Minecraft Live 发布了一系列的消息,Mojang 重点介绍了即将推出的 Chaos Cubed 游戏,并确认 Minecraft Dungeons 2 即将推出。
除了《Tiny Takeover》和现实世界体验等更新之外,3 月 21 日的展示还重点关注了核心游戏及其衍生作品的下一步发展,《Chaos Cubed》引入了新机制,《Dungeons 2》则标志着动作 RPG 系列的回归。
Chaos Cubed 引入了新的物理改变块
继 3 月 24 日的 Tiny Takeover 更新之后,下一款主要游戏名为 Chaos Cubed,将带来 Minecraft 迄今为止最不寻常的机制之一。
更新的核心是硫磺立方体,这是一种新的方块,它会根据吸收的材料改变其物理特性。玩家可以直接给立方体喂食,或者让它与附近的元素交互,从而产生不同的行为,从而开辟新的构建和实验方式。
该方块将在硫磺洞穴中找到,这是一种可以在多个主世界生物群落中生成的新型洞穴。这些区域包括硫磺池、新的环境影响以及硫磺和朱砂等其他材料,这些材料有多种方块变体。
总之,这些新增功能很大程度上依赖于沙盒实验,为玩家提供了创建更不可预测的构建和交互的工具。
《我的世界地下城 2》确认将于 2026 年发布
Mojang 还确认《我的世界地下城 2》正在开发中,该衍生系列的下一章将于 2026 年秋季推出。
虽然目前细节仍然有限,但该游戏将于 3 月 21 日开始加入愿望清单,标志着正式发布的第一步。
原版《我的世界地下城》于 2020 年推出,是一款以《我的世界》宇宙为背景的地下城爬行动作角色扮演游戏,续作预计将在此基础上推出新的内容和系统。
在广播中的其他地方,Mojang 还透露了 Tiny Takeover 更新,该更新将于 3 月 24 日推出,并刷新了整个游戏中的小怪物,以及新的现实世界体验,包括 Minecraft World,这是一个将于 2027 年在英国开放的主题公园。

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