Project Zomboid se tambalea hacia el lanzamiento de la consola, la compilación 42 llegará a principios de 2025, sugiere un informe financiero

El juego de supervivencia de zombies de culto, actualmente exclusivo para PC, podría estar considerando un lanzamiento para consola pronto. En el último estado financiero del desarrollador, Proyecto Zomboide apunta a un lanzamiento “principios de 2025” para Build 42 y planea puertos de consola. Según el informe, la compañía mencionó la posibilidad de ports de Xbox y PlayStation, pero la palabra Nintendo Switch no aparece por ningún lado.

El informe financiero auditado de la compañía para el año que finaliza en agosto de 2023 mencionó que Proyecto Zomboide ha disfrutado de “beneficios notables”. Su único producto le reporta a la compañía unos ingresos brutos de £19 millones, alrededor de $25 millones, y el 95% de las ventas provienen de Steam.

La demora de Indie Stone en publicar su estado financiero al gobierno del Reino Unido se puede atribuir al cronograma de presentación de informes dictado por la ley corporativa local. Las empresas privadas del Reino Unido suelen presentar sus estados financieros anuales dentro de los nueve meses siguientes al final del año contable. Entonces, auditorías y procesos adicionales podrían haber impulsado aún más la presentación de documentos.

Fuente de la imagen: Indie Stone

Además de la perspectiva positiva, Indie Stone ha dedicado investigación y desarrollo a «reescribir el código fundamental» del motor del juego. Esto, a su vez, no solo mejorará la IA de los NPC para lograr un juego más dinámico, sino que también ayudará a migrarlo a Xbox y PlayStation.

Sin embargo, el desarrollador independiente con sede en el Reino Unido aún tiene que determinar una ventana de lanzamiento para dicho proyecto. Tampoco mencionó un posible puerto de Nintendo Switch para Proyecto Zomboide.

Sin embargo, aún queda mucho tiempo de investigación y desarrollo para el futuro del juego: principalmente una reescritura de su código base que permitirá la transferencia del juego a consolas como Xbox y PlayStation, y trabajar con la IA en el juego que permitirá jugabilidad más dinámica en futuras versiones del juego.

El informe también destaca que Build 42 para Proyecto Zomboide Se espera que se lance a finales de 2024 o principios de 2025. Esta actualización masiva introducirá nuevas funciones, que incluyen “física de muñeco de trapo” y “combate basado en la física”. Estas funciones estaban originalmente programadas para una actualización posterior, pero el equipo logró finalizarlas antes de lo previsto. Indie Stone espera que el lanzamiento de Build 42 haga que el juego sea tan viral como el lanzamiento de Steam en diciembre de 2021.

Anticipamos que la próxima versión de Project Zomboid se lanzará a finales del año calendario 2024 o dentro de los primeros seis meses de 2025. Tiene muchas funciones y es muy esperado, y probablemente captará el mismo impulso viral que experimentamos. en diciembre de 2021.

Sin embargo, los fans son un poco cautelosos, pensando Proyecto Zomboide muerde más de lo que puede masticar con un puerto de consola. Como el juego es conocido por sus actualizaciones lentas, hacer un port para PlayStation y Xbox podría retrasar futuras actualizaciones como Build 43. La estimación de la ventana de lanzamiento de 2025 para Build 42 también podría significar que apunta a un lanzamiento en junio.

Después de todo, la Build 41 actual, también conocida como The Animation Overhaul, se lanzó el 20 de diciembre de 2021. Eso significa que los seguidores leales pueden tener que esperar 3 años para recibir otra actualización después de esta.

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