分类: 电子游戏

  • Xbox 终于回归,2026 年可能是其最重要的一年

    Xbox 终于回归,2026 年可能是其最重要的一年

    “我们是 Xbox,”上周发给 Xbox 员工的内部备忘录的报头写道。这封信充斥着一大堆企业用语,似乎带有一些真正的倡议,为一个比尼克斯队吸引更多 L 的品牌勾勒出一个相当可爱的未来。它谈到了一个培养创造力、优先考虑信号而不是仪式并拥抱叛逆态度的平台——基本上与 Xbox 在过去五年中所代表的一切背道而驰。

    伴随着标志的一点变化,因为新时代需要新的审美。我会告诉你——多年来,我第一次真正对 Xbox 感到乐观。综上所述,我在 PS4 的巅峰时期(2018 年)投资了 Xbox One S,并在 Xbox Series S 首次上架时坚持了这种忠诚。

    我喜欢这个平台的历史、它的 IP 目录以及其旗下才华横溢的工作室。但直到 Asha Sharma 最近到来,我才在这个品牌被灾难性误导的退化外壳中看到了旧 Xbox 的影子。

    图片来源:Xbox

    那么,是什么激发了这种新的乐观情绪呢?嗯,除了这个略显戏剧性的备忘录之外,Xbox 的领导层还采取了一系列积极的举措,这些举措符合我个人对该平台的期望。

    从抛弃普遍讨厌的营销活动,把主机体验放在首位,再到暗示重新评估他们对独家产品的立场,这台绿色机器终于开始长出尖牙了。虽然还有很长的路要走,还有很多错误需要纠正,但就“氛围”而言,我在 Xbox 周围嗅到了一股清新的积极气息。

    Xbox 多年的失误终于得到解决

    首先要做的事情是:Game Pass,我已经开始讨厌的订阅服务。我不喜欢 Game Pass,我认为它从根本上来说是不可持续的,并且会让消费者的行为变得更糟。我认为 Xbox 也意识到了这一点,并将价格提高到了不合理的数字。值得庆幸的是,阿莎·夏尔马 (Asha Sharma) 上任后,将全球价格下调了 23%,这一降价也适用于 PC Game Pass,因为 PC Game Pass 的定价本来就相当合理。

    Xbox 游戏通行卡
    图片来源:Xbox

    这在任何书中都是一个胜利,也可能是我们从新领导层看到的最好的“行动”。另一个值得注意的决定是放弃了微软游戏部门乏味的“微软游戏”标签,并恢复了良好的“Xbox”。这是一种象征性的、表面上的改变,但标志着品牌回归根源,或者至少是这样做的意图。

    我想强调的第三个重大决定,也是我最喜欢的决定,是停止“这是 Xbox”。这场不幸的营销活动旨在展示 Xbox 与平台无关的未来,即你的电视、智能手机、迷你冰箱等所有东西都将依赖于 Xbox。

    该活动试图回答“什么是 Xbox?”这个问题,但效果却很不和谐。在最甜蜜的诗意讽刺中,它让消费者问:“为什么是 Xbox?”如果这个“控制台平台”的服务和软件可以在许多其他设备上使用,那么它还有什么意义呢?当你可以在 PlayStation 或 Steam 上找到更好的用户体验时,投资它坚持生产的任何硬件还有什么意义呢?天啊,“Xbox”中的“盒子”到底代表什么?

    这是 Xbox 营销材料
    图片来源:Xbox

    在我看来,这是 E3 2013 级别的失败,它必须被取消。阿莎·夏尔马等人再一次。他们悄悄地搁置了该活动,并将主机标记为 Xbox 体验的“基础”。为了配合这些举措,Xbox 领导层也在“重新评估”其对独占游戏的立场,同时公开承诺“实惠”和“灵活的定价”。

    如果有一个众所周知的清单,其中包含有关“如何修复 Xbox”的说明列表,那么这些决定可能会是议程上的第一个。不用说,阿莎·夏尔马已经满足了所有这些要求。

    尽管这些变化令人鼓舞,但这可能是一些精心设计的公关策略的一部分,目的是讨好新任首席执行官与 Xbox 忠实粉丝。从微软对待 Phil Spencer 的方式中,我感受到了强烈的“替罪羊”感觉,但我拒绝相信他在积极反对这些决定。

    他是少数几位内心深处感觉自己是一名真正的游戏玩家的高管之一。如果你是一个毫无灵魂、只受利润驱动的公司,你就不会批准收购 Double Fine 和 InXile 等独立宠儿。

    即使这些更改是预先确定的模板的一部分,我至少可以得到安慰,因为微软知道它出了什么问题。它对 Xbox 的不足有一个大致的了解,并且足够关心该平台并对其公众声誉进行投资。现在,有了一位热衷于落实粉丝反馈的领导者,Xbox 终于感觉像是定义了整个一代游戏的标志性品牌。

