一位《过山车大亨 2》的 YouTube 博主创造了有史以来最长的过山车过山车,其极端程度需要 194 亿年才能完成。
对于上下文来说,大约是 2 后跟 227 个零。这个数字如此之大,使得宇宙的年龄(大约 138 亿年)相比之下显得很小。
其创作者 Marcel Vos 因将《过山车大亨 2》推向绝对极限而闻名。他之前的“宇宙过山车”已经长得离谱了,但这个被称为“古戈尔过山车”的新建筑将事情完全提升到了另一个水平。
由于游戏对公园大小和可以建造的游乐设施数量有严格限制,Vos 不能只建造更长的赛道。相反,他找到了一种在游戏中延长时间的方法。
过山车大亨的旅程比宇宙还要长,而且距离还很远
诀窍在于如何触发游乐设施。通常情况下,可以将一趟行程设置为等待另一趟行程,从而造成轻微的延误。沃斯对此进行了扩展,建立了仅在非常特定的条件下才会激活的大型游乐设施链。
YouTube 创建者随后更进一步,将公园游客作为系统的一部分。
每个客人对骑行强度和恶心程度都有不同的偏好。通过精心设计公园,沃斯迫使某些客人走特定的路径。大多数游客最终都会在无害的游乐设施中循环,而只有少数人会触发过山车的下一阶段。
这会产生复合延迟。每个部分都会乘以总骑行时间,并且将 100 个这样的部分链接在一起,最终的数字几乎变得难以理解。
让它发挥作用并不容易。游客可能会感到疲倦、饥饿或不高兴而离开公园,这会破坏整个设置。沃斯必须仔细控制食物、座位、骑行统计数据,甚至天气条件,以保持一切稳定。
他还发现并修复了游戏的现代版本 OpenRCT2 中的问题,即访客行为与原始机制不匹配。
YouTube/马塞尔·沃斯这位 YouTuber 甚至向传奇人物“先生”致敬。 Bone’s Wild Ride 模因将骨架包含在赛道中间。
最终结果看起来不太像主题公园,而更像是一台复杂的机器,旨在生成尽可能多的数字,所有这些都在 2002 年发布的游戏中。
过了那么久呢?旅程甚至没有干净地结束。在残酷的命运转折中,沃斯为所有不幸被困在古戈尔过山车上的客人准备了最后一招。
“等了这么久,时间长得根本无法想象,这些客人终于看到了车站,但他们却一声巨响就出去了,”他解释道。
沃斯以典型的过山车大亨风格,让火车相撞。
目前还不清楚这位 YouTuber 是否能够骑上足够长的时间来超越这一点,但考虑到沃斯对这项运动有着令人难以置信的了解,可能性总是存在的。

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