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  • 如何解锁关于喂养黑洞的游戏中的全部 34 个奖杯

    如何解锁关于喂养黑洞的游戏中的全部 34 个奖杯

    最后更新于 2026 年 4 月 15 日

    将光标放入无尽的虚空,准备好一次吞噬整个宇宙的一个天体。一款关于喂养黑洞的游戏提供了一个高度令人上瘾的增量循环,您可以在其中分解行星和恒星来积累天文财富。然而,看似简单的升级路径隐藏着一些令人沮丧的陷阱,如果你不小心升级,这些陷阱可能会永久阻止你获得特定的奖杯。本演练通过提供精确的解锁策略来解决这些进展障碍,并确保您无需重新启动宇宙盛宴即可获得每一项成就。

    有趣的事实: 独立开发商 Aarimous 使用 Godot 引擎构建了该游戏。 它最初在 itch.io 上作为高评价的 HTML5 浏览器演示而受到关注,然后于 2025 年 12 月 15 日在 Steam 上全面、扩展地首次亮相。

    目录

    • 1. 宇宙膨胀:达到尺寸阈值
    • 2. 积累天文数字的财富
    • 3. 赋能虚空:升级之路
    • 4. 有针对性的天体毁灭
    • 5. 获得难以捉摸和容易错过的奖杯
    • 6. 掌握每一个替代维度
    • 7. 后果:探索尾声
    • 八、结论

    1. 宇宙膨胀:达到尺寸阈值

    当您第一次进入主游戏模式时,您的主要目标是喂养您的奇点并观察它的扩展。开发人员取得的里程碑式成就几乎不容错过。当您完成特定任务并达到新的级别阈值时,这些成就将自动解锁。只需专注于玩游戏,您无需任何额外的努力即可获得整个批次的安全。

    消费初期

    在您的早期游戏过程中,您将迎来第一次主要的成长突飞猛进。专注于吃掉眼前的一切,以触发以下里程碑:

    1. 黑洞必须增长: 给你的异常提供足够的营养以使其生长。您将在 1 级到 10 级之间尽早获得此资格。
    2. 微型里程碑: 在一次会话中使你的异常增长足够多次,以达到 10 级到 20 级之间的这一级别。
    3. 黑洞必须成长的里程碑: 在单个会话中继续扩展,以达到 20 级和 30 级之间的门槛。

    达到电影比例

    随着你的力量增强,你将过渡到游戏中期阶段。不断扩大你的半径来获得这些特定的奖杯:

    1. 我最喜欢的太空电影里程碑: 进一步推动你的宇宙成长,解锁第 30 级和第 35 级之间的电影点头。
    2. 创作者里程碑: 达到 35 级到 40 级之间所需的令人印象深刻的尺寸。

    达到最大质量

    你跑步的最后阶段需要巨大的成长。将你的异常能力推向绝对极限将为你提供最终的进展奖励:

    1. 巨大的里程碑: 你的异常现象现在变得越来越严重。准确命中40级和41级之间的成长点。
    2. 卡冈都亚里程碑: 在 41 级和 42 级之间达到会话增长的绝对峰值。
    3. 一个饱食的黑洞: 当您正式击败主游戏模式时,您将获得最终的进展成就。

    💡 专业提示: 您无需为这些特定的里程碑过多考虑您的策略。不断地充实你的虚空,因为游戏自然会随着你的总体进步而奖励你这些成就。

    2. 积累天文数字的财富

    当你摧毁天体时,你会产生大量的收入。随着您的余额增加,金钱成就将完全自行解锁。你需要不断填补空白才能达到这些财务水平。

    从卑微的出身到巨大的财富

    每一颗被摧毁的小行星和行星都会增加你的钱包。在最初的运行过程中,您将轻松淘汰较低的级别:

    1. 10 美元: 单次赚取十美元。
    2. 100 美元: 单次赚取一百美元。
    3. 1000 美元: 单次赚取一千美元。
    4. 10000 美元: 一次就赚一万美元。

    加入宇宙亿万富翁俱乐部

    一旦你的升级开始,你的收入将飙升至平流层。继续努力以实现这些巨大的财务里程碑:

    1. 100000 美元: 单次赚取十万美元。
    2. 100万美元: 单次赚取一百万美元。
    3. 100亿美元: 单次赚取十亿美元。
    4. 1000000000000 美元: 单次赚取一万亿美元。

    💡 专业提示: 每次跑步后,请始终监控屏幕左侧的跟踪框,以检查您的确切财务进度,并了解您距离下一级还有多远。

    3. 赋能虚空:升级之路

    与财富类别类似,你会在玩游戏的过程中自然解锁升级成就。升级你的破坏能力是体验的核心机制,使这些奖杯完全不容错过。

    建立基础力量

    你需要花你辛苦赚来的钱来提高你的统计数据。只需购买增强功能即可获得前两项成就:

    1. 数字上升: 在主游戏模式中解锁 50 项升级。
    2. 数字上升更多: 在主游戏模式中解锁 100 项升级。

    打破限制

    随着你的课程持续进行,你将获得数量惊人的增强。继续按下按钮以确保获得该类别的最后两个奖杯:

    1. 数字进一步上升: 在主游戏模式中解锁 150 项升级。
    2. 号码去Brrr: 在主游戏模式中解锁 200 项升级。

    💡 专业提示: 不要在主游戏模式期间囤积现金。不断地把钱花在增强功能上,因为游戏保证你只需提高你的数字就可以解锁这些成就。

    4. 有针对性的天体毁灭

    虽然进度涵盖了列表的大部分内容,但您需要在主游戏模式中执行一些特定操作才能获得这些杂项成就。请留意这些独特的机会。

    行星和恒星目标

    有时您需要寻找更大的天体。将你的破坏力集中在这些巨大目标上:

    1. 那是地球吗?: 你在摧毁你的第一个星球后解锁了它。
    2. 闪耀光芒: 你可以在摧毁你的第一颗星星后解锁它。

    小行星管理

    管理较小的岩石对于完成行动清单至关重要。执行这些特定的功能来完善该类别:

    1. 升级时间: 只需完成第一次跑步即可完成一次训练。
    2. 更多小行星!: 您需要开始一个屏幕上有 50 个或更多小行星的会话。
    3. 双破折号: 您必须一击摧毁两颗小行星。

