分类: 电子游戏

  • Piffle+将古怪的猫拼图行动带到下个月初的苹果街机

    Piffle+将古怪的猫拼图行动带到下个月初的苹果街机

    • Piffle是以猫科动物为主题的砖破碎机,即将到达苹果街机
    • 它看到您以战略精度弹跳猫咪朋友
    • Piffle不仅在iPhone和iPad上可用,甚至可以在Apple TV上使用!

    今天对于新闻来说,这是一个非常重要的一天,尼克(Nikke)的跨界和历史英雄庆祝一年的一年。因此,是时候减轻体重了,还有什么比新的Apple Arcade发布更好的方法了? 10月2日,Piffle+的首次亮相一直很可爱!

    但是不要让这个名字欺骗你,这只是胡说八道。 Piffle不是移动设备上的新版本。但是,正如你们中的许多人所记得的那样,它是在2018年首次发布的。但是,如您所料,Piffle+只要您获得Apple Arcade订阅,Piffle+就可以通过iPhone,iPad,Mac甚至Apple TV播放。

    来自Crossy Road的开发商,与Piffle的平凡相比并不多。这是您的标准砖破碎机,但具有抛光和可爱的光泽,使其从背包中脱颖而出。毫不奇怪,我们认为这是值得玩的!

    打破砖块

    Piffle有很多内容可以享受,以及那种老式的战略弯曲和元游戏玩法,这使其引人入胜,这对于休闲拼图迷和那些陶醉于膝盖打破困难的人。

    事实是,Piffle+也可以在电视上使用,这对我来说很有趣。显然,Apple Arcade上有一些很棒的发行版,但在休闲观众方面,这也是一笔巨大的价值,而不仅仅是专门的移动迷。也许那会摇摆更多的人玩?当然,这是值得考虑的事情。

    无论如何,很可能您会发现自己在iOS上玩游戏而感到厌倦。如果您在您之前完全粉碎了所有内容,那么也许是时候让您的iOS最佳益智游戏列出了测试?

    Piffle+图标

    在App Store上下载

  • Saros:发布日期,平台等

    Saros:发布日期,平台等

    Housemarque揭示了萨罗斯(Saros)的新游戏录像,这是他们即将推出的游戏,基于Reworal的成功。预告片揭示了新的游戏机制,以及快节奏的战斗。预告片还揭示了即将发布的发布日期,因此玩家可以很快准备好玩它。这是您需要了解的有关Saros发布日期,平台,游戏玩法等的所有信息。

    Saros发布日期

    萨罗斯·威尔 于2026年3月20日发布。它将是PlayStation 5独家发布。该游戏目前可在PlayStation Store上使用。 PC播放器将无法在发布时玩游戏,但是如果Housemarque跟随他们的路线图,他们的路线图与Saros的回程图。

    您需要了解的有关Saros的一切

    萨罗斯将在Carosa的形状变化星球上进行。主要故事将跟随Arjun Devraj通过通过敌人爆炸在外国星球上寻求答案。 Arjun是一位强大的Soltari执行者,他穿着Soltari Advanced Combat Suit,使他能够冲刺,近战,跳跃等。以下是在新的游戏预告片中揭示的有关Saros游戏玩法的所有内容:

    Soltari盾牌

    可以通过持有R1激活的保护屏蔽。它使萨罗斯(Saros)遇到了敌对的弹丸,吸收了自己的能量来捍卫自己。

    Carcosan Power武器

    吸收能量后,玩家可以使用新的动力武器打回去。这种能力使您可以通过从弹丸收获的能量来为武器充电,这可以在R2的敌人处释放爆炸能量。

    第二次机会

    Arjun发现使用Eclipse Rounderion Energy在第一次死亡时重新崛起后,他可以对他的第一次死亡进行卷土重来。

    新敌人和战斗机制

    萨罗斯(Saros)配备了一个极其流动和快节奏的动作系统,每个回程播放器都会非常熟悉。玩家可以 期待壮观的子弹图案 从敌人和残酷的武器开始使用,这为科幻幻想带来了幻想。

    因此,这就是我们目前对Saros的了解。还有更多问题吗?在评论中让我们知道。

    Sanmay Chakrabarti

    一个爱Crpgs和灵魂般死亡的古老灵魂。很高兴为带有量身定制的指南和视频的休闲玩家简化“复杂而艰难”的游戏。他喜欢探索新的地方,阅读幻想小说,观看动漫,并在他的休息时间里建立古怪的角色。


