《流放之路 1》仍然被广泛认为是有史以来最好的 ARPG 游戏之一。它的复杂程度提供了无限的可能性,让玩家投入不人道的游戏时间。
回顾几年来,《流放之路》的玩家数量每年都在稳步增加,直到 2025 年,玩家基数开始减少。更新或宣言仍然过长,但是什么导致了这种下降?
流放之路过去五个联赛的玩家数量和玩家保留率一览

根据 Steamdb,《流亡之路 1》过去五个联赛的最高并发玩家数:
- 苦难联盟 – 167,593
- 墓地联盟 – 189,712
- 卡尔古尔联盟定居者 – 229,337
- 雇佣兵(阿特拉斯的秘密)联盟 – 179,556
- 火焰联盟守护者 – 185,970
这个数字仍然是巨大的,他们的历史巅峰是《卡尔古尔的定居者》,它在 Steam 上一次性吸引了高达 229,337 名玩家。这不包括玩家通过 Grinding Gear Games 的客户端和控制台打开游戏的情况。然而,尽管进行了线下销售、拍卖行、职业变更/重新平衡、残局变更等重大更新,但它们仍然有些停滞。
如果你看看玩家基础,你会发现这款游戏看起来相当健康,直到你看看游戏在每个联赛中的玩家保留率。


作为一款要求玩家在每个联赛或每个赛季的游戏时间超过 100 小时的游戏,玩家留存率是衡量联赛受欢迎程度的有力指标。如果玩家跳进去尝试游戏,然后在完成战役之前就放弃,或者甚至没有到达黄色或红色地图,你就知道事情很糟糕。
上一季《火焰守护者》的玩家保留率是 PoE 历史上最低的,这引发了整个事件,因为下一季即将在今年三月到来。看到这些巨大的变化,人们可能会说这并不是内容缺乏,而是玩家疲劳。
《流放之路》的玩家是否已经厌倦了苦苦挣扎?


在像《流亡之路》这样的游戏中,人们会认为玩它的玩家只是享受耕作的过程,无论是需要 10 小时以上还是 200 小时以上才能完成构建;每个人都想要那种完成感。
然而,《流放之路》联赛的开始确实需要很长时间,这意味着完成战役、找出并研究强大的早期游戏构建、玩地图、耕种货币、研究和构建你想要玩的实际构建,并不断打磨直到你心满意足。
即使对于最优秀的玩家来说,这个游戏循环示例中的前几件事也可能需要 15-20 个小时。想象一下一般人需要多长时间才能完成最初的几步。球员们在各个联赛中反复经历过这样的情况,他们很可能会感到疲劳;就连游戏最大的内容创作者最近也休息了。
苦差事是漫长的,但这就是最长的乐趣所在。是时候做出改变了吗?也许能够跳过竞选活动也会有所帮助。
然而,如果玩家人数减少不是因为疲劳和糟糕的内容,那么玩家是否只是需要从 ARPG 类型中休息一下,尤其是在其他类型正在崛起的情况下?

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