    💡 专业提示: 当尝试获得“双重冲刺”成就时,请仔细观察飞行的碎片,这样您就可以一次击打完美地击中两块岩石,而不是随机点击。

    5. 获得难以捉摸和容易错过的奖杯

    大多数玩家在第一次玩游戏时会错过一些特定的成就。请密切注意这两个要求,这样您就可以避免不必要地重新开始您的进度。

    小行星繁殖的危险

    为了赚取 他们走了 成就,你必须摧毁屏幕上的所有小行星。然而,如果您等待太久,这将变得不可能。当您购买更多增强功能时,小行星的总量会呈指数级增加,从而无法实现全屏清晰。

    遵循这个简单的策略可以尽早摆脱困境:

    1. 玩主游戏模式。
    2. 仅购买两个特定升级:升级到 RADIUS 2 和 DAMAGE 2。
    3. 立即扫过屏幕并摧毁每一颗小行星。

    您必须在购买最终列出的升级时完成此扫描。如果您购买任何进一步的增强功能,小行星数量将会增加,并且您将在该会话中失去机会。

    重复点击策略

    您将获得 Wayyyy 太多无用的点击 通过在单个会话中准确单击鼠标 100 次来实现。您可以在任何游戏模式下完成这项重复性任务。只需向您的答题器发送垃圾邮件,直到弹出通知。

    💡 专业提示: 游戏开始后立即执行小行星清理策略。使用这种特定方法可以让您轻松获得成就,甚至无需先解锁主游戏模式。

    6. 掌握每一个替代维度

    《喂养黑洞的游戏》具有多种独特的辅助模式。您必须完成这些变体中的每一个,才能 100% 完全完成。每种模式的核心机制都略有不同,完成所需的时间也各不相同。

    快节奏且轻松的考验

    有些模式迎合快速的游戏循环或完全无压力的环境。

    1. 快速播放模式: 预计在这里花费大约 25 分钟。正如描述所暗示的,这种模式非常简单明了。获得“完成快速游戏模式”成就就是您的奖励。
    2. 线路: 此快速通关模式大约需要 25 分钟。它具有非常简单的升级网格,专为快节奏的游戏而设计。到达终点即可解锁“完成线路模式”成就。
    3. 禅宗模式: 您只需要大约 10 分钟即可征服这种轻松的变化。您无需处理任何升级,也无需任何计时器。只需摧毁 10,000 颗小行星即可获得“完整禅宗模式”成就。

    专门的机械挑战

    其他模式完全改变了游戏的核心规则,要求你适应你的游戏风格。

    1. 迷你挑战模式: 为此预留大约 30 分钟的时间。所有升级都连接在一个网格中。完成一次跑步即可获得“完成迷你挑战模式”成就。
    2. 演示模式: 这个 30 分钟的模式与原始游戏演示的改进版本完全相同。完成它即可获得“完整演示模式”成就。
    3. 电月亮: 花 20 分钟来应对这一独特的挑战。在这种特定模式下,您的断路器将始终触发电力效果。完成挑战即可获得“完整电动月亮模式”成就。

    💡 专业提示: 期待玩迷你挑战模式。完成互连的升级网格会创建一个非常令人满意的视觉梯度,使其成为游戏中最有趣的变化。

    7. 后果:探索尾声

    征服主游戏模式后,请勿立即关闭应用程序。开发者提供了最后一章供您体验。

    解锁最终序列

    一旦你完成了主要战役,一个标有“播放尾声”的新按钮就会出现在你的屏幕上。单击此按钮即可访问您的宇宙之旅的最后一章。尾声为游戏提供了一个结构化的结论。完成最后一部分后,您将获得巧妙命名的 我没想到你会走这么远 成就。

    💡 专业提示: 分配大约三十分钟不间断的时间来处理尾声,因为文本确认最后一章不应该花费比这更多的时间来完全完成。

    八、结论

    吞噬银河系并获得完美的完成徽章提供了数字多巴胺的终极打击。通过仔细遵循上述升级顺序,您可以完全避免错过小行星擦拭的压力,并轻松主宰从禅宗模式到电月亮的每个替代维度。您现在拥有将您的奇点发挥到最大潜力所需的所有精确工具。当您毫不费力地从清单中清除最后剩余的成就时,您可以享受看着这些数字飙升的乐趣。

    🧠你可知道? 尽管采用极简的 2D 艺术风格,但玩家们一致表示在游戏终局时遇到了严重的掉帧和延迟。 发生这种情况是因为游戏同时向您抛出了太多问题。屏幕完全被大量的行星、恒星以及游戏 200 多个重叠升级引发的连锁反应所淹没。

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  • 《Farmville 2:乡村逃亡》以全新抽奖活动庆祝其 12 周年

    《Farmville 2:乡村逃亡》以全新抽奖活动庆祝其 12 周年

    • FarmVille 2 从今天开始庆祝其 12 周年纪念日
    • 新的抽奖活动将提供高达 4000 美元奖池的好礼
    • 同时,还有海量的生日内容供你尽情享受

    不管你喜欢与否,自从 Facebook 上出现邀请你玩这款游戏的通知以来,《FarmVille》已经存在很久了。 《FarmVille 2》正在庆祝自发行以来的 12 周年,并通过大型新抽奖活动邀请粉丝通过游戏参与。

    正如您所料,《FarmVille 2》抽奖活动是这样组织的:从 4 月 15 日(今天)到 5 月 6 日,您将能够通过游戏获得参加抽奖活动的门票。进入生日赏金内容将为您带来更多门票,当然还有更多获胜机会,无需在游戏中购买。

    那么,作为这些抽奖活动的一部分,您能赢得什么?好吧,大奖高达 4000 美元。但粉丝们也渴望赢得《FarmVille》的独家商品,更不用说还有各种游戏内的好东西了。只需赚取门票即可获得主题周年纪念装饰品,以添加到您的农场。

    像 FarmVille-ain 一样凉爽

    《FarmVille 2》是我们很少听说的游戏之一,至少在庆祝其重大周年纪念里程碑之前是这样。 Zynga 选择更平易近人的抽奖形式也就不足为奇了,因为《FarmVille》无疑比许多其他类型的游戏拥有更年长的受众。

    Zynga 并未提供太多关于 12 周年庆祝活动中游戏玩法的细节。然而,从之前的周年纪念活动来看,我认为可以肯定地说,《FarmVille 2》的忠实粉丝将会有很多值得一去的地方。

    与此同时,年轻的玩家,或者那些寻求更平静、更超然的农场生活的玩家,可以看看我们的最佳手机游戏列表,比如《星露谷物语》,我们在其中列出了一些首选供您玩!