    2026 年将是 Xbox 成败之年

    当然,2026 年是 Xbox 的 25 周年纪念日,我很高兴地说,这个 25 周年纪念日将变得非常特别。 《极限竞速:地平线 6》、《战争机器:E-day》、《神鬼寓言》、《光环:战斗进化》——男孩们回到了小镇。 Xbox 的所有四款主打游戏都将亮相,这可能是该公司自 360 度时代开始以来最成功的一年。

    一张包含 2026 年 Xbox 四大游戏的图片
    图片来源:X/@klobrille

    这种乐观情绪也并非基于对这些游戏质量的天真假设。我们已经看到了 FH6 的实际应用,我们都惊叹于《神鬼寓言》系统的范围,而《无声制图师》在虚幻引擎 5 中看起来从未如此华丽。当然,这些游戏最终可能会以某种方式或形式令人失望。但如果你看看这个版本的具体内容,就会发现没有比在同一个 12 个月内玩最热门游戏更好的恢复 Xbox 感觉的方法了。

    这是一个大胆的、注重销量的策略,要么可以重新确立拥有 Xbox 游戏机的价值,要么会削弱该品牌的价值,直至无法挽回。简而言之,这四场比赛都需要成功。就个人而言,他们每个人都有成为系统销售商的能力(《极限竞速:地平线》可以说已经是一个),并且你可以通过夏季的强劲表现来建立这一概念。

    在 2026 年游戏展示期间,Xbox 牌组中的这四张王牌需要面朝上堆叠起来。我正在谈论《神鬼寓言》和《战争机器:E-day》的深入游戏演示和适当的发布日期公告。此外,我不想看到他们的时间被永远不会见光的第三方合作伙伴(例如 Contraband)或开发初期的第一方公告所占用,以至于唯一的概念证明就是标题卡。 Xbox,让您的展示围绕这些游戏展开。这确实是玩家将会关注的内容。

    GDC 的 Project Helix 规格
    图片来源:Xbox

    如果我们进一步跳到未来,有传言称 Project Helix 将在 2026 年的最后几个月内正式揭晓。下一代 Xbox 硬件被宣传为混合游戏 PC,允许玩家同时访问他们的游戏机和游戏。这本质上意味着 Xbox,精简到 Windows 骨架,可能配备自定义 UI,并且能够运行 Steam 或 Epic Games Store 等店面。

    这是一个有趣的提议,符合他们对可访问性的推动。但事实是,蒸汽机是存在的。它几乎肯定会很棒,并且很可能会在自己的地盘上活活吃掉任何 PC 混合体。 Valve 花了数年时间培育这个空间,SteamOS 生态系统已经完善到让玩家不愿放弃的程度。

    这种吸引力如此之大,以至于任何新来者——无论 Xbox 品牌如何——都将陷入一场失败的战斗。 Xbox 根本没有什么令人信服的理由在那里插上自己的旗帜。

    该公司能够而且迫切需要做的是提供首先感觉像控制台然后新颖的硬件。混合角度是一个有趣的标题,但产品从根本上需要植根于玩家真正了解和喜爱的内容。电视机下面有一个盒子。手中有控制器。一个让你有感觉的启动屏幕。以及留下不可磨灭印记的游戏。这就是 Xbox 体验,再多的 PC 功能也无法替代建立正确的基础。

    当你在做的时候,加入一些独家内容,在 2026 年重新点燃主机大战。这正是游戏玩家一直想要的纯粹 Xbox 粉丝的火焰。

    Project Helix 具有真正令人兴奋的潜力,可能是自 Xbox One X 以来最有趣的 Xbox 硬件。但当它优先考虑噱头而不是产品时,它就成为一长串 Xbox 决策中的又一项,这些决策在新闻稿中看起来很棒,但在实践中却表现不佳。

    Xbox 在十年的大部分时间里都在摸索着本应无可争议的地位。硬件在那里,工作室在那里,商誉在那里,不知何故,它仍然设法失去了情节。

    但很长一段时间以来,这是第一次,这些碎片感觉像是被按正确的顺序放回去了。这是否成立以及 2026 年是否兑现其承诺,这些问题只有时间才能回答。我能说的是:我小时候迷恋的 Xbox 就在那里的某个地方,正在掸去灰尘。我谨慎而顽固地支持它。

