《杀死你所需要的一切》导演秋元健一郎探索外星世界

故事片 你所需要的只是杀戮 上周五,在日本开业一周后,在美国开业。此前,这部电影曾在爱丁堡、伦敦和格拉斯哥的苏格兰热爱动漫节上放映。首次担任导演 秋元健一郎 出现在伦敦,我在伦敦的帮助下采访了他 动漫有限公司 并获取宣传。

动画制作者 工作室 4*C, 你所需要的只是杀戮 讲述的是外星人突然袭击地球的故事。一个名叫丽塔的女人被杀,却陷入了时间循环,白天重置,她发现自己一次又一次地死去——但这个循环能被打破吗?这部电影改编自 2004 年的小说 樱坂宏, 哪个 小畑刚 改编成漫画,随后又被改编成美国图画小说 尼克·马马塔斯 还有李·弗格森。这本书也是 2014 年美国真人电影的基础 明天的边缘,以法国为背景并主演 汤姆·克鲁斯艾米莉·布朗特

在之前的版本中,视点角色是男性。在书中,启司是一名士兵,丽塔和其他大多数角色也是一名士兵。不过,秋元的电影主要关注丽塔,而她、启司和其他角色现在都是非军事人员。在这个版本中,一个外星实体降落在地球上,其形态是一个巨大的树状生物体,周围环绕着色彩缤纷的植物群。当攻击开始时,角色们正试图清除这一切……


这个版本的 你所需要的只是杀戮 丽塔处于前台,赋予她戏剧性的背景故事和非常孤独的性格。你能谈谈工作人员是如何决定丽塔这个角色的吗?

秋元健一郎:是的,正如你所指出的,它与原著的不同之处在于主角是丽塔,而不是一个叫敬二的军官。原因是我们试图以不同的方式讲述这个动画的故事。我们不想从任何意义上远离公众的军队人员的角度来讲述这个故事。我们想要捕捉日常生活中的普通公众(的一员)的观点。他们中的许多人每天都经历着情感上的困难。我们想利用这一点,从这个角度讲述故事。这就是为什么丽塔是一个无法与自己或其他挣扎的人建立联系的人。我们希望从经历过这些挑战的人的角度来讲述这个故事并得出结论,同时给观众带来希望。

我对丽塔在早期场景中的阴郁和自我封闭感到非常震惊,尽管她仍然对观众表示同情。你能谈谈你想如何向她展示吗?

秋元:所以这在电影中并不明显,但丽塔是混血儿,父亲是白人,母亲是黑人。但这个背景故事在电影中并不明显。解释一下:她的父亲抛弃了她的母亲,所以丽塔由单亲母亲抚养长大,而丽塔本人则从父亲那里继承了红头发。所以这有点冲突,因为红头发代表丽塔不能完全爱自己,因为她出生前发生的事情,而且也代表丽塔的母亲——尽管她深爱着她的女儿,但只要看到丽塔的红头发,就会让她想起那件困难的事情。

这是一个问题:您是否认为红头发可能被视为这个国家欺凌的潜在来源 [England] 还有?

是的。

秋元: 你认为这是为什么?

仅仅因为红头发很不寻常,人们经常欺负那些不寻常的人。

秋元:好的,这就是答案的一部分。那头红发长期以来一直是丽塔矛盾的根源,但启司实际上看到了其中的美。这是原创、美丽且独一无二的东西,因此它成为丽塔和启司共同前进的象征。

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Keiji也与故事其他版本中的他有所不同。在电影中,他一开始看起来几乎很可怜,而且他笑起来的自卫方式也有一些可爱的细节。

秋元:实际上,在你对 Keiji 的描述中可能有一种我的感觉;有轻微的重叠。也许我真的在投射我如何看待自己以及我小时候的样子。也许我把笑当作一种自卫机制。因此,当我们思考事物从何而来以及它们如何投射到现实时,也许这就是它们的起源。回避,只是通过笑来回避这个话题。我不记得被“欺负”,但有时我需要逃离那些会被视为可悲的场景。我不知道你是否能体会到这一点……

在日本和其他地方有很多关于时间循环的故事。对你来说,时间循环故事提供的最有趣的机会是什么?

秋元:正如您所说,这种时间循环概念已经在日本以及许多其他国家进行了探索。这是一个成熟的流派。为了使其原创和新鲜,我考虑过强调我们每天经历的事情。每天都有一个可以去的工作场所本身就是一种荣幸。通勤路线可能是一样的,所以我们每天看到的风景确实是一样的。然而,根据当天的心情,我们看到的风景可能会有所不同。我们的情绪、心理在很大程度上影响我们所接受的内容,因此当我们兴高采烈时,我们可能会看到更生动的颜色。

这绝对是我们想在这部电影中强调的东西。当我们的心态转变时,世界就会改变。每个循环的颜色也略有不同。当丽塔的胸口承受着如此沉重的重量时,颜色就变得稍微柔和了。但当她和 Keiji 在一起时,他们有望打破这个循环,颜色变得稍微鲜艳一些。

观众中的一些人可能看过很多时间循环电影,而其他观众可能对这种类型不熟悉。是不是很难找到合适的水平,让影片可以清晰地跟随,但仍然不可预测?

