更感兴趣,而不是理解它们最初为何有效。

由于没有清晰的情节或人物发展,你会留下一种既不深思熟虑也不可怕的心理恐惧。

《重返寂静岭》现已在电影院上映。您还可以查看本月上映的其他电影、最佳新电影以及我们对有史以来最佳恐怖片的排名。

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