  • 《魔法门之英雄无敌:旧时代》的最佳开局策略

    《魔法门之英雄无敌:旧时代》的最佳开局策略

    《魔法门之英雄无敌:旧时代》是一款复杂的策略游戏。您一开始就会受到大量信息的轰炸,您可能想知道如何在游戏中获得良好的开端。

    有很多路径可供选择,其中很多都是可行的,但一开始的一些复合错误可能会极大地改变游戏的结果。这里有一些开局策略技巧,您可以使用它们来帮助您开始旧时代。

    《英雄无敌:旧时代》中所有派系的最佳入门策略

    在玩了几场比赛并最终掌握了游戏的窍门后,我注意到两种很棒的开局策略可以尽可能快地推动进度,并且这些开局策略适用于您玩的任何派系,只有很小的变化。

    经济全面开放

    第一个策略是让经济快速启动并运行。这意味着在你的城市中建立并运行第一、第二和第三纵队。这些建筑物每天为您提供金币、法律点和占星点。这会给你一些原金,最终可以转化为其他资源。然而,大部分黄金首先应该流向你的军队。

    您希望开设至少三座以收入为基础的建筑,包括酒馆。然而,在第一周结束之前,你还想建造两到三个基地招募建筑。例如,当玩分裂派时,你想在第一周获得阿加肖斯马厩、召唤仪式/干扰召唤仪式。这可以让你招募更多的部队,增强你的第一支军队。

    在第二周,您将再次专注于提高收入,同时解锁更多单位。你希望保持你的军队完好无损,直到你能够在不损失任何单位的情况下顺利赢得战斗。在你获得一定的力量(获得“简单的战斗”出现)之前,你会想要专注于探索并获得不需要任何东西的简单资源。

    简而言之,第一个策略的开头如下:

    • 建造 2-3 个以收入为基础的建筑,同时与你的英雄一起收集资源并避免战斗。
    • 在周末之前建造招募建筑(不是解锁已招募单位升级的单位建筑)。
    • 在周末之前招募更多单位。
    • 在第二周重复上述动作,同时尝试进行一些轻松的战斗。
    • 早期的派系法从派系方面获取收入,同时混合了陆军方面的一些增加招募(增长)的法律。
    • 达到强大的军队规模并开始清理,特别是占领提供每日和每周资源的前哨基地。

    这个开局确实可以让你的进度快速滚雪球,如果你能在比赛的第一周和第二周探索时找到另一个城市,进度会更快。我喜欢采用这种策略的原因是它的节奏更快,因为你并没有真正战斗,而且一旦你开始战斗,你的军队就足够强大,可以使用自动战斗来清除而不会损失任何单位。

    军队和前哨冲锋

    对于第二个开放策略,你需要快速专注于你的军队,利用一切资源在第一周内招募尽可能多的新兵。你仍然会尽早四处游荡,只是为了获得资源并避免战斗,直到你拥有一定的军队规模。这里有很大的随机性潜力,因为你可能会错过某些建筑物的一些关键资源,但你的这个策略的目标是更快地开始战斗并尽早占领一些前哨站。

    你基本上会恢复到第一个策略并最终首先建立你的收入,但你希望你的英雄快速强大,获得等级,获取文物,并最终获得更多的力量来更快地清除区域。

    这两种策略几乎相似,你都想利用第一周的早期招聘,同时努力建立你的经济。第一个策略有点安全和被动,而第二个策略需要一些有用的前哨站,例如资源存储(每周)和金矿等日常资源。

  • 《新江城传奇:西游记》游戏将于 6 月 4 日西游 – 新闻

    《新江城传奇:西游记》游戏将于 6 月 4 日西游 – 新闻

    国男君穿越了 西游记 在 Roguelite 格斗游戏中



    电弧系统工作原理 周二宣布将发布 河城传奇:西游记国男君的热血最游记:天地乱刀篇)动作游戏将于6月4日在西部上映 任天堂 转变, 游戏机 5、与PC通过 蒸汽。该游戏将于同一天在日本推出。

    图片由 Arc System Works 提供

    该游戏是一款 Roguelite 格斗游戏,灵感来自于 西游记 但与来自的字符 国夫君 系列。孙悟空、朱百杰、沙悟净这三个主角都是国夫本人。游戏具有随机路径、Boss 战和技能增强等特点。

    Technos Japan 发布了第一款游戏 国夫君 该系列于 1986 年 5 月推出,此后该系列已推出多次。该系列中的一些游戏在西方进行了本地化,并更改了标题、视觉效果和故事,从而产生了以下标题 河城赎金, 叛徒, 和 Crash ‘n’ the Boys:街头挑战电弧系统工作原理 获得了许多 Technos Japan 游戏的版权,包括 双截龙、超级躲避球、河城赎金, 和 国夫君 游戏——2015 年 6 月。

    资料来源:电子邮件通信、Kunio-kun no Nekketsu Saiyūki Tenjiku Rantō-hen 游戏网站、Gamer


  • 为什么《无敌》第四季不会在 4 月 29 日播出新剧集

    为什么《无敌》第四季不会在 4 月 29 日播出新剧集

    图片来源:亚马逊 Prime 视频

    想知道为什么没有 新剧集第 4 季无敌 本星期?自 2026 年 3 月 18 日起,剧集每周都会更新,第八集将于 4 月 22 日上映。这部动画剧集大受欢迎,引发了关于为什么第四部中没有第九集的讨论。

