在过去的几年里(实际上,自从《堡垒之夜》进军移动设备以来),游戏行业一直专注于为我们的手机带来更大、更雄心勃勃的体验(从某种意义上说,让 PC 级游戏在移动中运行)。然而讽刺的是,许多玩家最近开始做完全相反的事情,通过 Android 模拟器将他们最喜欢的手机游戏带回桌面,这样他们就可以在更大的屏幕上享受游戏,并拥有更多功能的控制。
问题是手机游戏不会停滞不前,随着 Android 的不断发展,模拟器也需要跟上步伐。
这正是 LDPlayer 14 想要解决的问题。免费的 Windows Android 模拟器的最新版本从 Android 9 基础迁移到 Android 14,这听起来像是您只会在变更日志中注意到的升级之一。事实上,只有当您一直期待的游戏因为您的模拟器已过时而突然拒绝安装时,这种变化才会变得明显。
随着越来越多的手机游戏转向更新版本的 Android,较旧的模拟器可能会发现自己落后了。有时这意味着缺少功能,有时意味着奇怪的启动问题,有时则意味着游戏根本无法运行。通过更新底层的 Android 版本,LDPlayer 14 的目的是与最新版本保持同步,而不是让玩家想知道为什么全新的游戏可以在手机上完美运行,但不能在 PC 上运行。
如果您花了很多时间在 Windows 上修改 Android 模拟器,那么还有一个听起来很熟悉的障碍。 Microsoft 的 Hyper-V 虚拟化技术对于各种安全和开发功能都很有用,但它也因拒绝与模拟器良好配合而赢得了一些声誉。不少玩家发现自己在 Windows 设置中苦苦搜寻,只是为了让一切正常运行。
LDPlayer 表示,版本 14 的设计目的是为了更舒适地与 Hyper-V 和其他 Windows 虚拟化功能配合使用,希望这意味着花在浏览系统菜单上的时间更少,而有更多的时间实际玩游戏。
这些兼容性改进是主要功能,尽管它们并不是引擎盖下的唯一变化。根据 LDPlayer 自己的测试,版本 14 还比其基准测试的早期版本提供了更高的平均帧速率。与往常一样,您的里程会根据您的硬件和您正在玩的游戏而有所不同,但更流畅的性能绝不是一个坏的好处。
归根结底,这并不是一次试图重塑 Android 模拟的更新。相反,它专注于消除一些最令人头疼的问题:与较新的 Android 游戏保持兼容,并使模拟器在现代 Windows PC 上不那么挑剔。它们可能不是纸面上最华丽的升级,但当一切正常运行时,它们正是您会欣赏的改进。

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