  • 我弹奏了《战地6战役》的三个任务,但我还没有准备好要花多少钱

    我弹奏了《战地6战役》的三个任务,但我还没有准备好要花多少钱

    《战地风云6》是罕见的三重游戏之一,其开发人员很乐意让公众(至少有些人)在发行之前发挥了出色的作用。这并不是距离发布后三个星期的Beta/Demo的一部分;这是一项有意识的努力,使社区提前几个月参与,并给开发人员足够的时间 实际上 迭代并实施他们认为的任何反馈将有助于使更好的游戏。

    可以理解的是,该实验严格限于游戏的多人游戏模式,该模式最终使《战地风云》的战役最终成为最神秘,最不见了的组成部分。我们无法扮演单人游戏模式,也无法真正以任何方式进行检查。到目前为止。

    作为数字预览活动的一部分,我有机会在战场6的单人游戏中度过了几个小时。我们可以访问该活动的三个完整任务,包括过场动画,为世界状况设置一些设置,并简要介绍了其活动的推力。

    很快就会显而易见的第一件事是《战地6战役的结构》建立在战场4的结构上。几乎每时每刻,您都有至少一名小队成员。在大多数情况下,您有一个完整的小队,您可以命令使用烟雾掩护,发现敌人,扔手榴弹/使用炸药或简单地吸引敌人。

    这些命令可以通过简化的COMO ROSE(您发出的命令的方向盘)轻松访问,并且游戏将每个角色分配给多人游戏中对应的课程(攻击,支持等),这绝对是一种很好的触摸,可以用更大的游戏的一半产生连续性。

    图片来源: 战场工作室,EA。

    但是,就像在BF4中一样,该小队的比赛动态很快就变老了。即使在退伍军人难度下(低于最高),如果您花时间挑选目标,相遇也很容易管理。我最常用的命令是发现,偶尔在越过空地时吸烟。

    这些命令很有用,因此我可以看到有人比我更依赖他们。在发现的情况下,它彻底弄坏了,因为它突出了 每一个 在按钮的新闻界附近的单个敌人,这确实抢夺了他们本来可能会遇到的一些遇到的遇到的人,例如,如果您需要找到狙击手钉在小队下的狙击手。即使我在广告系列上的时间有限,但由于它提供的优势,我还是有意停止使用斑点。

    主要的广告系列可能具有更传统的(阅读:线性)任务,例如在使命召唤中常见的那种,这些要素不会是 作为 展示。然而,这些元素在朝着相反方向的开放任务中闪耀。在这样的任务中,您可以在一个宽敞的开放空间中放松,您可以选择要解决的目标以及如何接近它们。这些沙盒-Y任务在这个领域开始变得越来越普遍,但是由于该系列对小队比赛的内置关注,它们在战场上属于战场。

    在YouTube上观看

    叙述仍然是该运动最有趣的方面之一。因为我们可以访问的任务是从整个时间表中挑选的,所以我无法感觉到它的流动方式或核心角色之间的动态。

    但是,设置,主要参与者及其某些行动令人难以置信。在这个故事中,随着北约开始崩溃,世界正处于战争的边缘。一些成员国离开联盟与其他国家联合起来,并建立自己的联盟​​。这不仅仅是东方与西方事件,正是这些并发症使事情变得有趣。

    我很感兴趣地看看活动的其余部分是将这些事件编织到叙事中还是只是将其用作背景。一些对话使我相信它将比您预期的要严重和相关。

    图片来源: 战场工作室,EA。

    我们可以访问的构建非常明显是在进行中,但是考虑到我们离启动的距离有多近,我有点担心它的某些元素是多么笨拙和不足的元素。瞬间的动作仍然很敏锐,但是从脚本序列中流出和流出的方式有点业余。

    例如,过场动画 – 即使是实时的,也不显示您在游戏玩法中使用的武器。在过场动画末端重新控制需要花费太长时间,并且有多种敌人实质上等待英雄在登上自己的印记之前“激活”。它看起来很上演。

    将其与经验丰富的团队的工作相提并论是不公平的。战场工作室根本没有机构知识,无法与现代战争甚至黑色行动站在一起。然而,这些生产质量的失败可能会使认真对待其角色和世界变得更加困难。

    我在BF6广告系列中扮演的内容肯定很有趣,即使是有用的。没有干净的房子时刻 – 即使一个任务明确尝试。战场的游戏玩法仍然是吸引人的,因此,如果叙述可以整个过程中保持着阴谋,并且不会弄乱袋子,我可以看到这是一个非常美好的时光。