  • 所有 Marvel Rivals 第 7.5 季的削弱和增强:每个英雄调整解释

    所有 Marvel Rivals 第 7.5 季的削弱和增强:每个英雄调整解释

    新的季中更新即将到来,英雄调整也即将到来。在《Marvel Rivals》季中更新之前,网易开发人员已正式分享了他们将对第 7.5 季中的几位英雄进行的各种调整。担心你最喜欢的漫威英雄是否被削弱或增强?在这里查看《Marvel Rival》第 7.5 季的所有英雄增益和削弱。

    所有 Marvel Rivals 第 7.5 季增益

    图片来源:网易游戏

    2026年4月17日《Marvel Rivals》第7.5季上线后,所有英雄将进行相应调整。

    先锋迷

    艾玛·弗罗斯特

    我们略微降低了白皇后终极技能的能量消耗,以增强她在战场上的压制力。是时候闪耀了,亲爱的!

    • 将灵能诱惑(终极能力)的能量消耗从 3400 降低至 3100。

    佩尼·帕克

    我们略微降低了佩尼的基础生存能力,但增强了她的网络的部署范围和保护,同时还改善了她的主要攻击的打击体验。这是为了加强佩尼的阵地战!现在她可以用网络覆盖更多的地面,灵活地利用它们的支援效果将帮助团队更轻松地应对特定的敌人俯冲!

    • 将基础生命值从 700 降低至 650。
    • 将场上同时存在的网络的最大数量从 3 个增加到 4 个。
    • 将 Cyber​​-Webs 提供给 Peni 的奖励生命值上限从 150 增加到 200。
    • 将网络集群弹丸速度从 120m/s 提高到 150m/s。

    决斗者爱好者

    霹雳火

    我们正在调整霹雳火的移动机制,以提高他的爆发移动能力并增强他的游戏节奏。与此同时,我们希望他的对手能够更容易地预测他的动作。火力全开,但要有计划,对手们!

    • 等离子体机制调整:施法后,立即向移动方向冲刺一小段距离(10m),进入等离子体状态,持续4秒。该能力现在有 2 次充电,每次充电需要 10 秒的充电时间。连续施法之间有 4 秒的冷却时间。

    策略爱好者

    亚当术士

    我们正在为术士亚当提供一点宇宙提升,以增强他的治疗能力!

    • 每次击中敌人时,阿凡达生命流的宇宙星团冷却时间减少时间从 0.3 秒增加到 0.4 秒。

    露娜雪

    月神雪的小小加演,增强她的基础战斗能力!

    • 光与暗冰伤害和治疗效果从 22 点增加到 24 点。

    奥创

    我们正在扩大奥创终极版的战场覆盖范围。他身上没有任何绳索!

    • 我们调整了奥创终极技能的逻辑。奥创周围的四架奥创无人机将不再直接射击十字准线目标;相反,他们会轰炸目标周围的区域。轰炸区域与奥创的一致,但数值略低。通过此次调整,奥创之怒的覆盖范围从 3m 半径增加到 6m 半径。
    • 激活奥创之怒(终极能力)后:
      • 将奥创的脑射线伤害从 8 增加到 18。
      • 将无人机的脑射线伤害从 8 增加到 12。
      • 新法术场伤害衰减:在脑射线爆炸后 1.5m 处开始,在 3m 处最大衰减至 50%。
      • 将盟友的治疗效果从 25 点提高到 40 点。
        (对原3m半径内目标的伤害和治疗效果大致相同)。

    所有 Marvel Rivals 第 7.5 季削弱

    《漫威对手》中的艾尔莎·血石
    图片来源:网易游戏

    先锋削弱

    死池

    我们稍微降低了先锋池的爆发伤害和他的枪型终极技能的生存能力增益。一定要保持公平,即使是对于有嘴的雇佣兵!

    • 减少禁锤(枪形态终极能力)每次锤击所获得的额外生命值从 80 降低至 60(标准),从 80 降低至 70(升级)。
    • 将禁锤(枪形态终极能力)每次击中造成的伤害从 45 点减少至 35 点。
    • 将您所在区域的死侍 – 先锋到双沙漠之鹰 – 先锋提供的额外攻击速度从 60% 降低至 40%。

    决斗者削弱

    艾尔莎·血石

    我们正在控制艾莎的机动性和她对先锋队的威胁程度。怪物猎人需要在时间流中调整自己的节奏。

    • 将螺旋前进的冷却时间从 8 秒增加到 10 秒。 (最大被动堆叠的冷却时间从 2 秒降至 4 秒)。
    • 将每个弹丸的怪物穿刺百分比伤害从 1.2% 降低至 0.8%。
    • 将 5 个弹丸全部击中时的总伤害百分比从 6% 降低至 4%。
    • 智勇注:当所有弹丸击中时,对 275 生命值英雄的伤害从 81.5 下降(135+2756%)至76;对抗 700 HP 英雄时,它从 107 下降(135+7006%)至93。

    冬兵

    巴基的CC有点太多,这给敌人带来了一些严重的挫败感,尤其是在面对俯冲先锋、决斗者或锚先锋时。他感觉自己更像是一名“保镖”,而不是一名致命的特工。我们正在降低他的控制能力,并稍微增强他的正面伤害输出,以丰富他的战斗经验,让他感觉自己是真正的士兵!

    • 移除士兵对敌人的拳头接地效果。
    • 将冷却时间从 12 秒减少至 10 秒。
    • 将仿生钩的冷却时间从 12 秒增加到 15 秒。
    • 将 Roterstern 射弹伤害从 75 增加到 80
    • 将法术场伤害从 55 降低至 45。
    • 将污染电压单次充电通电时间从 6 秒减少到 5 秒。
    • 将 Kraken 影响剔除阈值从 15% 提高到 20%。
      基础伤害从 80 降低至 70。

    战略家削弱

    斗篷与匕首

    我们略微缩短了斗篷与匕首终极技能的持续时间。

    • 将永恒羁绊(终极能力)持续时间从 13 秒减少至 11 秒。

    陆地鲨鱼杰夫

    我们正在稍微减少我们最喜欢的陆鲨对敌人后线造成的压力。好孩子,杰夫,但让我们给他们喘口气吧!

