二十多年来,《使命召唤》一直主导着射击游戏类型,全球销量超过 5 亿份。但到了《黑色行动 7》中,该系列就成为了失败者。
粉丝们在 2025 年过得很开心。战地系列在《战地 6》中重回巅峰,《ARC Raiders》融合了紧张的枪战和令人难忘的时刻,打造出了自 2016 年《守望先锋》以来最好的多人射击游戏之一。
尽管《使命召唤》是最受欢迎的子系列之一,但第二部《黑色行动》的宣传却明显偏低。这部分是因为它面临着激烈的竞争,但也有人感觉 Treyarch 在不久的将来发布的另一款 CoD 并不具有开创性。
现在终于来了,《黑色行动7》能与《ARC Raiders》或《战地》竞争吗?正在进行的审查将在下周回答这个问题。由于我们直到发布日才收到游戏,因此我们将在玩游戏时添加我们的想法,然后再做出最终裁决。
《使命召唤:黑色行动 7》讲述了什么?
《使命召唤:黑色行动 7》的故事发生在 2012 年《黑色行动 2》事件以及 Cordis Die 领导人劳尔·梅南德斯 (Raul Menendez) 死亡事件 10 年后。故事背景设定在 2035 年,你扮演原版《黑色行动》中亚历克斯·梅森 (Alex Mason) 的儿子大卫·梅森 (David Mason),他和他的联合特种作战司令部 (JSOC) 团队调查梅内德斯的意外回归。
故事还重点关注名为“The Guild”的犯罪组织,该组织已发展成为世界上最大的科技公司之一,其首席执行官艾玛·卡根(Emma Kagan)由基尔南·席普卡(Kiernan Shipka)(《萨布丽娜的惊心冒险》、《广告狂人》)饰演。
多人游戏一如既往地强大
《使命召唤》仍然拥有最好的枪战体验。 《黑色行动 7》的快速、疯狂的枪战一如既往地令人满意,从第一场杀戮到第一千场杀戮。
每把武器的外观、手感和声音都是同类中最好的,而且每把枪的感觉都比《黑色行动 6》更加独特,而《黑色行动 6》通常难以区分,因此很难辨别出具有类似功能的突击步枪(例如 Model L 和 XM4)之间的区别。
击杀时间与去年相比基本没有变化,这是保持高节奏而又不造成太大惩罚之间的完美平衡。战斗速度足够快,因此明智的定位和准确性高于一切,但也给了高技能玩家反应的时间,这样措手不及就不会立即被判死刑。
动视公司BO7 中最大的话题之一是瞄准辅助,它在第一天的测试版中就被严重削弱了。我只在控制器上玩过,这种变化是立即显而易见的,尤其是在较近的范围内,迫使你首先要更加精确才能获得任何帮助。
虽然这让一些早期的比赛变得有点残酷(至少,这就是我所指责的),但很快就会感觉很自然。他们可能需要稍微调整一下,以防止休闲玩家受到折磨,尤其是在没有基于技能的匹配的情况下,但总的来说,健康的技能差距对游戏来说是有好处的。
全方位移动也回归了,让你可以向任何方向冲刺、滑行和俯冲,但还有一个巨大的附加功能——墙跳的能力。在任何墙壁上奔跑和跳跃并再次按下跳跃按钮会将您推向更高的有利位置并击中一些值得蒙太奇的特技镜头。
别担心,这与喷气背包时代 CoD 的疯狂机动性相去甚远,但它的动作感觉很流畅,而且地图的设计方式使它变得必不可少,而不仅仅是一个噱头。
地图是对形式的回归
说到地图,《黑色行动 7》的发布内容比《黑色行动 6》有了巨大进步,《黑色行动 6》的精彩游戏玩法被沉闷的战场所浪费。这一次,那些尴尬的布局已被简单、干净的地图所取代,这些地图主要使用该系列闻名的三车道设置。
家园是其中的佼佼者,故事发生在冰冻的湖面上,头顶上有北极光,这是该系列迄今为止制作的最华丽的地图之一。 《Raid》从《黑色行动 2》回归,在进行了引人注目的未来日本改造后也大放异彩,再次证明它是一张有史以来最出色的 CoD 地图。
动视公司他们并不都是本垒打。 《旗舰》中,你会在一艘旧航空母舰下战斗,这是一个无聊的堆满金属容器的院子,看起来平淡无奇,缺乏任何真正的流动,而小小的黑心则是纯粹的混乱,只有运输和监视粉丝才会喜欢。
尽管出现了奇怪的失误,Treyarch 纠正了去年的错误,并制作了一系列在赛前投票中确实难以选择的地图。
有趣但熟悉
所有这些加起来构成了一款出色的多人游戏,毫无疑问会让玩家在未来几个月内着迷。虽然玩起来很有趣,但这里并没有什么值得兴奋的新东西。
当然,武器声望为升级你最喜欢的武器提供了一些额外的奖励,而新的超频功能为分数和装备带来了一些强大的升级,例如更难杀死的无人机或可以煮熟的粘性手榴弹。不过,没有什么比《黑色行动 6》的全方位动作更能改变游戏规则。
更多内容即将推出……

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