  • Witcher 3中最好的装甲套装(以及如何获得)

    Witcher 3中最好的装甲套装(以及如何获得)

    在Witcher 3中找到最好的装甲套装就像用黄油刀狩猎格里芬,压倒性和混乱。知道几十个武装部门遍布北部王国及其他地区,知道哪种套装实际上很重要,这使得幸存的Skellige最艰难的野兽与成为Monster Chow之间的区别。本指南削减了噪音,以准确地向您显示哪种装甲套装主导游戏,在哪里找到它们以及它们如何改变您的游戏风格。

    Witcher 3指南中最好的装甲套装是什么?

    为什么装甲套件比您想象的重要

    大多数球员都获得了最高的装甲等级,并将其称为一天。这就像使用Igni点燃蜡烛一样;它有效,但是您缺少更大的图景。当您穿同一所学校的多件作品时,Witcher 3的盔甲套件可提供巨大的奖金。这些设定的奖金可以使您的伤害输出增加一倍,使您几乎无敌,或者将标志变成毁灭性的武器。

    巫师3装甲套装

    游戏将装甲分为三个重量类,直接影响您的耐力再生:

    • 轻型装甲:快速耐力,非常适合躲避和快速攻击
    • 中型装甲:混合构建的平衡统计数据
    • 沉重的盔甲:缓慢的耐力,但最大保护

    每所巫师学校都专门参加一个体重班,并将您的装甲重量与合适的技能相匹配(猫学校的光线技术,griffin for Medium,bear to heake to heake to heake to Beim)可以解锁严重的伤害奖金。

    四大:巫师学校装甲套装

    这四组代表农作物的奶油,每套围绕特定的游戏风格设计,从基本一直升级到大师级。

    猫学校装备 – 玻璃大炮建造

    Cat School Gear将Geralt变成了旋转的死亡机器。这款轻型装甲套件纯粹集中在进攻,对毁灭性快速攻击和关键命中的贸易保护。

    装甲件 基本统计 设置奖金(6件)
    胸部 240装甲, +22%攻击力 后攻击造成50%的伤害和击打敌人
    手套 87装甲, +11%攻击力 强烈的攻击将快速攻击伤害增加10%,持续5秒
    裤子 91盔甲, +11%攻击力 每件配备
    靴子 91盔甲, +11%攻击力
    钢剑 335-409伤害, +15%出血
    银剑 472-576伤害, +15%出血

    最好的:热爱道奇繁重的战斗并想要最大伤害输出的球员。一旦您掌握了时间安排,非常适合死亡行进困难。

    在哪里找到:在17级左右的Velen开始猫学校寻宝活动。

    专家提示:场景的奖金鼓励击球战术。发动强烈的进攻,然后在躲开之前释放一连串的快速进攻。

    格里芬学校装备 – 标志大师的选择

    Griffin Gear将Geralt转变为一个神奇的动力。这种中型装甲设置可最大程度地提高标志强度,同时提供体面的保护和耐力管理。

    装甲件 基本统计 设置奖金(6件)
    胸部 240装甲, +22%的标志强度 Yrden陷阱占据40%的半径,并在站在里面时提供大量增益
    手套 87装甲, +11%的标志强度 使用标准标志可以在3秒内免费施放下一个标志
    裤子 91装甲, +11%的标志强度 每件配备
    靴子 91装甲, +11%的标志强度
    钢剑 335-409伤害, +25%的标志强度
    银剑 472-576伤害, +25%的标志强度

    最好的:想要用标志控制战场的球员。 Yrden变成了改变游戏规则的人,自由标志组合打开了令人难以置信的战术选择。

    在哪里找到:在11级开始在Velen的Griffin寻宝活动。这通常是大多数玩家获得的第一个完整的巫师套装。

    关键策略:放下一个yrden陷阱,站在里面获得巨额奖金,然后在被困的敌人上释放毁灭性的标志组合。

    熊学校装备 – 坦克设置

    熊学校的装备使杰拉特变成了不可阻挡的剑圣。这款重型装甲套装着重于生存能力,肾上腺素产生和压缩强烈的攻击。

    装甲件 基本统计 设置奖金(6件)
    胸部 240装甲, +22%肾上腺素增益 Quen损害能力造成的损害增加200%
    手套 87装甲, +11%肾上腺素增益 当前一个中断时,每件30%的机会施放自由quen
    裤子 91装甲, +11%肾上腺素增益 每件配备
    靴子 91装甲, +11%肾上腺素增益
    钢剑 335-409损坏, +100%的严重伤害
    银剑 472-576伤害, +25%肾上腺素增益