    • 欢乐飞溅伤害现在从 15m 开始衰减(原为 20m),伤害在 30m 处降至基础的 60%(在 40m 处为 65%)。
    • 减少 这是杰夫! (终极能力)吞噬任何目标失败时的恢复时间从1秒到0.4秒。

    Marvel Rivals 第 7.5 季引入 Chain-CC 保护

    在第 7.5 季中,我们引入了 Chain-CC(群体控制)保护机制,该机制会影响 Marvel Rivals 英雄名单中的所有英雄,以确保战斗保持流畅和公平。具体规则如下:

    • 触发器:如果英雄遭受 5.5 秒的总 CC 持续时间或在 7 秒窗口内被 6 个 CC 效果击中,连锁 CC 保护就会激活。这会立即清除所有有效的 CC 效果,并为英雄提供 30% 的坚韧,持续 3 秒。
    • 扩展坚韧:坚韧按比例减少传入 CC 的持续时间。激活时,应用于英雄的每一个新的 CC 效果都会使他们的坚韧度提高 10%,并将增益效果的持续时间延长 0.5 秒。
    • 完全免疫:如果坚韧达到100%,英雄将完全免疫CC,直到增益结束。在此窗口期间,传入的 CC 将不会授予进一步的韧性或延长免疫持续时间。
    • 电影例外:某些动画驱动的 CC 效果(例如 Emma Frost 的 Carbon Crush 和 Monster Hulk 的 World Breaker)绕过此系统。坚韧不能减少其持续时间,也不会被 Chain-CC 保护触发器打断。仅在电影能力结束后,在这些电影动作中应用的任何标准 CC 效果都将被清除,并应用坚韧。
    • 冷却时间:Chain-CC 保护系统有 5 秒的冷却时间,从最终坚韧效果到期时开始。

    Marvel Rivals 第 7.5 季中添加/调整的所有团队能力

    深渊守护者(毒液 – 陆地鲨鱼杰夫/海拉)

    即使是死亡女神和贪婪的共生体也不得不承认杰夫的治愈拥抱有点太强大了。我们正在减少这个水上联盟的额外数量!”
    – 将转化为额外生命值的过多治疗量从 100 减少到 50。
    – 治疗效率从 70/s 降低至 60/s

    幸运贷(黑猫-白狐/美国队长)

    当你遇到大盗、神秘的久美穗和第一复仇者时,你会得到什么?终极抢劫团伙!

    • 作为团队主力,黑猫的伤害输出提高 5%。
    • 白狐通过与黑猫的组队解锁了新的九尾光环能力。
    • 美国队长通过与黑猫的组队解锁了新的振金堡垒能力。

    这就是您需要了解的有关 Marvel Rivals 中您最喜欢的英雄即将进行的削弱和增强的所有信息。由于这只是赛季中期更新,开发人员只增强和削弱了少数英雄。那么,您对《漫威对手》7.5季中英雄的调整有何看法?请在下面的评论中告诉我们。

    阿吉斯·库马尔的肖像
    阿吉斯·库马尔

    Ajith Kumar 是 Beebom 的游戏和娱乐作家,拥有三年多提供最新新闻、指南、评论等的经验。他是一位视频游戏爱好者,几乎一生都在握着控制器。他喜欢沉浸在魂类和类似魂类的游戏中,以及故事丰富的角色扮演游戏、ARPG、生存恐怖游戏和 PS 独占游戏中。他对吞噬其他玩家的渴望导致他在 Marvel Rivals、Valorant、Fortnite 和 ARC Raiders 等直播游戏上花费了无数时间。下班后,你会发现他试图清理他无休止的游戏积压,或者在他最喜欢的实时服务游戏之间切换。除了游戏之外,Ajith 还喜欢看电影、电视剧、动漫和皇家马德里。


  • Pragmata 何时推出?发布日期计时器

    Pragmata 何时推出?发布日期计时器

    Pragmata 是 2026 年迄今为止最好的版本之一,这正是我想要的 CAPCOM 新 IP 的内容。快节奏的动作与活跃的谜题转折和可爱的角色,即使在制作人员名单滚动后也仍然会陪伴你。

    几天后它将在 PC 和游戏机上发布,此时您就可以在您所在的地区开始玩游戏了。

    Pragmata 发布日期计时器

    Pragmata 将于以下时间在全球范围内推出: 太平洋夏令时间晚上 9:002026 年 4 月 16 日,并在全球所有地区同步推出。这意味着每个人都可以同时访问,无论他们身在何处。这是一个方便的倒计时,以便您可以跟踪发布前的最后几秒:

    语用 发布倒计时

    以下是一些主要时区以及每个时区的确切发布时间:

    城市/地区 日期 时间 时区
    西雅图 4月16日 21:00 太平洋夏令时
    洛杉矶 4月16日 21:00 太平洋夏令时
    墨西哥城 4月16日 22:00 科学技术委员会
    芝加哥 4月16日 23:00 CDT
    纽约 4月17日 00:00 美东时间
    多伦多 4月17日 00:00 美东时间
    圣保罗 4月17日 01:00 快速公交系统
    布宜诺斯艾利斯 4月17日 01:00 艺术
    伦敦 4月17日 05:00 空白时间
    巴黎 4月17日 06:00 中欧夏令时
    柏林 4月17日 06:00 中欧夏令时
    罗马 4月17日 06:00 中欧夏令时
    约翰内斯堡 4月17日 06:00 科学技术协会
    莫斯科 4月17日 07:00 MSK
    伊斯坦布尔 4月17日 07:00 TRT
    迪拜 4月17日 08:00 消费税
    卡拉奇 4月17日 09:00 PKT
    德里 4月17日 09:30 IST
    新加坡 4月17日 12:00 新加坡GT
    香港 4月17日 12:00 香港电讯
    汉城 4月17日 13:00 韩国科学技术协会
    东京 4月17日 13:00 日本科学技术协会
    悉尼 4月17日 14:00 澳大利亚东部时间
    奥克兰 4月17日 16:00 新西兰科学技术协会

    它的发布时间比最初的 2026 年 4 月 26 日发布日期早了一周。

    实用工具平台

    《Pragmata》将通过 Steam、Xbox Series S|X、PS5 和 Nintendo Switch 2 在 PC 上推出。

    它不会出现在 Xbox Game Pass 或 PlayStation Plus 的任何级别上。这是当前一代的游戏,没有计划在 Xbox One 或 PS4 上发布。

    实用定价

    杂注版 定价
    标准版 60 美元
    数字豪华版 70 美元

    与大多数 AAA 版本相比,Pragmata 仍坚持 60 美元的价格标签,低于当前 70 美元的标准。您现在可以通过以下链接预订 Pragmata:

    预购 Pragmata 还可为您带来一些化妆品。

    你能尽早玩 Pragmata 吗?