秋元:明显的挑战之一是观众可能会对他们所看到的内容感到厌倦。如果观众熟悉这种类型,他们可能会习惯这种感觉,这样就不会对其产生太大影响。但如果他们不这样做,他们可能会觉得,“我们已经看到了这一点,为什么我需要再次回去?”这就是为什么,正如我在上一个问题中所描述的,存在颜色差异和细微变化;我们希望这能让它在视觉上更加有趣。


我喜欢电影中整个奇妙的外星植物环境。让我想起了宫崎骏的一些电影 风之谷拉普达。您的主要灵感是什么,无论是来自幻想媒体还是现实生活?

秋元: 我是在爱中长大的 吉卜力工作室 电影,所以我确信它们在某些方面对我产生了影响。但你可能提到的这些受外星人影响的地区的具体图像是受到埃塞俄比亚达纳基尔地区的启发。这是离火山中心、岩浆特别近的低地。粘土呈黄色和红色;配色方案非常生动。我的描述是,它看起来像地狱,但色彩极其丰富,是一个生动的地狱。我们想要抓住其中的本质。

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埃塞俄比亚达纳基尔洼地
图片来源:Deposit Photos 中的 Artush
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原著的作者樱坂先生说,他的部分灵感来自电子游戏,在电子游戏中,玩家会一次又一次地死亡。您自己是游戏玩家吗?游戏是否会影响非线性动作?

秋元:现在我从事动画工作,但在此之前,我在 小乐美,所以我进入了游戏行业。不过,我自己并不是一个狂热的游戏玩家,所以我不经常玩游戏。从风格上来说,我可能更受日本有限动画的影响。或许,在某些方面,游戏对我产生了影响,但对我影响最大的还是动画。

制作这部电影的想法最初来自日本华纳兄弟。您是否已经熟悉任何早期版本 你所需要的只是杀戮

秋元:没有,我没有,但是自从这个项目出来后,我确实去看了另一个版本。我也读过这本书。

Keiji制作的机器人角色让我想起了《Haro》机器人 高达。这是一个灵感吗?

秋元: (笑) 不是直接的灵感。然而,我们想设计一个可爱的机器人伴侣来带他们去冒险。除此之外,丽塔在很长一段时间内都是独自一人。所以我们想出了无人机和四足机器人来陪伴他们。对于这些场景,我们确实考虑过营造一种几乎像他们所看到的伪家庭一样的氛围。 [Rita and Keiji] 可以属于.

就动画而言,是否涉及任何纸质绘图,或者所有内容都是直接在平板电脑和电脑上创建的?

秋元:我不认为我们有这部电影的任何论文。大部分是 3DCG 动画,大约 10-20% 是数字绘图。

一些配角的设计非常独特和不寻常。您在设计这些角色时是否希望有一种特殊的感觉或氛围?

秋元: 我们有一个设计师叫 村上泉,而且她非常擅长创造美丽的剪影。也许你所描述的角色并不是典型的日本人。 [Note: In the film, the human characters are clearly from different ethnicities.] 这是因为我们真的很想捕捉每个角色的独特个性;他们的外表代表了他们的内心。

影片中很大一部分戏剧性的分量都放在了丽塔的身上。 配音演员, 三上爱,他似乎没有在许多其他动漫中配音。你能谈谈选她的事吗?你是否和她一起寻找这个角色?

秋元:这实际上是她的动画配音首秀。我曾建议她出演这个角色,我们就邀请了她。虽然她以前从未为动画角色配过音,但她热爱动画。作为一名演员,她对人物塑造过程并不陌生。所以我从一开始就没有真正和她一起工作。我们向她发送了所有的卷轴和角色简介,然后她开发了自己的角色塑造过程。当我们开始录音时,她已经准备好了。

从一开始就很棒,尤其是当她用 配音演员 对于敬二来说, 花江夏树。他们俩的合作确实把它提升到了一个不同的水平,因为花江有很多经验——他为炭治郎配音 [in Demon Slayer] 以及。当他们一起工作时,他们之间存在着共生关系。

电影中段有一个关键场景,丽塔突然哭了起来。你参与了这个场景的导演三上吗?

秋元:不,我没有以任何特定方式指导她。她本能地确实明白了现在的情况。三上是日本知名演员,所以她很擅长读剧本、钻研角色。

最后一个问题对影片后来的发展有一点剧透。

丽塔和启司之间的早期关系有一个有趣的转折,启司似乎想像一名电子游戏玩家一样,将丽塔视为他的化身。

秋元:哦,是的,我知道你具体说的是哪个场景。对此,是的,我们故意让它看起来更“像游戏”,包括乐谱。我们也确实考虑了游戏音乐。然而, [in the story],这还不足以解决整个问题。这就是丽塔和敬司选择合作并一起工作的原因。


你所需要的只是杀戮 目前正在北美影院上映。

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