野岛:“我是玩游戏长大的 勇者斗恶龙,所以我从小就相信主角不应该说话,并且是玩家的容器”
© 2001, 2003, 2019 史克威尔艾尼克斯有限公司

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最终幻想X 剧作家 野岛一重 提出了他的想法 勇者斗恶龙的 周五之后的影响 勇者斗恶龙 创造者 堀井雄二 宣布 最终幻想X 作为“最终的完美 最终幻想”并对两款 RPG 系列主角之间的差异发表了看法。野岛也曾参与过 FF7 和 FF8,发帖说,“我从小就玩 勇者斗恶龙,所以我从小就相信主角不应该说话,而是玩家的容器。”
野岛补充说,在电子游戏行业开始融入更复杂的角色动画后,他改变了自己的思维过程:“如果不受玩家控制的角色动作也能表达角色的个性和存在,那么也许他们应该说话。坚持他们从不说话是没有意义的,所以我改变了我的思维过程。”
编剧继续说道:“我塑造了一个看起来很安静但话很多,尽管你无法判断是否真实的角色;一个沉默寡言但内心独白的角色;最后,我塑造了一个只说出自己想法的角色。”野岛在回应堀井的评论时说:“所以,我很高兴”。 最终幻想X。
感谢 EmeraldSaucer 的提示!
资料来源: 野岛一成的账户, 史克威尔艾尼克斯的 YouTube 渠道

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