GTA 6 的故事在该系列中首次出现了不同的章节,就像 Rockstar 的同款游戏《荒野大镖客:救赎 2》一样。
GTA 6 预购终于在 11 月 19 日发售之前开放,价格也终于确认。标准版售价 80 美元,终极版售价 100 美元,并且可以使用独家商品和商店。
最终版的描述可能还揭示了《GTA 6》故事结构的关键细节,因为它解释了这些奖励“贯穿杰森和露西亚故事的各个方面,每章后面都会发现新的物品。”
虽然不多,但章节的确认意义重大,因为这是侠盗猎车手游戏第一次以这种方式构建。
GTA 6 将首次在该系列中添加故事章节
该系列过去的游戏,包括《GTA 4》和《GTA 5》,都没有明确的章节。相反,随着故事的进展,玩家逐渐被灌输新的任务,但没有任何重大的时间跳跃或对世界的改变。
《荒野大镖客:救赎 2》将叙事方式分解为大章节,从而混淆了这一公式。这使得开发人员能够展示时间的流逝,并根据故事的要点对地图进行重大更改。
范德林德帮的阵营也会随着每个章节而移动,赋予每个章节自己独特的感觉。虽然我们没有太多进展,但 GTA 6 似乎可以使用类似的技巧。
因此,故事的每一部分可能都集中在罪恶都市的一个特定区域,或者故事可能会持续数周、数月甚至数年。
话虽如此,我们必须等待《GTA 6》期待已久的营销活动在今年夏天开始,才能了解 Rockstar 的具体计划。

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