Canalizando el poder de sus misteriosos y terribles patrones, los brujos ejercen una de las magias más poderosas del mundo. La Puerta de Baldur 3. Actuar como conducto para fuerzas de otro mundo separa a los brujos de los magos y hechiceros con los que trabajan. Aunque la clase comparte mucho en común con otros lanzadores de conjuros, la naturaleza de su poder y su lista de conjuros son únicos. Los brujos no son La clase más fácil de aprender para principiantes. Pero en las manos adecuadas, pueden ser uno de los más poderosos. Estos son los mejores hechizos de brujo en La puerta de Baldur 3, clasificados desde los más fuertes hasta los verdaderamente devastadores.
8. Rayo abrasador
(Actualizado el 25 de septiembre de 2024: imágenes, enlaces y formato actualizados)
Scorching Ray lanza tres rayos de fuego al enemigo, cada uno de los cuales inflige entre 2 y 12 puntos de daño de fuego. El jugador puede elegir si desea acumular varios rayos sobre un solo enemigo o dividirlos entre varios objetivos. Poder causar un daño masivo o matar de un solo golpe a un enemigo es genial, pero tener la opción de acabar con tres oponentes más pequeños es aún mejor. El daño de fuego suele ser útil y, dado que Scorching Ray es solo un hechizo de evocación de nivel 2, el jugador tendrá mucho tiempo para usarlo durante el juego.
7. Toque vampírico
En el lado negativo, Toque vampírico es un ataque de toque, como sugiere su nombre. Esto significa que el brujo tiene que estar en rango de combate cuerpo a cuerpo para usarlo. Sin embargo, la compensación es buena. El hechizo no solo inflige entre 3 y 18 de daño necrótico, sino que también cura al jugador HP equivalente a la mitad de ese daño. Además, dentro de los 10 turnos posteriores al lanzamiento de Toque vampírico, el jugador puede volver a lanzar ese hechizo de forma gratuita sin consumir un valioso espacio de hechizo. Cualquier cosa que te cure mientras lastima a tu oponente es agradablemente eficiente. Guardar un espacio de hechizo para gastar en otra cosa hace que Toque vampírico sea uno de los hechizos más económicos del juego.
6. Nube de dagas
Nube de dagas es un hechizo de conjuración de nivel 2 que crea un enjambre de dagas y cualquiera que se encuentre dentro de su área de efecto recibe daño. Contra un solo enemigo, Nube de dagas no vale la pena el espacio de hechizo. Sin embargo, cuando se lanza sobre un grupo de enemigos, Nube de dagas se convierte en uno de los mejores hechizos de brujo. Además de causar daño, también permite al jugador controlar puertas y otros puntos de estrangulamiento. No hay muchos buenos hechizos de área de efecto de bajo nivel, por lo que Nube de dagas hace una gran diferencia a la hora de controlar el campo de batalla. Los beneficios del hechizo no son tan obvios en las dificultades más fáciles, pero en Táctico, es indispensable.
5. Paso brumoso
¿Por qué es tan bueno el teletransporte cuando el personaje podría simplemente recorrer la misma distancia con un Dash? Bueno, el teletransporte no corre el riesgo de pisar una docena de trampas escondidas astutamente, haciendo estallar accidentalmente a todo el grupo. El teletransporte tampoco provoca ataques de oportunidad. Ignorar agujeros, terrenos difíciles y otros espacios problemáticos es tan poderoso como subestimado. Como si eso no fuera suficiente, Misty Step permite al jugador ignorar por completo algunos acertijos, lo que en sí mismo es Un buen consejo y una gran razón para tomar el hechizo.
4. El hambre de Hadar
Un hechizo de área de efecto correctamente colocado puede ser más letal que casi cualquier otra cosa en La Puerta de Baldur 3. Las criaturas atrapadas dentro de su esfera reciben daño tanto al principio como al final de su turno. Esto obliga a los enemigos a elegir: irse o ser castigados. La esfera también ciega a las criaturas atrapadas dentro, dejándolas vulnerables a los ataques posteriores del resto del grupo del jugador. La zona creada por Hambre de Hadar cuenta como Terreno Difícil, por lo que escapar de ella no siempre es una propuesta fácil para las criaturas atrapadas en su centro. Eso le da a la mezcla de daño de Frío y Ácido del hechizo mucho tiempo para funcionar.
3. Bola de fuego
La más duradera D&D Los jugadores tienen un lugar especial en sus corazones para Bola de fuego. El daño de fuego es genial y los hechizos de área son aún mejores. Infligir la mitad del daño, incluso si fallas, es lo mejor de todo. Bola de fuego combina estos tres rasgos efectivos. Este hechizo de evocación requiere un valioso espacio de nivel 3 para usarse, pero vale la pena.
8-48 El daño de fuego es increíblemente castigador, especialmente si se considera la cantidad de criaturas que pueden quedar atrapadas en sus llamas. Como jugadores de Divinidad: Pecado original 2 Ya lo sabes, al desarrollador le encantan los efectos de terreno. Los jugadores que quieran ver lo útil que es Fireball solo tienen que esparcir un poco de grasa por el campo de batalla antes de lanzarlo.
2. Contrahechizo
Ya sea en Puerta de Baldur 3, D&D, o Magia: El Encuentro, La capacidad de cancelar por completo el hechizo de un oponente tiene un efecto especial. Nada provoca más frustración o desesperación que poner en cola un hechizo que cambia el juego y verlo fracasar en la punta de los dedos. El contrahechizo pone ese poder en manos de los jugadores. No hay que subestimar a los lanzadores de hechizos enemigos en La Puerta de Baldur 3. El contrahechizo le brinda al jugador un medio simple y directo para lidiar con ellos. Aunque alguna magia particularmente potente puede superar a este hechizo, el contrahechizo aún logra anular la magia la mayor parte del tiempo.
1. Explosión sobrenatural
Explosión sobrenatural puede ser una elección controvertida para el mejor hechizo del brujo. Sin embargo, gracias a los encantamientos sobrenaturales Explosión agonizante y Explosión repelente, Este truco está lejos de ser débil.La capacidad de lanzar este hechizo durante toda la batalla, dañando a los enemigos y empujándolos fuera de posición, lo hace sorprendentemente potente. Incluso los enemigos con toneladas de HP están sujetos a ser empujados por acantilados y asesinados por un Eldritch Blast bien sincronizado. Por su bajo costo, flexibilidad y confiabilidad, Eldritch Blast se distingue como el mejor hechizo de brujo en La Puerta de Baldur 3.
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