一个新的 Arc Raiders 补丁已经到来,为玩家最近依赖的几个漏洞带来了一系列新的修复,这些漏洞被玩家用来做他们不应该做的事情,并绕过某些机制而无需通过适当的渠道进入区域。
该补丁相当小,而且令人惊讶的是,它没有对任何特定的内容进行任何增强或削弱。
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更新 1.4.0 的注释列表很紧凑,明确重点关注解决多个漏洞。当然,最大的一个是增加了“漏洞利用缓解机制”,以阻止玩家闯入上锁的门。
此修复适用于所有地图,旨在解决玩家无法携带访问各个地图的这些区域所需的钥匙的问题。上锁的房间,如果可以解锁的话,通常隐藏着大量高级和稀有的战利品。
但玩家也一直在使用类似的漏洞来穿过墙壁并进入游戏空间之外的区域,从而使他们能够伏击敌方玩家并设置其他人无法发现的陷阱。
该游戏最近的补丁恰好在一周前发布,主要包括对一些更受欢迎的武器和地雷的平衡调整。然而,它还引入了一些修复程序,以防止玩家使用路障穿过墙壁。
当谈到进入不应该去的地方时,该补丁阻挡了通往太空港控制塔内上锁房间的外部通道,使其只能从塔内进入。
1.4.0 还修复了一个特别令人讨厌的漏洞,该漏洞允许玩家通过快速切换到快速使用菜单来比平常更快地拿起武器。这里还有一系列针对照明和纹理错误的较小修复,您可以在下面的完整更改日志中阅读所有相关内容:
- 已为所有地图上的所有锁定房间添加了漏洞利用缓解机制。
- 修复了枪支漏洞,该漏洞允许您通过切换到快速使用物品并返回来比预期更快地射击。
- 通往太空港控制塔上锁房间的外部通道已被封锁。
- 修复了有时导致主菜单中的低分辨率纹理的问题。
- 修复了玩家能够通过跳到对方背上来互相推挤的问题。
- 修复了进入地图时有时会出现的照明伪影。
- Raider Voice 现在可以在重新启动游戏后正确遵循所选的语音选项。

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