《使命召唤》疲劳感在 2025 年达到顶峰,动视公司无法忽视

随着动视的单体 IP 股价最终触底,《使命召唤》疲劳在 2025 年正式达到峰值。玩家数量已跌至令人震惊的低点,《黑色行动 7》的销量远低于预期,而且该系列似乎已经从围绕直播游戏的讨论中消失了。

最后一点对于 CoD 的现在和未来来说尤其具有毁灭性。尽管最近发布的一些作品是半生不熟的,但它们仍然保留了一定程度的文化相关性。然而如今,玩家最关心的是《堡垒之夜》的多元事件,或者《漫威对手》不断扩大的英雄名单。即使是《使命召唤》的长期粉丝似乎也更有兴趣抱怨《战地 6》,而不是参与《黑色行动 7》。

为了挽回商誉,动视公司对 Treyarch 的最新版本(发布仅一个月后)进行了为期一周的免费试用。但即使放弃比赛也未能使事情朝着任何有意义的方向发展。该系列显然面临着生存危机,而出版商只能为此负责。

尽管我可以向动视公司提出尽可能多的尖酸刻薄,但我不想看到《使命召唤》失败。这是一个深受数百万人喜爱的系列,我最美好的一些游戏记忆也与它有关。鉴于此,我尝试讲述一下那些损害了《CoD》声誉的失误、开发者为挽回部分声誉而采取的措施,以及该系列显然面临的危机。

《使命召唤》如何通过无情的平庸让观众筋疲力尽

图片来源:动视

无论如何,《使命召唤》的衰落并不是突然发生的。早在 2022 年的《现代战争 II》中,这些裂缝就已经显现出来。虽然这款游戏取得了巨大的商业成功,但它很难真正赢得玩家的青睐。社区对其多人游戏提出了很多应有的抱怨,其中包括第一季的内容少得可笑。 《战地 2.0》的表现也好不到哪里去,而这款免费的大逃杀游戏至今仍因那次不幸的事件而步履蹒跚。

动视公司决定推出仓促组装的《现代战争 III》,这只会加速问题的解决。我将是第一个为《MW3》的多人游戏和即时游戏玩法辩护的人,但它的战役是不可原谅的,这相当于在舆论法庭上宣判了死刑。

相比之下,《黑色行动 6》周期的前几个月确实充满希望。其富有创意的单人战役引起了休闲玩家的共鸣,Classic Prestige 的回归令铁杆玩家满意,而可靠的多人游戏套件足以让社区持续参与数周。但当多人排名赛最终到来时,BO6 却因作弊盛行而措手不及。

BO6 中的比维斯和屁股头
图片来源:动视

事情变得如此糟糕,以至于粉丝和内容创作者在社交媒体上发誓不再玩这款游戏,直到第四季动视暴雪才最终解决了这个问题。与此同时,开发人员犯下了一个大罪,他们倾向于流行文化的交叉,这与该系列的军事模拟根源发生了激烈的冲突。突然间,BO6 的大厅里挤满了比维斯和大头佬等动画角色,以及安娜·德·阿玛斯的《芭蕾舞女演员》等电影搭配。

这些合作与《使命召唤》的契合度一直存在争议,而这一次却引发了广泛的反对。一些粉丝认为其执行力与《堡垒之夜》相比相形见绌,其他人则认为它彻底背叛了该系列的身份,而许多人只是对这个系列的发展感到精疲力竭。曾经的军事射击游戏现在变得毫无方向,被相互竞争的优先事项撕裂。

到那时,最明智的举动就是退后一步,给球队喘息的空间,并带着能够扭转这种情绪的愿景回归。相反,动视暴雪透露了另一款以不久的将来为背景的《使命召唤》。历史重演,令人失望的版本再次出现,但在强大的多人游戏支持下,战役却表现不佳。

需要明确的是,《黑色行动 7》并不是一款糟糕的游戏。它遵循了人们熟悉的《使命召唤》多人游戏节奏,但未能进行有意义的创新。 Endgame PvP 模式是一个有趣的实验,跳墙在发挥作用时很有趣,但感觉都不足以定义该系列的未来。很难想象这两个想法能够延续到下一部作品中。

最终,《黑色行动 7》再次重现了玩家之前已经无数次体验过的体验。这正是《使命召唤》疲劳在 2025 年达到顶峰的原因。不是因为游戏突然变得无法玩,而是因为它们变得可以预测。经过多年的失误、半途而废和创意停滞,动视终于耗尽了善意,玩家也失去了耐心。

裂痕太大,不容忽视,动视公司也知道这一点

《使命召唤:黑色行动 7》战役主要反派
图片来源:动视

对《黑色行动 7》缺乏兴趣恰恰打击了动视暴雪的痛处:他们的口袋。甚至在游戏推出之前,发行商就已经使出浑身解数来赢回一些青睐。他们的面子运动始于决定取消Carry Forward,这意味着BO6的化妆品不会出现在BO7中。

虽然这在技术上是一种反消费者的举动,但动视暴雪根本无法取悦该部门的每个人。不幸的是,这并没有引起人们对 10 月份的公开测试版的兴趣,迫使发行商拿出了大手笔。在动视公司听取玩家反馈的罕见情况下,他们最终放弃了 SBMM(基于技能的匹配),让粉丝可以选择加入经典大厅。

这一变化立即引起了轰动,开发人员也利用了这一势头,添加了不可解散的大厅。这两项变化确保了公开测试版在很大程度上成功地展示了《黑色行动 7》的多人游戏能力。在这一点上,这两个功能都应该被认为是不可协商的。任何在未来版本中悄然回滚这些内容的尝试几乎肯定会破坏动视与其最忠诚的玩家之间仅存的关系。

在《黑色行动 7》发布带来的影响中,又朝着正确的方向迈出了一步。在一份异常反思的声明中,动视确认将不再在《现代战争》或《黑色行动》子系列中连续发布游戏。真正令人困惑的是,这种发布节奏造成的疲劳并没有很快显现出来,但这一承认至少表明人们意识到了这个问题。迟到总比不到好。

事情基本上就是这样。尽管有传言指出 Infinity Ward 旗下的《现代战争 4》,但尚未透露有关《使命召唤 2026》的任何具体信息。无论哪个工作室接手,下一个作品都不能仅仅成为另一个有能力的迭代。这种方法已经失败了。

下一款《使命召唤》需要让人感觉很重要。它无法像《先锋》或《现代战争 3》那样熟悉、安全,并且塞满了太多内容,以至于阻碍了消费者的挑剔眼光。它需要足够基础的系统和机制来推进,而不是十二个月后消失的一次性想法。如果下一款游戏不能让玩家有理由相信球队的未来,那么它最终可能会成为压垮骆驼的最后一根稻草,让球队多年默默无闻。

雅利安·辛格

Aryan 是一位游戏迷,自 2021 年以来一直在互联网上撰写文章,涵盖单人游戏、角色扮演游戏以及 Marvel Rivals 和 Call of Duty: Warzone 等实时服务游戏。当他不敲击键盘时,你会发现他正在玩另一场《辐射:新维加斯》。


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