ArenaNet 发布了《激战 3》,这是自 2012 年推出《激战 2》以来 MMORPG 系列中的首款新作。
游戏的背景设定在最初的激战之前 1000 多年,玩家将来到奥尔的泰尔地区,这是一片充满魔法的广阔荒野边境。各个公会在如何使用这片土地的资源问题上陷入了冲突,而被称为瓦尔神灵的强大自然神灵却居住在该地区。
玩家扮演瓦尔守护者的角色,他是致力于保护奥尔及其灵魂的公会成员。该游戏将采用该系列闻名的深度角色定制和技能培养游戏玩法,让玩家在开放世界中塑造自己的冒险经历。
还分享了有关移动和战斗的新细节。每个玩家都会有一个探索者陪伴,这是一个与精神相连的坐骑,作为与奥尔世界的连接。战斗是围绕移动和定位设计的,玩家能够在不同的移动模式之间转换时建立动力,然后将速度转化为更强大的攻击。
《激战 3》将是该系列中第一款在家用游戏机上推出的游戏,并已确认在 PS5、PC 和 Steam 上发布。首次 Beta 测试计划于 2027 年秋季进行,现已开放注册。
游戏总监科林·约翰森 (Colin Johanson) 将该项目描述为工作室和系列的“新时代”,并表示团队的目标是通过创造一个让人感觉“可信、有价值、响应迅速且创新”的世界,同时尊重玩家的时间并鼓励社区建设,“推动 MMORPG 向前发展”。

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