    不,抢先体验不属于 Pragmata 豪华版的一部分,每个人都会在同一时间玩该游戏 2026 年 4 月 16 日/17 日

    迄今为止,CAPCOM 已经度过了出色的一年,推出了多款广受好评的游戏,包括《生化危机安魂曲》、《怪物猎人物语 3:扭曲倒影》、《洛克人:星际力量遗产合集》以及现在的《Pragmata》。如果《鬼武者:武士道》进展顺利,2026 年对于 CAPCOM 来说将是历史性的一年。

  • 蒙古漫画《番茄汤的魔女生活》荣获第 55 届日本漫画家协会奖 – 新闻

    蒙古漫画《番茄汤的魔女生活》荣获第 55 届日本漫画家协会奖 – 新闻

    疣卡通, 石文漫画:原爆 ga Ochite kuru toki,Bokura wa Sora wo Miteita 也赢了

    图片由日元出版社提供

    日本漫画家协会(JCA)周二公布了第 54 届日本漫画家协会奖的获奖者。 番茄汤蒙古女巫的生活 (天幕之加都加尔,右图)漫画荣获漫画部门大奖。 WART CARTOON — 1-koma Manga kara Yomitoku Myanmar no Kurushimi to Negai 支持自由与和平表达的组织 WART 的《WART CARTOON — 通过单幅漫画了解缅甸的苦难和希望》赢得了卡通部门的奖项。马奇奥·萨姆斯 石文漫画:原爆 ga Ochite kuru toki,Bokura wa Sora wo Miteita (漫画石文:原子弹坠落时,我们仰望天空),改编自 广岛电视台的纪录片 石文,在漫画部门获胜。每个大奖包括 50 万日元(约合 3,145 美元)奖金和漫画作者手写的证书 千叶哲也

    此外, 斋藤真怪兽或怪兽苏鲁 《解剖怪物》荣获漫画王国鸟取奖,并获得20万日元(约合1,258美元)奖金和鸟取县特产。 高彦苏吉马 (Gap)漫画荣获漫画王国土佐奖,并获得20万日元奖金和高知县特产。

    漫画作者的所有作品 大乔 荣获文部科学省奖、20万日元奖金以及文部科学省颁发的奖状。

    去年, 园田尤里猫伙伴 Maruru 和 Hachi (Tsureneko Maruru 到 Hachi)漫画荣获漫画部门大奖, 山口胜十人叶加濑的昼安 《十位医生的午休》荣获卡通组冠军, 坂月坂菜星际旅行者天文馆幽灵旅行– 在漫画组中获胜。

    JCA自1972年起每年颁发日本漫画家协会奖。 里中真知子 担任今年评选委员会主席。委员会成员包括: 阿部丰, 木村直美, 筱原幸男, 武田和义, 长野纪子, 根本明子、 三咲惠美、 三田典房, 山内泰弘, 和 山根青二

    资料来源:日本漫画家协会 网站 和 X/推特 帐户


    披露:角川世界娱乐 (KWE) 是角川株式会社的全资子公司,也是 Anime News Network, LLC 的大股东。本文提到的一家或多家公司属于角川集团公司。

  • 猩红沙漠所有新的强力 Boss 地点

    猩红沙漠所有新的强力 Boss 地点

    猩红沙漠中有 7 个新能源地点。 “原始疯狂”探索挑战需要击败所有新力量首领,并且 野兽杀手 奖杯和成就。这也是要求之一 专家探险家 奖杯和成就。

    在你到达第 12 章之前,无论你之前击败了多少个 Boss,“新力量”类别都不会出现在挑战菜单中。一旦类别出现,它将追溯计算您已经处理过的任何类别。有些 Boss 可以随时战斗,但大多数都需要在其所在区域执行派系任务。

    挑战概述:

    新力量#1:尸体之王(腐肉之王斯科瓦尔德)

    腐肉之王斯科瓦德是一只在猩红沙漠中发现的鬣狗。为了对抗它,你首先需要拿起位于塔什卡尔普镇(托马索)的赏金通知并阅读它。这会给你派系任务 斯克瓦尔德,腐肉之王 在猩红沙漠 > 无人认领的土地领主部分。

    然后这将标记任务位置 鬣狗巢穴 位于塔什卡尔普镇东南部。你可能需要按照游戏的提示使用灯笼来追踪轨道,因为 Boss 和它的鬣狗群会绕着该区域走一圈。


    Skevald 可能比你想象的更难,因为它周围有大量其他敌人,而且它会对你造成毒害。尝试先清除所有其他鬣狗,然后再直接与它战斗,这样会更容易。当你清空蓝色生命条后,它就会逃跑,你需要用灯笼再次追踪它。您应该能够发现它再次在同一条路上行走。再次耗尽其生命值以完成任务并获得 1x 腐烂之触和 1x 深渊神器。

    新力量#2:暗影(黑牙)

    黑牙是在埃尔南德发现的一只大狼。为了对抗它,你首先需要完成大量可能与整个地区的房屋和城镇相关的埃尔南德派系任务。最终你会收到任务组 传说中的狼 在 Hernand > House Celeste 部分。

    与埃尔南德北门的士兵交谈后,你会收到任务 北门传来呼啸声 这标志着附近的一个位置。走到那里,一般区域都会有一大群狼,还有boss黑牙。

    与黑牙战斗并不是很难,因为它更像人类对手而不是狼,所以你可以阻挡和招架它的近战攻击。当你清空蓝色生命条后,它就会逃跑,你可以向西前往嚎风山谷,在那里你会再次找到它。它可能位于更西边的路径上,而不是在洞穴区域本身。您可以使用灯笼来发现轨道所在的位置。在这里击败它,完成相关任务并获得利伯的灵魂(提供所有传奇动物的知识)、1x 暗影爪和 1x 深渊神器。

