《战地 6》的核心游戏模式“征服”再次进行一些调整。一天后,战地工作室减少了所有征服地图的门票数量,以改善比赛流程,并防止比赛在时间限制内结束而不是一支球队获胜。
这个变化并不算太大,但它对游戏中最大的地图确实产生了影响。然而,听起来玩家并不喜欢它,所以它被恢复了。
管理 cookie 设置
不久前,开发商在 Twitter 上宣布,将增加 Conquest 中所有地图的门票数量,使所有地图上的门票总数达到 1,000 张。 45 分钟循环计时器也将回归。火焰风暴行动和米拉克谷是门票削减幅度最大的两张地图,现在比赛的持续时间将比更改后更长。这是开发人员在其消息中警告的事情。
目前尚不清楚这些更改具体何时实施,但考虑到最初的更改是在服务器端更新中实现的,这一更改可能会在今天或周末的某个时间出现在游戏中。
不过,值得庆幸的是,一个没有被恢复的变化是曼哈顿大桥(征服和升级)的出界计时器增加到十秒,这是与上述门票减少一起推出的另一项变化。
关于基于玩家反馈的更改主题,战地工作室今天还回应了关于解锁武器附件和攀登职业排名的过程极其缓慢的压倒性反馈。开发者正在提高 XP 赚取率,并降低某些挑战的职业等级要求。这些变化应该会在下周的某个时候出现在游戏中。
其他消息中,EA 宣布《战地 6》已实现该系列有史以来最大的发行量,三天内销量超过 700 万份。如需更多相关的游戏技巧,请务必查看我们最近发布的顶级 BF6 元武器指南 – 以及我们最喜欢的每种武器的装备。

发表回复