《星际公民》将成为第一款仍处于 Alpha 测试阶段、耗资 10 亿美元的游戏,由耗资数千美元的飞船推动

根据其公开的资金追踪系统,《星际公民》有望创造游戏历史,成为第一款在开发过程中资金超过 10 亿美元的视频游戏。

截至 2025 年 12 月,这款长期运行的太空模拟游戏已通过玩家承诺、付费访问和游戏内购买筹集了约 9.282 亿美元,距 10 亿美元里程碑仅一步之遥。没有其他视频游戏在推出或全面发行之前达到如此高的融资水平,这使得《星际公民》在行业中独树一帜。

《星际公民》由 Cloud Imperium Games 开发,十多年来一直处于 alpha 或抢先体验状态,玩家可以在开发过程中测试新系统和内容。

尽管尚未确定最终的发布日期,但在虚拟航天器销售的推动下,资金投入继续加速而不是放缓。

开发商出售价值数千美元的船舶

这些船只是游戏不同寻常的融资模式的核心。虽然《星际公民》提供价格较低的入门套餐(从 45 美元到 1,100 美元不等),但它也出售价值数千美元的高端飞船和捆绑包,其中一些限量套餐的历史价格要高得多。

这些购买由开发商直接出售,不与随机系统或玩家驱动的转售市场挂钩,这使《星际公民》与大多数实时服务游戏区分开来。

出售船舶明星公民

船只可以通过 Pledge Store 购买,价格令人瞠目结舌,例如标枪号 3,000 美元,海妖号 1,650 美元。这些概念车目前还无法购买,但玩家可以花 975 美元购买 Polaris,或者花 800 美元购买 Persuis。

这种方法帮助推动了 2025 年破纪录的一年,仅该项目就筹集了超过 1.52 亿美元的资金。玩家支出的持续涌入使《星际公民》成为有史以来最昂贵的视频游戏,也是所有类型中最昂贵的娱乐项目之一。

虽然其他主要游戏和特许经营权在发行后创造了数十亿美元的终生收入,但没有一个游戏纯粹通过发行前融资和现场阿尔法销售达到 10 亿美元大关。这种区别使得《星际公民》一旦跨过门槛,就将成为一个独特的行业,分析师和社区追踪者预计,如果目前的趋势继续下去,这将在 2026 年中期发生。

Cloud Imperium Games 此前曾表示,完整版本还需要数年时间,内部预测将在 2027 年或 2028 年某个时候发布。在此之前,《星际公民》的 alpha 版将继续扩大,融资总额也没有任何放缓的迹象,接近前所未有的里程碑。

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