    新力量#3:灵魂牧羊人(白角,灵魂牧羊人)

    白角是在派卢恩发现的一种巨大的雪人般的怪物。要对抗它,您首先需要完成区域中的所有派系任务 派鲁民兵 类别(所以你在能够与卡兰达战斗后几乎可以立即战斗)。完成所有 Pailune 民兵任务后,您将获得的下一组任务与 斯科霍恩部落。第一个任务“根深蒂固的悲伤”会引导你与斯科霍恩村的一些人交谈,然后在与他们交谈后你会收到任务 雪港白角 它会引导你到老板的位置,靠近 雪港壁炉 在地图的西边。


    白角是一种缓慢的大型怪物,因此在大部分战斗中你可以轻松躲避它的攻击并从后面攻击它。它会受到火焰攻击造成的大量伤害,因此如果您收集了它,请使用火焰元素注入攻击。这个boss最值得注意的是它有3个生命条,在最后一个生命条上,故事中熟悉的怪物会出现并开始攻击boss。击败它后,您将获得白角耳环、1x 冰雹和 1x 深渊神器。然后你可以去完成斯科霍恩任务的其余部分。

    新力量#4:北天统治者(卡兰达)

    卡兰达是在派卢恩发现的巨型鸟身女妖。为了对抗它,你首先需要完成大部分初始派系任务 派鲁民兵 类别(24/27)。完成此任务后,您将自动获得该任务 天空女王,同时收到另一个boss相关任务狩猎红色。天空女王直接为您指引位置 鹰身女妖之巢 位于 Pailune 中部的山顶上。前往那里寻找 Boss,以及一大群较小的鹰身女妖。


    卡兰达会绕着山顶飞行,向你进行远程攻击,然后向你俯冲并在平台周围盘旋一段时间。你可以尝试在它飞行时用远程攻击射击它,或者只是躲避它的攻击并等待它飞向你,然后在它移动之前用近战攻击它。它没有太多的生命值,所以当它不移动时你可以用箭瞄准并射击它以造成大量伤害。你可以忽略其他较小的鹰身女妖,它们在战斗中不会做任何事情,一旦你打败了老板,它们就会消失。一旦你耗尽了它的单个生命值,它就会飞走,并且你将获得天空之眼(提供派卢恩部落状态类别中的所有知识)、1x 风之柱和 1x 无限箭 II。

    新力量#5:纠缠危机(蜘蛛女王)

    蜘蛛女王是在埃尔南德发现的一种巨型蜘蛛。为了对抗它,你首先需要完成派系任务。它似乎会在你完成罗伯茨家族和阿方索家族的一系列任务时出现,这些任务是一个接一个的。如果它没有出现,请尝试完成任何也可用的一次性瑟金斯家族任务。打完boss之后就可以接任务了 皇后巢 可在 House Celeste 部分找到,它会引导您到 阿博里亚城堡。外面覆盖着小蜘蛛,当你伤害它们时它们会爆炸,你可以忽略它们并穿过城堡到达老板所在的地方。


    boss本身并没有什么独特的机制。它会爬满墙壁并向你吐毒液,然后在战斗中召唤更多的小蜘蛛。用火击中它特别有用,因为它会立即燃烧并掉落到地上,让你很容易损坏它。击败它会奖励靴子“天空马镫”、1x 女王扇子和 1x 深渊神器。

    新力量#6:巨大的美丽(女王石背蟹)

    女王石背蟹是一种在德莱西亚发现的巨型矿石蟹。要对抗它,你首先需要完成任务 狼之歌 它将出现在德莱西亚市北部的红狐贸易站。

    完成后您将收到任务 皇后湖 它会引导您前往红狐贸易站以北的石背蟹湿地。前往该地点并走进空地中心触发过场动画,这将导致 Boss 出现。

    要击败矿石蟹,您需要骑在它的背上。使用旋转斩击技能( :r1: + :r2: ),击中白色钻石晶体将其摧毁,露出绿色的弱点。按蹲伏紧贴螃蟹的背部,然后在上方进行重击 :r2: 蓄力,然后松开刺击,再次按下将刀拉出以造成大量伤害。这些绿色弱点中有三个需要攻击。

    当你刺穿三个弱点后,第一个boss的生命值就会耗尽。对于第二条生命值,你只需击打它背上的一堆棕色罐子,直到它死亡。然后,您将获得 1x 深渊神器以及从 Oreback Crab 上取下并发送到您的私人仓库的任何材料,并解放该位置。还要确保完成任务链,让迪德里克返回格雷迈恩营地。

    新力量#7:危险闪光(女王铋矿石蟹)

    铋皇后矿石蟹是一种巨大的矿石蟹,发现于深红沙漠地区。它位于该位置的正南 启蒙之井 并且可以随时前往该地点进行战斗。


    要打败矿石蟹,你需要骑在它的背上,就像女王矿石蟹一样。使用旋转斜杠 ( :r1: + :r2: ),击中水晶部分将其摧毁,露出白色的弱点。按蹲伏紧贴螃蟹的背部,然后在螃蟹顶部进行重击 :r2: 蓄力,然后松开刺击,再次按下将刀拉出以造成大量伤害。需要击中其中三个白点。

    在刺伤三个弱点后,第一个生命条就会耗尽。对于第二条生命值,你只需击打它背上的一堆棕色罐子,直到它死亡。然后您将获得 30x 铋矿石和 1x 深渊神器的奖励,并解放该地点。

    对于所有其他收藏品类型,请参阅猩红沙漠挑战指南。

  • 《High On Life 2》预告片内幕打破了游戏营销的所有规则

    《High On Life 2》预告片内幕打破了游戏营销的所有规则

    在游戏预告片通常围绕游戏片段和电影过场动画构建的行业中,《High On Life 2》预告片采用了完全不同的方法。该真人广告由 Dexerto 与 Squanch Games 合作制作,以模仿广告形式介绍宇宙中的药物“Humanzapro”。

    Humanzapro 广告以宇宙广告的形式呈现,让《High On Life 2》能够在不破坏沉浸感的情况下引入新的虚构公司、想法和主题。结果是预告片感觉不像是一个公告,而更像是从游戏世界中发现的文物。

