《战地 6》下赛季将加快战斗通行证进程,让没有这款游戏的 Redsec 玩家也能真正取得进展

在下周《战地 6》第二季开始之前,战地工作室分享了一些关于开发商在第二季补丁中的一些主要目标的见解。该游戏的第二季被推迟到一月中旬,开发商甚至带回了战地实验室来测试新赛季的一些新内容和功能。

事实上,BF Studios 在新的博客文章中与玩家分享的更广泛的目标反映了 Labs 玩家已经实践过的一些目标,而其他目标则是解决游戏本身以及免费模式 Redsec 长期存在问题的结果。

我们知道第二季将在游戏中引入一张大型新地图“污染”,开发者一直在戏弄这张地图。这张地图确实会在赛季的第一部分发布,并且将与“引入新的战术元素”的新 LTM 一起发布。第二张“高强度地图”将在本赛季晚些时候首次亮相,同时还有另一张 LTM,玩家将在黑暗中穿过地下基地进行战斗。

然而,这篇博文的真正内容涵盖了新赛季开始后每个人都会看到的更广泛的游戏玩法变化。人们非常关注玩家的进步,尤其是当涉及到免费的 Redsec 玩家时。

挑战再次被简化,具有更广泛的参数,不需要特定的模式。有些,比如日报,也将允许助攻计入他们的标准。限制较少的挑战是受欢迎的,但更受欢迎的是更快的战斗通行证进程。

BF Studios 正在改变从职业 XP 中赚取战斗通行证代币的比率,并使其可以通过正常玩游戏和完成每周挑战来赚取。这些变化也应该对 Redsec 玩家有所帮助,他们还将受益于更快的职业和武器 XP 赚取率 – 在大逃杀和 Gauntlet 中。一般来说,职业经历应该让人感觉更有价值,特别是对于早期职位。

在 YouTube 上观看

武器平衡和后坐力似乎是《战地 6》中将继续发展的两个领域,而第 2 季专门解决了后坐力模式问题,以便在补偿时使它们更加一致。

第二季补丁也对动作进行了调整,不过值得庆幸的是,它仅限于涉及跳跃、阶梯过渡和加速曲线等区域的一般感觉。您还应该看到动画和感觉之间更好的连续性和一致性。

音频在即将发布的补丁中得到了通过,尤其是在脚步声和交互音频方面。这也延伸到了开发人员一段时间以来一直在努力改进的东西,它与游戏如何决定在繁忙情况下优先考虑哪些音轨有关。

明天,完整的《战地 6》第二季预告片将发布,预计本周末将发布更详细的路线图。

评论

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注