《战地 6》的下一个更新就在这里。刚刚上线的 1.1.1.5 更新可以说是季中更新,为游戏带来了一些生活质量调整,同时还修复了自 10 月底第一季推出以来出现的一些问题。
这个最新版本也是第一个解决玩家在玩 Redsec Battle Royale(最近也推出的免费游戏组件)时遇到的一些问题的版本。
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补丁 1.1.1.5 的范围相当有限。本作中最大的修复是锁定制导导弹会穿过照明弹,而且通常会很烦人,足以阻止玩家完全使用飞行器。
锁定制导导弹主要供防空车辆使用,但也可以装备步兵战车,这对飞行员来说更是一场噩梦。它变得如此糟糕,以至于战地工作室完全禁用了它,而团队正在努力进行适当的修复。
补丁修复的另一个漏洞是允许玩家站在侦察无人机上并到达他们不应该到达的区域。这是通过……用大锤反复敲击它来完成的。征服和突破中某些团队无法生成车辆的长期问题似乎也终于得到了解决。
在大逃杀方面,该补丁进行了一些修复,应该有助于使体验更加一致,并改善比赛流程。其中一个更有趣的问题解决了使用移动生成时可能会消灭整个小队而不是复活死去的队友的问题。
1.1.1.5 补丁还对武器扩散(绽放)进行了更多调整。它解决的一些情况包括在 ADS 中从冲刺过渡到射击,以及其他明显随玩家移动速度而变化的情况。
请阅读下面的完整变更日志:
多人游戏
玩家
- 修复了在 ADS 中从冲刺到射击时分散度会高于预期的问题。
- 修复了散布会错误地随移动速度缩放并始终假设玩家以最大移动速度移动的问题。
- 调整着陆动画,以减少瞄准时过度的摄像机和武器移动,提高着陆期间和着陆后的视觉稳定性。此更新还解决了 ADS 目标在滑动时可能移位的情况。
车辆
- 修复了锁定制导导弹在遭遇照明弹等敌方反制措施时未按预期反击的问题。
小工具
- 修复了一个漏洞,允许玩家在站在 XFGM-6D 侦察无人机上时通过用大锤击打它来上升并进入非预期区域。
地图和模式
- 修复了车辆在突破和征服中无法正确生成的问题。
- 修复了比赛有时会在所有区域和目标同时激活的情况下开始的问题。
- 修复了围攻开罗的打击点中的一个问题,该问题在中场休息时破坏没有重置。
用户界面和平视显示器
- 修复了车辆自定义锁定的防空车辆预设未按预期显示其解锁标准的问题。
进展
- 修复了霰弹枪武器挑战“用霰弹枪无需重新装弹杀死 5 个敌人”无法正确完成的问题。
- 修复了“工程师专家 3”任务进度未正确保存的问题。
门户网站
- 修复了“SpawnLoot”不会生成弹药或护甲的问题。
- 修复了当党魁主持比赛时,将社区创建权限设置为“阻止”的玩家仍可以访问用户生成的社区体验的问题。
声音的
- 修复了通过 Commorose 激活 BF PRO 无线电频道没有播放任何声音的问题。
红秒
玩家
- 修复了最后一支队伍被淘汰后大逃杀(四人组)比赛没有结束的问题。
- 修复了移动重生完成后立即被杀可能会导致小队被淘汰而不是复活剩余队友的问题。
- 修复了玩家在重新部署后可能会卡在地图自上而下视图中的问题。
- 修复了玩家在重新部署后保留第二次机会并且在下一次淘汰后没有过渡到回合结束屏幕的问题。
用户界面和平视显示器
- 修复了所有小队成员在小队布置屏幕上显示相同突出显示的统计数据的问题。
进展
- 修复了“Battle Royal Master Challenge 4”无法正确跟踪进度的问题。

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