    预告片不是仅仅依靠游戏玩法或传统的揭示节拍,而是被设计为宇宙中的故事讲述。通过模仿现实世界药品广告的结构、基调和视觉语言,该广告让观众直接沉浸在《High On Life 2》的世界中,利用讽刺和暗示来传达游戏的幽默、主题和规模,而不破坏沉浸感。

    由 Chandler Clarke 领导的 Dexerto 内部团队通过一个成品预告片引领了整个生命周期,将 High On Life 2 的“Humanzapro”展示为一种光鲜亮丽的医疗解决方案,直到人们清楚该疗法是由一家外星制药公司使用人类作为主要成分制造的。

    Dexerto 品牌内容执行制作人 Chandler Clarke 在评论该项目时表示:

    “这是 Dexerto 有幸制作的最雄心勃勃的项目。对细节的高度关注要求多个关键部门始终发挥其专业知识。但与 Squanch Games 的合作令人充满活力。它使整个过程变得有趣,并鼓励您在品牌内容上经常失去的创作自由度,这令人惊讶,因为 Squanch Games 的创意声音是如此独特。这是最终的认可,因为他们信任我们,我们说着相同的创意语言。执导这些广告是一种荣幸。合作水平很高首屈一指,虽然我们利用了我们的董事会,但在现场和后期都有回旋和发挥创意的空间,这是团队努力的缩影。”

    与 hsc.tv 的技术合作在预告片视觉语言和执行的塑造中发挥了至关重要的作用。 Pier de Santis 和 Bryan Brosseau 在整个制作过程中与 Dexerto 密切合作,帮助将实用的电影制作技术与先进的虚拟制作工作流程联系起来。

    从前期制作到后期制作,Pier 与 Dexerto 团队合作,了解所需的基调和美感,混合数字和模拟参考以支持虚幻引擎中的后期制作工作流程。这种方法使团队能够无缝地将微妙的“复活节彩蛋”参考融入 High On Life 2,同时保持现实世界药品广告的视觉可信度。

    High on Life 2 预告片 BTS

    在谈到该项目时,hsc.tv 的后期制作人员 Pier de Sanctis 说道:

    “这个作品是一个绝佳的机会,将实际效果和数字效果结合起来,对著名配方进行原创设计,激发了大多数制药广告的灵感。将 Humanzapro 视为一种严肃且合法的药物,使我们可以自由地利用制药广告的语言来隐藏正在发挥作用的险恶势力。”

    hsc.tv 的摄影指导 Bryan Brousseau 阐述了 LED 体积作为实现制药商业美学的照明工具的重要性:

    “LED 体积墙和天花板不仅仅是背景,它们还塑造了光线。在 SFX 面具上,反射和对比度直接来自环境,这使演员立足于世界。它们帮助我们保持在药品广告的现实世界模仿之中。”

    High on Life 2 预告片 BTS

    除了这项技术合作外,泰勒·格林也参与了制作,他的工作重点是制作广告中使用的假肢外星人面具。这些精致的作品使用 Squanch Games 提供的 3D 模型进行设计,需要仔细考虑动作、表演者的舒适度以及保持药品广告的精美外观。

    屡获殊荣的 SFX 化妆师 Tyler Green 在评论他的作品时解释道:

    “老实说,这部作品是我参与过的技术最先进、合作性最强的广告之一,这让它变得非常令人兴奋。创建外星人头像并不是一件简单的任务,我们与团队就这些角色的外观、感觉和动作进行了很多对话。我最终采用了 20 世纪 80 年代的老式生物效果方法,使用电缆控制的电子动画技术来实时制作外星人嘴巴的动画。”

    该项目的最后一层在后期制作中结合在一起,Suplex FX 帮助将实际效果和虚拟制作转化为一个有凝聚力的、可信的世界。该团队交付了近 50 个视觉特效镜头,专注于增强性能而不是替换性能,保留物理面具的真实性,同时通过数字增强巧妙地提升情感和角色。

    Suplex 联合创始人兼视觉特效总监 Steve DiNozzi 在谈到这项工作时表示:“我们的目标是保持实用假肢的真实性,同时将它们推向可信的、生动的表演。我们并没有对整个面具进行彻底改造,这看起来棒极了,而是通过增强眼球运动、添加微表情和嘴部动画,将它们当作真正的演员来对待,为每个角色赋予意图感和情感清晰度,并带有一丝险恶。一切的设计都让人感觉脚踏实地、临床和欺骗性。” “正常”,反映了真实药品广告的视觉语言,我们在前期制作到后期进行合作,以确保我们的方法从开始到最终。”

    这次合作展示了现代预告片制作如何不断模糊电影制作、广告和宇宙故事讲述之间的界限,从而使发布的作品感觉不像营销,而更像是《High On Life 2》世界本身的延伸。

  • 《Mongil: Star Dive》现已登陆 iOS 和 Android 平台,提供生物收集 ARPG 动作游戏

    《Mongil: Star Dive》现已登陆 iOS 和 Android 平台,提供生物收集 ARPG 动作游戏

    • 《Mongil: Star Dive》现已在 iOS 和 Android 上推出
    • 这是 Netmarble 热门游戏《Monster Taming》的新续集
    • 并以新的双打 ARPG 动作为特色,回归了 Monsterling 收集系统

    Netmarble 不乏流行的移动游戏,无论是《漫威未来之战》等经典游戏,还是《Solo Leveling: Arise》等现代热门游戏。他们最新的主要版本 Mongil: Star Dive 经过长时间的调侃,终于在今天登陆 iOS 和 Android!

    如果您对我们之前的报道还不熟悉,Mongil: Star Dive 是流行的韩国 RPG Monster Taming 的衍生作品。游戏中,你拥有 ARPG 类型的所有经典元素,创建你的三人队伍,与怪物一决高下,探索世界。角色切换是实时进行的,因此有望带来激动人心的动作。

    当然,正如《驯兽师》的后续内容所预料的那样,生物收集也发挥着关键作用。但你的怪物不仅仅会与你并肩作战,还会积极增强你的能力。将其添加到队友的快节奏标签技能中,《Mongil: Star Dive》中的战术深度令人惊讶。

    潜水

    虽然《驯兽师》系列在韩国以外的地区并不出名(至少在英语国家),但《Mongil: Star Dive》可能会改变这一现状。主要是因为它为玩家提供了一种更平易近人、以动作为中心的格式。

    当您第一次登录时,可以以弗朗西斯的形式获得一个免费角色,如果您对 Mongil: Star Dive 有兴趣,那么非常值得一看这个最新版本,并亲自了解它是否符合其流行前身在移动设备上设定的传统!