    以下是有关为什么没有新剧集以及 Amazon Prime Video 节目未来的所有详细信息。

    为什么本周无敌第四季不会有任何新剧集

    本周没有新的《无敌》第四季剧集,因为该季已经结束,其结局的标题是“别让我挂在这里”,” 将于 2026 年 4 月 22 日上周三发布。

    《无敌》第四季共 8 集,继 3 月中旬发布三集后每周更新一次。最新一季现已结束。对于该剧的粉丝来说幸运的是,亚马逊 Prime Video 已续订第五季。不过,官方发布日期尚未公布。此外,马修·里斯也将加入该剧的配音阵容。

    《无敌》第一季于 2021 年推出,后续版本于 2023 年推出。第三季于 2025 年初推出,最新一章于一年后推出。按照这一趋势,第 5 季很可能会在 2027 年推出。值得注意的是,第五季早在第 4 季发布之前就已于去年 6 月确定,因此可能已经在制作中了。

    该剧深受观众欢迎,值得再次续订。它在烂番茄上获得了惊人的 99% 评分,在 Metacritic 上获得了 77 分。

    其配音阵容由史蒂文·元 (Steven Yeun) 担任主角,桑德拉·吴 (Sandra Oh) 和 JK·西蒙斯 (JK Simmons) 担任主角。配角包括吉莉安·雅各布斯、扎齐·贝兹、马克·哈米尔、塞斯·罗根和李·佩斯等。

  • Loose Cannon DLC 奖杯指南和路线图

    Loose Cannon DLC 奖杯指南和路线图

    吸血鬼:假面舞会 – 血统 2:松散的大炮奖杯路线图

    • 预估奖杯难度:5/10
    • 达到 100% 的大约时间:4-6小时
    • 离线奖杯:12(00杯12杯
    • 在线奖杯: 0
    • 容易错过的奖杯数量:9 – 除了 3 个 DLC 故事相关奖杯之外的所有内容都可能会错过,因为您需要在完成故事后重新加载之前的保存或开始新的游戏才能继续游戏
    • 有故障的奖杯: 0
    • 难度对奖杯有影响吗?:必须在困难和休闲模式下一路完成 DLC,并在困难难度的主游戏中击败本尼
    • 最少游戏次数: 2 次 DLC 故事的通关,1 次主游戏故事的部分通关,直至本尼 Boss 战斗
    • 故事结束后自由漫游/关卡选择?: 故事结束后无法自由漫游,完成最终任务将结束 DLC,并且如果不重新加载之前的保存或开始新的游戏,您将无法继续游戏。
    • 新游戏+模式?:
    • 支持手动保存吗?: 您可以让游戏保存最后一个检查点,但执行此操作时不会保存自上次检查点以来的新进度。游戏会在每个主任务开始时或每当您退出主菜单时创建一个新的保存。
    • 发布日期: 2026 年 4 月 27 日

    介绍

    欢迎来到《吸血鬼:假面舞会 – 血统 2:松散的大炮》奖杯指南! Loose Cannon 是《血统 2》计划的两个 DLC 包中的第一个。这个 DLC 讲述的是 Benny Mulldoon,发生在主线故事的两点之间,Phyre 与他互动,解释他在做什么以及他的一些动机。它还对主游戏进行了一系列修复,并为 Phyre 提供了一些额外的项目,这需要你玩更多的主游戏。

    《Loose Cannon》本身相当短,除非你想自己找到收藏地点,否则只需要大约一个小时就能玩完。你需要以类似于主游戏的特定方式使用本尼的一系列能力,并在休闲和困难难度下进行完整的游戏。

    第 1 步:休闲或困难游戏

    首先,您应该决定是要先进行休闲游戏还是困难游戏。

    您必须在休闲难度下击败 DLC 杯 Easy Street,然后再次进入 Hard 难度 杯 卑鄙的街道。

    如果你选择休闲模式,那么你将只能完成故事并对付 20 位 Anarch 领袖,因为你无法在休闲难度下获得其他战斗奖杯。如果您决定先尝试“困难”,您就可以完成本游戏中的所有内容。请记住,您可以从西雅图周围被击败的敌人那里获取消耗品。

    第2步:剩余难度通关+清理战斗奖杯

    第一次通关后,您需要以休闲或困难方式完成其他剩余的通关。如果您先玩“困难”游戏,但未能完成所有战斗奖杯,您还可以在“简单”游戏中开始额外的游戏,并在开放世界的一开始就快速清理所有剩余的奖杯。

