《生化危机 2》导演恳求卡普空为《安魂曲》制作一个“不恐怖”的模式:“我晚上睡不着了”

《生化危机 2》总监神谷秀树对 Capcom 的《RE 安魂曲》更新做出了搞笑的回应,请求开发者为游戏创建一个“不可怕”的模式。

《生化危机安魂曲》于 2 月底发布,好评如潮,它将《生化危机 7》的恐怖第一人称生存恐怖与《生化危机 4》的夸张动作融合在一起,打造出惊心动魄的恐怖和战斗组合。

然而,这款游戏对某些人来说可能太可怕了——这里的“一些”是游戏的前任总监之一神谷秀树。

《生化危机 9》被广泛认为是该系列中最恐怖的游戏之一。

RE2导演神谷秀树希望安魂曲有一个“不可怕”的模式

卡米亚因担任《生化危机 2》的导演而闻名,这是该系列中最具标志性的游戏之一。尽管他为这部著名的恐怖片做出了贡献,但他表示,最新的作品对他来说太可怕了。

3 月 10 日,《生化危机安魂曲》总监 Koshi Nakanishi 透露了该游戏的一些可喜消息。今年 5 月,玩家终于可以享受期待已久的照片模式和新的小游戏,备受期待的故事 DLC 将于稍后推出。

粉丝们的反应既兴奋又充满猜测……但神谷有一个从其他回复中脱颖而出的具体要求。

“所以,就像……请为它制作一个‘不可怕的模式’,”他恳求道。 “僵尸变得可爱起来,血迹变成了樱花花瓣,音乐变成了欢快、感觉良好的曲调,你可以纯粹地在有趣的心情中享受谜题和战斗……

“我想玩它,但它太可怕了,我晚上无法独自入睡,所以我无法让自己玩……想想像这样的人的感受。”

值得注意的是,RE9 不包含蜘蛛恐惧症模式,让那些厌恶蜘蛛的人创建自己的 PC 模组,用托马斯坦克引擎取代游戏中的巨型蜘蛛头目。

Kamiya 之前曾提到,他实际上并不喜欢恐怖类型,尽管他的许多游戏中都有不少恐怖的部分(《Okami》中的飞船关卡仍然让我感到紧张)。

他一直怀着极大的兴趣关注着《生化危机9》,特别是猛烈抨击了那些在网上泄露游戏结局的人,并在一篇不那么微妙的《街头霸王》参考文献中称他们应该“死一千次”。

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