    正在寻找更多类似 Mongil: Star Dive 的 RPG 动作游戏来在手机上玩吗?那么请务必查看我们的 Android 上最佳 RPG 列表,找到一些您现在就可以玩的精选游戏!

  • 如何免费获取 Sommerset Fortnite 皮肤

    如何免费获取 Sommerset Fortnite 皮肤

    Epic 透露,受欢迎的主播 Sommerset 将获得一套她自己的服装,还有同样深受喜爱的主播 Reddysh 和 Moxie。这些皮肤的加入不仅为游戏带来了社区中喜爱的面孔,而且还提供了免费获得 Sommerset Fortnite 皮肤的机会。如果您想尝试免费获得新的图标皮肤,这里有您需要了解的所有信息。

    如何免费领取《堡垒之夜》中的萨默塞特图标皮肤

    玩家可以通过参加三重威胁杯或三重威胁移动杯免费获得《堡垒之夜》中的萨默塞特皮肤 2026 年 4 月 15 日。就像之前的免费《堡垒之夜》皮肤杯一样,玩家必须参与并获得足够高的排名才能解锁三重威胁杯中的索默塞特皮肤。您可以前往游戏内的“竞争”选项卡以了解有关锦标赛的更多信息。

    图片来源:Epic Games

    三重威胁杯将是一场三重奏锦标赛,反映出杯赛中以免费图标皮肤为特色的三重主播。该模式将出现在所有平台(移动设备除外)的大逃杀播放列表中,因为 Epic 将为移动玩家组织一个特殊的变体。

    虽然 Epic 尚未发布与三重威胁杯相关的规则的完整细目,但玩家不仅可以解锁 Sommerset 皮肤,还可以解锁其他装饰品,例如以流光为主题的背饰和镐。

    Epic 还没有公布 Triple Threat Cup 移动版本的规则。然而,玩家可以期望移动版本的奖池较小,奖励每个地区的玩家较少,就像开发者如何提供免费的《堡垒之夜》冠军 Kor 皮肤杯一样。

    如果您未能在三重威胁杯中获得 Sommerset Fortnite 皮肤所需的位置,请不要担心! Epic 将在 Fortnite Item Shop 上发布 Sommerset 皮肤以及 Reddysh 和 Moxie 皮肤 2026 年 4 月 17 日, 在 美国东部时间晚上 8 点。只需确保您有足够的 V-Bucks 来购买 Sommerset 捆绑包或独立皮肤(当它在商店发布时)。

    您会参加三重威胁杯以获得免费的萨默塞特皮肤吗?请在下面的评论中告诉我们!

    普拉纳夫·梅特雷的肖像
    普拉纳夫·梅特雷

    任何类似魂类和传说的东西的铁杆粉丝。情不自禁地深入研究《堡垒之夜》的一切,这是他长期以来的最爱。在空闲时间,普拉纳夫喜欢看电影、阅读漫画、玩《Elden Ring》(或《Nightreign》),最重要的是,创作音乐。


  • Vampire Crawlers 价格、发布日期和平台公布

    Vampire Crawlers 价格、发布日期和平台公布

    继轰动一时的《吸血鬼幸存者》之后,庞克带着另一款伪装成电子游戏的源源不断的多巴胺回来了,《吸血鬼爬行者》。如果您已经看完了演示内容并想了解更多信息,这里有您需要了解的有关 Vampire Crawlers 定价、平台等的所有信息。

    吸血鬼爬行者定价

    《吸血鬼爬行者》售价为 9.99 英镑/9.99 美元/9.99 欧元/1200 日元。根据平台的不同,定价可能略有不同。

    它还支持区域定价,poncle 分享了以下各区域的当前定价:

    地区 价格
    澳大利亚 14.99 澳元
    巴西 雷亚尔 24.99 雷亚尔
    加拿大 加元 14.99 美元
    中国 ¥ 39.00
    欧洲 9.99 欧元
    香港 港币 66.00 元
    印度 90,999 卢比
    日本 1,200日元
    韩国 ₩13,000
    墨西哥 墨西哥$ 99.99
    新西兰 15.99 新西兰元
    波兰 39,99 兹罗提
    俄罗斯 第385章
    台湾 新台币299元
    乌克兰 249₴
    英国 9.99 英镑
    美国 9.99 美元

    特别针对 Steam 用户:

    地区 价格
    CIS 4.99 美元
    亚洲航空工业协会 4.99 美元
    拉丁美洲 4.99 美元
    中东和北非地区 4.99 美元

    吸血鬼爬行者发射平台

    《吸血鬼爬行者》一经推出,将通过 Steam、Nintendo Switch、Xbox Series S|X 和 PS5 在 PC 上发布。

    虽然您无法预订该书,但您可以通过以下链接将其添加到您的愿望清单中:

    《吸血鬼爬行者》会登陆 Xbox Game Pass 吗?

    是的,《Vampire Crawlers》即将进入 Xbox Game Pass 的高级版和终极版。它还支持 Play Anywhere,这意味着如果您在 Xbox 或 Microsoft Store 上购买了它,则可以通过同一次购买在主机和 PC 上玩它(通过 Xbox 应用程序)。

    吸血鬼爬行者会登陆移动设备吗?

    是的,《吸血鬼爬行者》即将登陆移动设备,但不是在发布时。 poncle 已确认他们正在积极开发移动版本,并计划在今年晚些时候(2026 年)发布。目前还没有具体的发布日期。

    吸血鬼爬行者演示会在发布时被删除吗?

    不,poncle 已经确认,即使在完整游戏发布后,《Vampire Crawlers》的演示版也将可供下载。它还将通过修复和改进进行更新,以反映发布版本。您在演示期间取得的进展也将延续到主要版本中。

    许多开发者倾向于在推出游戏后删除游戏的演示版,这总是有点烦人。

    吸血鬼爬行者发行日期

    吸血鬼爬行者即将上线 2026 年 4 月 21 日

    根据演示,我确信《Vampire Crawlers》将会耗尽我所有的空闲时间甚至更多。