《无敌对决》开发者解释了他们如何将剧中最弱的角色变成游戏中最强的角色之一

塞西尔·斯特德曼 (Cecil Stedman) 是《Invincible VS》中的下一个角色,他使用他的传送技术和 ReAnimen 来以出乎意料的坚固装备击退对手。

当我第一次听说塞西尔将加入 Invincible VS 时,我持怀疑态度,这是可以理解的。在漫画页面上的所有角色中,塞西尔是少数没有超能力的人之一,而是依靠全球防卫局的技术将自己传送到世界各地并躲避心怀不满的英雄的攻击。

Quarter Up 团队如何才能让他成为 Invincible VS 名单中其他成员中的一个有趣的补充呢?我猜测了他潜在的动作,在脑海中扮演“理论战士”,直到我在与游戏开发者讨论时有机会看到他的预告片。

我的恐惧立即彻底消除了。塞西尔可能没有超能力,但他在这场比赛中绝对表现出色,拥有大量的分区和混合选项。他可以用枪将敌人拒之门外,并将他们从空中击落,或者召唤复活人从远处完成他的肮脏工作。他可以利用传送在战场上来回穿梭,从而造成一些值得大肆宣传的大伤害场景。

从我所看到的来看,塞西尔在这场比赛中无疑是顽皮的。他的预告片给我留下了深刻的印象,并向 Quarter Up 的开发人员询问了他们让塞西尔加入战斗的决定,以及考虑到他所面临的竞争,他们如何设法使他成为一个可行的威胁。

无敌VS开发者解释为什么他们选择将塞西尔放入游戏中

对于 Quarter Up 来说,将 Cecil 添加到 Invincible VS 中是理所当然的事情。毕竟,很难不爱一个头发花白的前特工,他被迫为了人类的利益做出艰难的决定,同时管理着一支不守规矩的超级英雄团队。

“塞西尔不仅是粉丝的最爱,也是所有开发者的最爱,”《Invincible VS》叙事总监 Michael Rogers 说道。 “我认为有一种意志力想要让塞西尔加入这场比赛,并且要把它做好。当我们开始思考他时,我们意识到,嗯,你知道……他是一个老人,对吧?

“他不是一个超能力的外星人,但他拥有大量的资源和技术可供使用,比如复活人、传送装置等等。我们意识到这实际上可以构建一个非常独特的套件。他做了他最擅长的事情,那就是命令人们和复活人为他而战。

“他也不怕弄脏自己的双手,回到外勤特工时代。拿出一名网格审计员、一把改装过的亚麻步枪,以及各种花费纳税人钱的东西,这些都给了他优势和独特性,使他成为一个伟大的格斗游戏角色。”

塞西尔的终极攻击召唤太空激光攻击,将敌人蒸发。

塞西尔用“子弹地狱”的射弹击退敌人

执行制片人迈克尔·威莱特(Michael Willette)详细介绍了塞西尔丰富的高科技工具,解释说他拥有一系列远程和中程选项,可以按照对他有利的方式“操纵”战场。

例如,他可以在地面和空中埋设声波地雷来诱捕敌人。他还拥有像火箭发射器这样的射弹,可以一次发射三枚火箭——当然,他可以使用他的隐形传输技术“以纳税人的费用”在战斗中移动。

“他基本上可以在你面前放置‘弹幕地狱’,试图攻击他,”威莱特解释道。 “然后,他在我们的全向标签组合系统中拥有能力,可以在填满屏幕时进行战略性呼叫和协助,只是为了让一击确认并把你带到白色房间,或者进来,进行组合,然后用三级击中你,然后他会击倒锤子。

“对我们来说,这是一个很酷的、不同版本的远程角色,可以放置一堆陷阱和射弹,让你陷入地狱。他正在利用旧的特工,但他正在指挥,就像他知道该怎么做一样。”

塞西尔用步枪射击战兽。

塞西尔拥有丰富的中距离和远距离选择,可以让对手陷入困境。

让《Invincible VS》保持 60 FPS 是开发者面临的最大挑战,让 Cecil

让塞西尔适应快节奏的格斗游戏并不容易,Quarter Up 希望在每一个可能的方面都忠于他的角色,从他的动作到他的动画,甚至他与其他角色的玩笑。

“对于这个家伙来说,这是一个不同的竞争环境,因为我们必须重新思考我们对那些典型的超级英雄角色的许多常见做法,从游戏玩法的角度来看,塞西尔不是,”艺术总监 Dan Eder 说。

“而且,还有叙事方面的问题,‘我们如何才能让塞西尔以一种对节目来说真实的方式与全能人战斗变得可信?’这就是为什么我们让他依赖诸如传送和复活之类的东西,这是塞西尔会做的事情。

“我认为该剧的粉丝们会很高兴,因为我们不仅为他提供了一个通用的超级英雄套件模板,而且我们确实围绕角色的真实性来设计游戏玩法。除此之外,他真是个坏蛋。他是一个非常有趣的角色,从游戏玩法的角度来看可能是我最喜欢的角色,因为他是如此不同,非常基于投射物,并且视觉上令人兴奋。”

塞西尔在原子伊芙的协助下攻击全能人。

对于一支注重冲锋的球队来说,塞西尔是一个很好的战略选择。

也许并不令人意外的是,Willette 透露,要如此真实地呈现塞西尔的最大挑战之一就是试图让游戏保持在每秒 60 帧的速度,同时屏幕上显示他的所有射弹和 ReAnimen。

“我是每秒 60 帧的警察,”他开玩笑说,“它必须始终以 60 帧运行。对于像塞西尔这样的角色,你会遇到很多狗屎。我的意思是,调用 ReAnimen,你已经有了一款游戏,屏幕上可能会同时出现六个角色。这实际上是为了弄清楚我们如何让所有的射弹和 ReAnimen、传送和所有其他角色都能正常工作。”

塞西尔将全能者召唤到白屋。

Quarter Up 的团队确保塞西尔的动作符合他的角色。

最终,Quarter Up 的团队希望阵容具有丰富的游戏多样性,以吸引玩家和粉丝 – 即使这些角色不是观众一开始会考虑的人。

“你会首先听到这个名字,你会说,‘他妈的什么?真的吗?’然后当你看到塞西尔时,“天啊,就像他是个坏蛋一样。”我认为这就是很酷的地方,抓住了这个角色的本质,他曾经是一名出色的外勤特工,他拥有数十年的经验,然后指挥和领导守护者队。他知道危机。所以当他遇到某种情况时,你知道他会非常机智地放下它。我认为是这样,当你看到它时,它真的很酷。”

评论

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注