    第三步:主游戏奖杯

    最后一步应该是清理需要玩主游戏的两个奖杯,如果您需要开始新的游戏以再次与本尼进行 Boss 战斗,则最多需要大约一个小时。看 杯 双重麻烦, 杯 我找到了警长。

    吸血鬼:假面舞会 – 血统 2:松散的大炮奖杯指南

    清理了城镇
    消灭西雅图各地 20 名血统贫乏的无政府主义者领袖。
    青铜
    该奖杯是为了在 DLC 中击败西雅图的所有 20 位稀薄无政府主义者领袖而获得的。它们的功能类似于主游戏中的收藏品,只不过它们是在主游戏中发现的更高级别的敌人,例如大锤、双冲锋枪或隐形敌人。你会被指向其中一些带有红色气味痕迹的物体,这些痕迹会在增强场景中出现,但其余的物体只会在你靠近并向它们看去时才会出现线索标线,就像主游戏中的收藏品一样。

    » 薄血无政府领袖地点指南

    直射手
    本尼在一次游戏中爆头 50 次。
    青铜
    与主游戏中的 Phyre 不同,Benny 拥有一把永久保留的枪,可以像传统的第一人称射击游戏一样瞄准。它一次最多可容纳 30 颗子弹,你需要从死去的敌人身上或从某些区域的箱子中找到弹药才能获得更多弹药。使用这把枪,在一次游戏中总共爆头 50 次。这算作击中的子弹总数,而不是击败的敌人,因此只要您进行射击,您就可以在游戏的早期阶段获得这一结果。
    被踢到牙齿
    本尼通过向 5 名敌人踢物体、武器或爆炸物来击败他们。
    青铜
    这个奖杯的要求似乎不正确,因为本尼没有踢物体的特定能力,而且他不能像主游戏中的菲雷那样用心灵遥感捡起它们。对我来说,奖杯是在使用拾取的大锤击败无政府领袖后解锁的,因此要求实际上可能是使用近战武器击败 5 个敌人(因为这是与此 DLC 发布同时添加的新功能)或专门使用对近战武器的重击(按住 :r1: )会造成大量伤害,但会摧毁近战武器。
    保持饥饿
    当本尼保持愤怒火花激活 6 秒或更长时间时。
    青铜
    愤怒火花是本尼拥有的顶级能力,与主游戏中的布鲁哈吉技能相同。你需要快速连续杀死敌人才能激活被动技能,这会自动触发被动技能“残酷”,增加你的输出伤害。用本尼的枪对付相当数量的敌人是相对容易的。
    太热而无法处理
    当本尼在模糊势头活跃的情况下解除了 3 个对手的武装
    青铜
    本尼可以选择两列特权,模糊动量就是其中之一。您需要专门选择它,因为它位于他未开始的列上。使用后,您需要在该技能激活时解除总共 3 个敌人的武装。您可以在三个单独的激活过程中完成此操作,不需要一次性完成。本尼可以解除敌人武装的两种方法是使用嘲讽,这会导致敌人掉落武器,或者对重型敌人使用终结法令,导致他们交错并掉落武器而不是死亡。
    双重麻烦
    当菲雷穿着本尼的衣服和眼镜与本尼交谈时。
    青铜
    在主游戏中,一旦安装了 DLC,您就可以在主游戏中使用本尼的服装,同时扮演 Phyre。这意味着“The Maverick Cop”位于“OUTFITS”列表的底部,并且带有 LC 的眼镜位于“FACE”列表的左下角。你选择的其他服装项目并不重要,重要的是必须是这两个。

    一旦你装备了这两个装备,你需要在穿着它们与本尼交谈的两次中之一遇到他。如果你已经完成了故事的第一部分,那么你将需要在新的游戏中执行此操作,因为本尼在他的老板战斗后完全从故事中消失,但你可以从选择你的氏族进行游戏后离开避难所后立即遇到他的第一个场景中获得这个。如果你在他的老板战斗之前有一个保存,那么这也应该可以在你在老板战斗之前与他交谈的另一个场景中。

    我找到了警长
    费雷在困难难度下击败本尼。
    青铜
    在主游戏中,您必须在困难难度的主线任务“冰冷之星”中击败本尼。如果你在该任务中有一个现有的保存,你可以从那里开始,如果没有,你可以开始一个较低难度的新游戏,然后在大约一个小时内赶到老板的战斗。你不需要在困难难度下完成整个战斗,只需在第三个生命条中喂食他即可结束战斗时处于困难状态,这样你就可以在较低的难度下进行游戏,并在完成并赢得奖杯之前切换它。
    黑洞阳光
    面对阳光先生。
    青铜
    故事相关,不容错过。

    这个奖杯是为了完成主线任务“相遇”而获得的。这个任务涉及在闪回中与西雅图地下的一群敌人作战。

    盒子里的人
    辞去警长职务。
    青铜
    故事相关,不容错过。

    这个奖杯是为了完成主线任务“The Drop”而获得的。这个任务只涉及几个对话场景来设置故事。

    追捕
    尾克己的信使。
    青铜
    故事相关,不容错过。

    这个奖杯是为了完成主线任务“尾巴”而获得的。该任务涉及跟踪一个人在地面上行走,直到他们到达目的地。呆在屋顶上可以轻松避免被注意到。

    轻松街
    在休闲难度下完成“松散的大炮”。
    青铜
    该奖杯是在完成休闲难度的所有 DLC 任务后获得的。要解锁奖杯,您必须专门玩休闲游戏,而不是任何其他难度选项。