    最好的:喜欢面对面战斗并希望最大生存能力的球员。 Quen协同作用使您几乎不朽。

    在哪里找到:从20级开始寻找整个Skellige群岛的图表。恶劣的环境符合学校的残酷哲学。

    战斗风格:让敌人来找您,吸收Quen的命中,然后对肾上腺素点的毁灭性攻击进行报复。

    巫师3中最好的装甲套装巫师3中最好的装甲套装

    狼学校装备 – 平衡的方法

    Wolf School Gear提供了最通用的选项,为攻击力量,标志强度和肾上腺素的产生提供了可靠的奖金,而无需极端专业化。

    装甲件 基本统计 设置奖励(下一代)
    胸部 240盔甲, +19%的穿刺阻力 每个肾上腺素点会增加敌人的出血堆栈
    手套 87装甲, +12%元素阻力 出血效果将剑的伤害增加1%的每架装甲件
    裤子 91装甲, +11%攻击力, +11%的标志强度 每件配备
    靴子 91盔甲, +11%攻击力
    钢剑 335-409伤害, +11%
    银剑 472-576伤害, +每类 +11%

    最好的:新玩家或想要灵活地尝试不同战斗风格的人。

    在哪里找到:从Kaer Morhen开始散布在世界各地。一些图需要免费的狼学校DLC。

    您可能也喜欢这样: Witcher 3所有武器指南

    DLC Powerhouses您不会错过

    扩展包推出了两个改变游戏规则的装甲套件,可以与大师巫师装备竞争。

    Manticore Gear – 炼金术士的梦想

    Manticore Armour通过巨大的毒性耐受性和炸弹效力来彻底改变炼金术的建造。

    设置奖励 影响
    3件 炸弹的关键命中机会和损害适用
    6件 +1向所有炼金术物品(炸弹,药水,油)收取费用
    全套 +30总毒性能力

    在哪里找到:通过Toussaint的寻宝活动获得的血液和葡萄酒膨胀。

    完美的构建:与欣快的突变相结合,以基于毒性水平进行疯狂的损害缩放。

    Viper学校装备 – 毒药大师

    Viper Gear提供了具有完全毒害免疫力的出色中型统计数据,非常适合过渡到大师套装。

    关键功能 好处
    100%毒性抵抗 对所有毒药的免疫力
    高关键损害 +武器的重命中率为75%
    Aard Synergy +25%AARD标志强度

    在哪里找到:石头膨胀的心。在“开放芝麻!”中,从拍卖行购买装甲图。寻求。

    警告:如果您在拍卖序列期间不购买这些图表,这些图表是可以错过的。

    早期的比赛冠军

    在制作巫师装备之前,这些套件提供了坚实的进度踏脚石。

    设置名称 需要水平 关键好处 在哪里买
    泰瑟盔甲 4 扎实的早期保护 白果园商人
    Nilfgaardian装甲 10 很好的中期统计数据 乌鸦的鲈鱼军需官

    进程路径:从白色果园的泰默利亚装备开始,升级到10级左右,然后在11级过渡到Griffin School Gear,以获取您的第一个完整的Witcher套装。

    盔甲优化提示

    Runewright的结界

    Stone扩展的心通过Runewright引起了改变游戏规则的结界。这些神奇的升级可以完全改变装甲设置的功能:

    基本的结界:

    • 利益:使任何装甲都视为技能奖金的轻型装甲
    • 平衡:将装甲转换为中等体重类
    • he:将装甲更改为重量分类

    打破游戏的组合:在乌尔辛·盔甲上使用Levity,然后装备猫学校的技巧。您将获得巨大的伤害奖金,同时保持熊套装令人难以置信的防御和Quen协同作用。

    匹配构建与集合

    最有力的是通过互补的技能和突变来建立对齐的装甲的选择:

    猫学校 +血液浸突变:创建雪球效应,避免损害大大增加您的攻击力。

    格里芬学校 +刺穿冷突变:将AARD变成毁灭性的冰攻击,可以立即杀死冷冻的敌人。

    熊学校 +皮肤变异:根据肾上腺素点减少传入的伤害,使您几乎无敌。

    大师升级

    血与葡萄酒的祖母升级代表了设备功率的绝对高峰。这些最终的层次改进不仅可以显着提高统计数据,还可以解锁游戏中最强大的固定奖金。

    升级要求:

