另一年意味着EA体育足球俱乐部系列赛的另一个参赛作品,球员们正在为磨削Ultimate Team花了几百个小时的准备。但是EA FC 26将在您的时间和钱包中更宽容。
尽管职业模式和俱乐部拥有众多的球迷,但Ultimate团队一直是FIFA(现为EA FC)的摇钱树。由于它是在2009年一直引入的,因此为了创建更好的牌以创建您梦想中的球队的开放包的循环仍然是许多足球(优秀,足球…)狂热分子的不断吸引人的。
但是,多年来,最常见的抱怨之一就是保持竞争力是多少。每周促销一直在不断向前移动元数据,为您提供两个选择:每周几个小时玩几个小时,或者花一些现金直接进入包装。
但是,从第一次公告开始,EA FC 26看起来有些不同。 Dexerto与开发人员坐下来,他们解释了这种终极团队的迭代如何适应所有人,无论您需要花费多少时间或金钱。
EA FC 26中的促销正在发生变化
高级首席产品经理Jamey Cane向我们介绍了他们放慢“电力曲线”的计划,这意味着最优秀的卡的标准不会经常移动。他澄清说,尽管这并不意味着促销发布将更少,但总体上将有更少的项目。
“我们将减少进入系统的物品的供应。您的竞争对手奖励或冠军的奖励在同等的等级方面可能会稍差 [in previous years],”他解释说。这并不是要劣势任何特定的群体,也不是为了使支出者或非养老人能够更快地进步。如果每个人都很富有,没有人有钱。”
他继续说:“我们将确保虽然’每小时的参与价值’降低了,但您获得的花钱的价值也以相同的方式进行校准。” “最终结果是我们不希望它变得更加付出胜利。”
在实践中,所有这些都意味着,特殊卡版本将不再每次都单独使用。取而代之的是,像年度团队或ThunderStruck这样的Tentpole事件将大幅度地移动电源曲线,但两者之间的促销将使事情放慢速度。
结果是,您可以从Ultimate团队中浸出一会儿,而不必担心您回来时会脱离步伐,而花费的压力则更少,而花在不断发展的元数据中。
你的时间很宝贵
EA FC 26 Ultimate团队的其他领域也受到了更加宽容的态度,从淘汰赛冠军和加快分区竞争对手的进步,到为低技能球员引入了挑战者周末联赛。
这是团队有意识地努力减少整体时间的承诺,以及花费在更硬的模式下花费的时间。
EA运动“关于人们的时间,我们希望更尊重您如何以及在何处进行努力……像季后赛很容易 [to remove],”助理制片人Azlan Mustapha告诉我们。“我们希望您在游戏中体验更多的变化,而不是深入研究单一的体验以获得您的每周奖励。”
随着所有这些变化,您每周在Ultimate Team中需要参加的在线比赛数量将大大降低,开发人员希望这将使玩家能够以更悠闲的模式参加,例如Squad Battles或New Gauntlets。
甘蔗补充说:“那种白色敲门,非常有竞争力的经历,正确的剂量确实很有趣。但是,当我们过度使用时,它可能会导致倦怠和一些挫败感。” “我们希望在那个竞争性比赛与想要尝试不同的球队并且不希望这次胜利或损失的更多休闲球员之间找到更好的平衡。”
EA FC 26将于全球9月26日到达,因此不久之后我们就可以看到这些行动中的变化。为了确保您领先于游戏,请前往我们的Wiki寻求许多重要的技巧和指南。

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