    休闲难度非常简单,一次攻击就能击败大部分敌人,受到的伤害也很少,所以你可以非常快速地通关这个游戏。但需要注意的是,与战斗相关的奖杯无法在休闲难度下获得,因此如果您首先这样做,请注意这一点。

    穷街陋巷
    在困难难度下完成松散的大炮。
    青铜
    该奖杯是在完成困难难度下的所有 DLC 任务后颁发的。为了解锁奖杯,您必须特别选择“困难”模式,而不是任何其他难度选项。

    困难难度比休闲难度明显更具挑战性,但对于 DLC 来说应该不是一个巨大的挑战,因为只有两个任务涉及战斗。在整个过程中,都要留意敌人掉落的消耗品,并尝试保存它们,以便在聚会中与黑夜先生的 Boss 战斗中,以及在刺中建筑工地的最后一个房间中使用它们。 The Sting 中没有真正的 Boss,所以你可以使用房间周围的所有消耗品,并利用整个区域来发挥你的优势,而不是仅仅呆在地板上。请注意,如果你设法消灭使用护盾药水的重型敌人,他们在被击败时会掉落一堆,你可以使用它们来清除房间中剩余的敌人。

  • Square Enix LA 商店和咖啡馆带来最终幻想主题食品和商品

    Square Enix LA 商店和咖啡馆带来最终幻想主题食品和商品

    Square Enix 将以咖啡馆和商店的形式正式登陆洛杉矶和东京,出售受其最受欢迎的游戏启发的食品和商品。

    如果您想吃《最终幻想》的 Sea Bounty 烩饭或蟾蜍牛排鼓槌,或者想体验《王国之心》的海盐冰淇淋,那么即将开业的 Square Enix 咖啡馆和商店应该是您的下一个晚餐目的地。

    Square Enix 正式在洛杉矶和东京开业,带来受其最受欢迎游戏启发的“完整、正宗的菜单”。

    第一家永久性 Square Enix 咖啡馆和商店在洛杉矶开业

    据新闻稿透露,史克威尔艾尼克斯将在美国开设首家官方授权的史克威尔艾尼克斯咖啡馆和商店,提供受《最终幻想》、《王国之心》、《勇者斗恶龙》等游戏启发的完整菜单。

    它将容纳各种不同的菜肴和商品,如果以之前的东京商店为例,粉丝们可以期待看到各种毛绒玩具、钥匙链、小饰品和服装。至于食物,以前的商店有汉堡、鸡尾酒、啤酒、蛋糕等等。

    如上所述,这并不是我们第一次看到 Square Enix 官方商店,它曾在 2025 年关闭后出现在东京。现在它又回来了,有两个新地点:洛杉矶 1st St (90012) 和日本的 Paselabo Tower。

    两者都将于 2026 年春季开业,因此粉丝们不必等待太久,就可以购买新的史克威尔艾尼克斯商品并品尝一些最终幻想风格的菜肴……我想知道陆行鸟的味道如何?

  • Roblox 用人工智能“自动生成摘要”取代了阻止的聊天

    Roblox 用人工智能“自动生成摘要”取代了阻止的聊天

    Roblox 正在推出一种新的人工智能驱动系统,该系统会重写玩家看待对话和消息的方式,以加强儿童安全措施。

    这一转变是在多年来对儿童安全和节制差距的批评之后发生的。 Roblox 因不当体验、过滤薄弱以及对年轻用户很容易接触到有害内容的担忧而多次面临强烈反对。

    有关未经审核的聊天、不安全的体验以及年龄验证方面的差距的报告已促使该公司收紧系统。好吧,现在该平台正在采取更积极的方法,重塑不同年龄玩家的游戏内聊天方式。

    新的 Roblox 聊天将使用人工智能来调整和调节消息

    此前,不同年龄段的玩家发送的消息会被锁或点阻止。现在,Roblox 正在推出人工智能生成的聊天摘要。这些摘要将出现在聊天窗口的顶部,通过 Roblox 现有的审核系统过滤后,用户可以概览频道中正在讨论的内容。

    这意味着未经年龄验证的用户仍然能够理解对话的上下文,即使他们无法积极参与对话。

    该更新还引入了一种跨服务器通信的新方法。玩家现在将在聊天窗口中看到“此处”和“全局”聊天选项。 “此处”将对话限制在当前服务器内,而“全球”则跨多个服务器连接用户,最多支持 200 名参与者。