    • 查找所有以前的层图(基本通过主工制作)
    • 收集稀有的Toussaint材料,例如丰富的二聚体
    • 向大师工匠支付大量硬币

    投资价值:统计数据的增加,奖金是巨大的。大师套件可以使主工版本的有效性增加一倍。

    掌握Witcher 3的盔甲系统的关键在于,都了解每组都可以采取完全不同的战斗方法。猫学校奖励积极进取的命中战术,格里芬学校将您变成战场控制器,熊学校使您成为不可阻挡的坦克,沃尔夫学校提供了适应任何情况的灵活性。

    根据您喜欢的游戏风格选择您的路径,但不要害怕尝试。借助Runewright的魅力和适当的技能分配,即使是“错误的”装甲选择也可能在正确的手中有效。北部王国现在不穿副本的装备就足够危险了。您已经知道为成功的杰拉特(Geralt)打扮。

    巫师3:Wild Hunt Steam页面

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  • 如何在无尽传奇2中建立城市2

    如何在无尽传奇2中建立城市2

    在《无尽传奇2》中,建立城市有点令人困惑。如果您玩过其他4倍游戏,通常是通过建立专门用于建立新城市的单位,即使在上一个标题中也是如此。

    在《无尽传奇》 2中,建立一个新城市很容易,这就是这样做的方法。

    如何在无尽的传说中建造城市2

    发展城市的最佳方法不仅会产生很大的影响力来扩大城市,而且还扩大了尽可能多的营地并将其转换为更多的城市。

    在此游戏中,建筑城市将比无尽的传奇人物1或其他4倍游戏更容易。您只需要任何单位,甚至需要像骑士这样的侦察兵,然后将它们放在中立的领土瓷砖上。在选择单元时,请查找“找到训练营”命令。

    使用您的影响力在中立领域建立一个营地,您将声称中性领土。如果离您的领土太远,您仍然可以建立一个营地。营地活跃后,选择它,您必须选择:附加到城市或发展到城市。

    选择发展成一个城市,这应该花费您很大的影响力。每个派系对它可以拥有多少城市都有限制。选择“帝国摘要”(左上角的最高按钮),您可以在帝国批准的下方看到城市帽。

    您可以建立一个营地,发展到城市,并尽快到达您的城市帽子,以快速发展帝国。

    如何在无尽的传说中附加城市2

    扩大您的领土有很多技巧。最简单的方法是在一个城市上花费点数,以一个一个一个一个一个一个一个一个占据中性的瓷砖。

    最有效的方法是在中立地区建立营地并将其连接到您的城市。它们为您提供了更多的瓷砖,以减少影响力。如前所述,您可以选择营地,然后选择附属于城市,而不是发展成城市。您必须将营地留在城市附近才能固定它。

    您每个城市只有数量有限的附件。您的最大附件营地数量等于该市市政厅的当前水平。

    还值得注意的是,将一个营地固定在城市上,将其变成事工。与营地相比,事工仅允许基金会和地区建立在瓷砖上,从而为城市提供了更多的资源收益。

    扩展的最佳策略是混合您的领土,甚至朝着地图上的战略资源建立建立,因为您还需要建立一个营地来要求这些资源。管理您的军队,因此您可以快速前往不同的领土。

  • Akaza Samamiya的Mallow Blue Mranga先生获取旁故事 – 新闻

    Akaza Samamiya的Mallow Blue Mranga先生获取旁故事 – 新闻

    系列于周三结束



    通过亚马逊日本的图像

    十一月的发行 卡多川《明日香》杂志在周三透露 Akaza SamamiyaMallow Blue先生 漫画将得到一个标题为 Malla Blue先生:下雨后 在杂志的三月问题中。该杂志还在同一期刊上发表了主要故事的最后一章,并宣布第六本书也是最后一本书将于12月24日发货。

    该系列的重点是各种社交流浪者的会议,包括一个脆弱的女孩,一个封闭式和一个英俊的男人,他戴着冷酷的表情作为面具。

    漫画推出了 卡多川每月明日香 杂志于2019年11月。

    Samamiya推出了 民谣X歌剧 漫画在 每月明日香 2017年5月,并于2019年9月结束。 卡多川 于2019年11月出版了漫画的第五次也是最后一卷。

    Samamiya序列化 血腥的玛丽 漫画系列 每月明日香 从2013年11月到2017年2月。 卡多川 为漫画出版了10卷, VIZ媒体 出版了所有10卷英语。

    资料来源:明日香11月发行


    披露:Kadokawa Corporation的全资子公司Kadokawa World Entertainment(KWE)是Anime News Network,LLC的多数所有者。本文提到的一家公司是Kadokawa集团公司的一部分。


