- 今年黎明杀机庆祝恐怖十年
- 在一大堆公告之间,您可能想知道为什么它不在移动设备上
- 嗯,确实如此,但我们来这里是为了看看 DbD Mobile 现在已经消亡并被埋葬的确切原因
最近,Behaviour Interactive 庆祝其非对称恐怖游戏《黎明杀机》问世十周年。有几项公告,从视觉更新到确认的史酷比跨界。不幸的是,由于《黎明杀机》移动版早已不复存在,手机粉丝们被冷落了。
从表面上看,《黎明杀机》在移动设备上的成功应该是稳操胜券。但在 2020 年首次推出后,它于去年被关闭。那么,是什么杀死了它呢?为什么其他人在非对称恐怖方面取得了成功?
黎明杀机手机版是什么?
如果您还不熟悉,这里有一个简短的概述:《黎明杀机》将一名杀手与四名幸存者对决。幸存者的工作是修复散布在地图周围的发电机并打开出口逃生。与此同时,凶手的目标是杀死幸存者。
从本质上讲,它是一款恐怖模拟器,而且是一款特别成功的模拟器,多年来出现了大量跨界角色。
现在,我应该澄清一下,我并不是想说 DbD Mobile 失败了。它已经存在了长达五年的时间,或多或少,这对于任何手机游戏来说仍然令人印象深刻。然而,毫无疑问,它总是陷入原始版本的阴影中,从未真正发挥出其潜力。
可以这样说,《黎明杀机》一推出就吸引了多达 100 万玩家。很棒的数字,对吧?但在移动领域,这只是小事,因为《第五人格》目前拥有超过 3 亿玩家。这些数字就像 DbD Mobile 所面临的那样,而对于同时运营《第五人格》的网易来说,这就是衡量他们的标准。
绊脚石综合征
在我看来,《黎明杀机》移动版注定要被扔进垃圾堆的一个主要原因是“绊脚石综合症”。从本质上讲,尽管它是原创的,就像《Fall Guys》与《Stumble Guys》一样,它还是被从头开始为移动设备打造的竞争对手击败了,而不是提供原始版本的简单移植。
在非对称恐怖的情况下,你有数十种选择。例如,《Identity V》在 2018 年首次发布时先于 DbD Mobile,并且仍然表现强劲。这意味着你将依赖于想要智能手机体验的忠实粉丝,但我认为说这些粉丝中的许多人都是纯粹的 PC 玩家并没有什么争议,因为这可以说是《黎明杀机》最强大的平台。

《第五人格》还充分利用了移动端的优势,开展了大量的合作和活动,并且其艺术风格比《黎明杀机》移动版更平易近人、不那么血腥。这一点,以及它的游戏玩法针对移动设备进行了优化,意味着粉丝们可以从其中获得比 DbD Mobile 更多的体验。
手机上的恐怖够大吗?
当我们在幕后简单讨论这个问题时,提到了其他不对称恐怖例子的话题。说实话,只有《第五人格》和另一款游戏《拟态》出现了。恐怖游戏有很多,但遵循《黎明杀机》相同格式的游戏并不多。
考虑到这一点,我觉得《黎明杀机》移动版永远不会兑现原作的承诺。竞争对手已经很成熟,虽然 DbD Mobile 坚持了很长一段时间,但它从来没有真正提供过其他人没有的东西。
甚至值得注意的是,《黎明杀机》在主机和 PC 上的竞争对手从未真正取得过与原版类似的成功。 13 号星期五早已过去,《邪恶之死:游戏》也一样。尽管其他竞争对手来来往往,但《黎明杀机》的广泛吸引力和多样化的角色使其成为非对称恐怖片最成功的选择。

归根结底,我认为《黎明杀机》移动版的问题在于它不是第一款提供非对称恐怖的移动游戏,而且作为一个纯粹的移植版本,意味着它并不是从头开始构建的,以充分利用移动平台的优势。遗憾的是它从未成功,但一个适当的衍生作品而不是纯粹的移植(至少在我看来)对于《黎明杀机》在移动设备上的效果会更好。
也许将来我们会看到Behavior Interactive或网易在移动设备上重新审视黎明杀机的想法。但目前看来,非对称恐怖迷们似乎很乐意坚持在大屏幕上进行修复,而那些纯粹使用移动设备的人已经有了自己的选择,例如《第五人格》。

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