    全球聊天尚未完全开放。 Roblox 根据语言、地区和年龄对用户进行分组,确保对话保持在相似的年龄段内。此举旨在降低风险,同时扩大社交互动。

    该功能启动时,用户可以选择不将其消息包含在人工智能生成的摘要中,从而对其内容的处理方式进行一定的控制。

    目前,所有这些功能都是测试推出的一部分,Roblox 已明确表示仍在评估更改,这意味着一旦完全启动,最终版本可能会有所不同。

  • 《Allfiring》开放了动漫风格角色扮演游戏的预注册,提供动态战斗和即时角色切换

    《Allfiring》开放了动漫风格角色扮演游戏的预注册,提供动态战斗和即时角色切换

    • 动感十足的实时战斗
    • 带有环境谜题的沙盒地图
    • 立即在 iOS 和 Android 上预注册

    在饱和的动漫风格动作角色扮演游戏的海洋中,你如何脱颖而出?在 Allfiring 的例子中,我想这只是一个简单的问题,就是让标题过于明显,不可能不引起注意 – 事实上,它让我们在这里看了两遍,这已经意味着它可能真的有效。

    作为该类型的典型,你将召唤并招募一群丰富多彩的角色,在史诗般的奇幻旅程中与你并肩作战,沿途有大量的地下城、废墟和你所拥有的东西。从我从预告片中看到的来看,它在视觉效果方面似乎确实提供了一些有趣的东西,特别是因为它有可爱的赤壁俯视图。

    显然,还会有一堆体素风格的沙盒地图,你可以通过不同的图层和环境谜题来探索,所以如果 Allfireing 想要为自己赢得名声,那么这是朝着正确方向迈出的一步。

    至于战斗,这是一款横向卷轴游戏,你可以在三个角色之间即时切换,这意味着你可以期待与来之不易的角色一起释放酷炫的连击和超强的能力。我想说这里的主要吸引力是收集这些角色,真的 – 甚至还有一个长着鹿角的半人马角色和一个装备恶魔翅膀、拥有恶魔手臂的战士,看起来与《鬼泣》中的角色非常相似。

    预注册现已开放,并提供里程碑奖励 – 200,000 名注册即可获得 6 星 Familia,如果您想加入社区,官方 Facebook 页面现已上线。他们还在那边做角色介绍,以进一步炒作。

    不过,在等待的同时,为什么不睁大眼睛寻找更多类似的经历来帮助自己渡过难关呢?我们已经列出了一系列最好的动漫手机游戏!

  • 死胡同代码(2026 年 4 月)

    死胡同代码(2026 年 4 月)

    更新:于 2026 年 4 月 28 日添加了新的 The Cul De Sac 代码

    The Cul De Sac 是一款冒险游戏,将探索、资源收集和生存元素融合在一个包中。一开始,你是一个好奇的玩家,正在寻找你想从事的第一份工作,无论是农民、伐木工人、矿工还是渔夫。当你收集资源时,早期阶段可能会感觉有点慢,但这就是我们帮助你解决活跃的死胡同代码的地方。这些可以为您提供 Orbz、EXP 书籍和箱子等免费赠品,以加快进度。

    所有新的死胡同代码

    • 50万:50x Orbz(新的
    • 5000个赞:25x Orbz(新的
    • 贝塔:15x Orbz、1x 幸运符、1x 超级幸运符、1x GEXP 书、1x 家具箱、1x 死胡同、1x 竞技场令牌
    • 高峰:35x Orbz、1 EXP 书、1x 幸运符
    • 超级秘密信息: 5x 球体, 1x 死胡同
    • 预发行:25x Orbz、1x 超级幸运符、1x GEXP 书、1x 家具箱、1x 死胡同

    过期的死胡同代码

    • 2026情人节
    • 5000名会员
    • 30万

    Roblox 不乏有趣的角色扮演游戏和冒险体验。所以,如果你想尝试类似的东西,可以看看《Clover Origins》、《Slime Seas》和《Chasing Immortality》。除此之外,您还可以访问我们的 Roblox 游戏代码主列表,了解该平台上的更多游戏。

    如何兑换死胡同代码

    因此,如果您迫不及待地想获得这款游戏中的奖励,请按照以下步骤兑换 The Cul De Sac 代码:

    • 在您的 Roblox 应用程序上启动 The Cul De Sac。
    • 按 ‘V键盘上的 ‘ 键打开统计窗口。
    • 单击 设置 选项卡并在文本框中输入工作代码。
    • 单击 赎回 按钮即可获得所有奖励。
    图片来源:The Cul De Sac/Roblox(Bipradeep Biswas/Beebom 截图)

    如何获取更多“死胡同”代码

    要获得此游戏的更多代码,请加入 The Cul De Sac Discord 官方服务器。在这里,开发人员将继续在频道中发布有关更新和任何新代码的新闻。您还可以继续加入 Roblox 上的 The Cul De Sac 官方社区,了解有关游戏的更多信息。

    如果您想了解最新奖励,最简单的方法就是为此页面添加书签。当开发人员在新的更新后删除新代码时,我们会立即添加新代码。这样,您就不会错过任何奖励。

    为什么我的死胡同代码不起作用?

    代码在游戏中不起作用的最常见原因可能是输入不正确。请确保您重新检查代码或直接从我们的列表中复制并粘贴它们,以毫无问题地获得奖励。

    另一个原因可能是代码已经过期,请检查它们是否位于页面的过期部分。最后,您可以尝试重新加入游戏或切换服务器,以确保您在更新后处于新的游戏服务器中。

    这就是《The Cul De Sac》的全部代码。那么,您认为在游戏中首先从事哪个职业呢?请在下面的评论中告诉我们。

    比普拉迪普·比斯瓦斯的肖像
    比普拉迪普·比斯瓦斯

    计算机科学专业毕业生,对游戏充满热情,目前专注于 Minecraft 和流行的 Roblox 游戏。除了游戏之外,他还喜欢旅行、狂看他最喜欢的动漫和情景喜剧。他还喜欢解决 Contexto 和其他日常在线益智游戏。


  • ODDTAXI 作家 Kazuya Konomoto 的 Spinner Bait 悬疑漫画获得真人秀 – 新闻

    ODDTAXI 作家 Kazuya Konomoto 的 Spinner Bait 悬疑漫画获得真人秀 – 新闻

    日本NBC环球娱乐公司 周二宣布 ODDT出租车 作家 河本一也的成长犯罪悬疑漫画系列 旋转诱饵 将收到真人电视剧改编版 富士电视台 六月。该系列还将在日本的流媒体服务上播放,例如 FOD 和 特维尔

    图片来自漫画娜塔莉
    Spinner Bait 真人版演员表
    图片来自漫画娜塔莉

    故事开始于三井幸太(加藤饰)厌倦了高中生活,加入了一个他认为是钓鱼俱乐部的组织——但实际上这是一个名为“旋转诱饵“通过敲诈勒索诱骗犯罪分子。三井一开始在该组织中处于底层,最终卷入了震惊小镇的连环杀人案。

    该系列明星(后排,上图中从左到右):

    • 加入的奇怪人物伊藤朝日 旋转诱饵 释放他的压力
    • 吉泽要 饰演 高桥佑人,一位性格神秘的成员 旋转诱饵
    • 所以奥野饰演寺山大树, 旋转诱饵仰视黑帮老大的头目
    • 加藤征四郎 饰演 主角 三井幸太
    • 荻原守饰 进次郎 内,一个严肃但意志薄弱的学生,担任跑腿的职务

    (前排从左到右):

    • 东司饰演一年级学生桧原莲,尽管年龄较小,但还是让三井和内智当跑腿
    • 高桥奈绪饰演玉木刚, 旋转诱饵的号码 2

    平濑亮太郎根据 О̄kubo Tomomi 的剧本执导该系列剧, 西垣正树,还有三谷慎太郎。西村大辅正在为该系列作曲。

    河本连载了该漫画 元都社漫画比尔兹 2010年至2011年杂志。 幻斗社漫画 2010年出版了漫画第一卷,该系列于2011年8月以第三卷完结。

    河本和艺术家 山崎亮 推出了一部新漫画,名为卡米杀 (“kami kiru”的戏剧,日语中“剪头发”的意思) 集英社年轻的跳跃 杂志8月21日。 漫画加 以英文出版该系列。 集英社 第二卷于2月19日发货。

    河本曾与导演合作过 木下巴库ODDT出租车 原创动画和原创动画电影 最后的绽放两部动画均由河本编剧、木下导演。 ODDT出租车 于2021年4月在日本首播,共播出13集。 脆脆的 动画在西方流传。这 奇怪的出租车:在树林里 电影是电视动画剧集的“重建”,但它也描绘了电视动画大结局后发生的事情。这部电影于 2022 年 4 月上映。 脆脆的 正在播放电影。

    河本还与漫画家合作 荒谷武一RoOT/奇怪出租车路线 (以“RoOT”中向后的 R 为风格)漫画衍生作品,于 2023 年 2 月推出 大漫画高级 网络漫画网站 Darupana,于 2025 年 4 月完结。该漫画的第六卷也是最后一卷于 5 月 30 日发行。衍生漫画本身启发了其真人系列,该系列于 2024 年 4 月首播。 脆脆的 播放了该系列节目。

    最后的绽放豪森卡河本编剧的动画电影,在今年安纳西国际动画电影节的长片竞赛单元中放映。这部电影的预览是去年安纳西电影节上正在进行的作品阵容的一部分。该片于10月10日在日本上映。

    资料来源:真人秀 旋转诱饵的官方网站, 漫画娜塔莉