  • 岩石恐怖图片秀50周年爆米花桶和杯价格和发行日期 – 漫画电影和超级英雄电影新闻

    岩石恐怖图片秀50周年爆米花桶和杯价格和发行日期 – 漫画电影和超级英雄电影新闻

    新的坦率图片 岩石恐怖图片秀50周年 商品已经透露,许多粉丝了解他们的价格和发行日期。这包括一个精美的爆米花桶和一个纹理的玻璃杯,这两者都将在各种剧院上市,这些剧院都显示了1975年的邪教经典赛的特殊筛选。由于据报道,这种新颖的爆米花锡和杯子不是排他性的,因此预计它将在许多当地剧院和电影连锁店(如AMC,Regal等)中出售。到目前为止,这是我们对这个特殊的RKPS 50周年纪念桶和倒车者以及何时将被释放的东西所知道的。

    岩石恐怖50周年爆米花的价格和发行日期是什么?

    岩石恐怖图片显示50周年爆米花桶和可收藏杯应在9月27日至10月初在剧院上市。据估计,锡罐的价格约为15至20美元,而玻璃杯预计会更昂贵,约为20至30美元。

    在Facebook上显示了电影重新发行的新商品的照片。 130盎司的水桶本身具有黑色的身体,上面有岩石恐怖图片的红色徽标。徽标上方是一顶白色的帽子,上面有鲜红色的“ 50”。同时,玻璃杯在盖子和身体上具有灰色螺柱质地。红色的稻草有一个尖端,红色的嘴唇很大。

    此RHP商品的确切发布日期并不清楚,因为这将取决于剧院。 Regal和Cinemark都将从9月27日开始放映电影,而AMC将在10月4日的一周后展示。但是,在撰写本文时,这些主要的电影连锁店都没有正式宣布他们将提供爆米花的桶和玻璃杯。同时,俄亥俄州伦敦的州立剧院将于10月3日提供水库,因此我们建议您查看您最喜欢的当地剧院,看看是否或何时出售。

    价格基于Fantasylandnews的报告,该报告称该水库为14美元,杯子将为25美元。也就是说,每个剧院的价格可能会有所不同,这就是为什么我们有一个范围的原因。

  • 无声山f所有角色升级(EMA)地点

    无声山f所有角色升级(EMA)地点

    Silent Hill F包含22个字符升级(EMA)。这些可以与霍科拉神社的信仰一起使用,以升级各种统计数据。以下奖杯需要角色升级:

    • 18需要 靠近阳光

    角色升级(EMA)是很小的木斑块,当在霍科拉神社的信仰中使用时,可以增加您的耐力,理智,健康或omamori插槽。奖杯不需要Omamori插槽升级,但是仍然强烈建议您找到它们,因为额外的Omamori插槽非常好。这些可以在新游戏,新游戏+和新游戏+ 2中找到。您已经发现的任何EMA都将被随后的播放量所取代。

    新游戏(第一次玩游戏)

    Ebisugaoka第二次访问

    角色升级1
    在北路向东行驶,您会发现一个EMA坐在河畔神社对面的房屋前。 EMA可以与信仰一起在Hokora神社中使用,以提高您的最大健康,理智,耐力或Omamori插槽。


    角色升级2
    经过仓库后,暂时忽略Shu,沿着路径向东行驶,进入房屋的院子,在槽的边缘找到它。

    走廊

    角色升级3
    沿着西北走廊沿着走廊找到建筑物。门旁边将是箱子上的EMA。

    Ebisugaoka第三次访问

    角色升级4
    经过地图南部的一所房屋后,忽略了通往河托神社的正确路径,而是越过桥走左路。在与一些敌人作战之后,您会在低墙上发现这一点。

    崇拜大厅

    角色升级5
    在带有舒的回忆难题的地区,进入西部房间,拉动蓝色/红色杠杆。穿过蓝色的门,这将在敌人附近的后部架子上。


    Ebisugaoka第四访问

    角色升级6
    当您穿越该区域时,您最终将在一棵破碎的树下爬入充满敌方尸体的区域。在这条路中途,敌人开始攻击您,一些树木之间的岩石上会有一个EMA。

    正殿

    角色升级7
    完成第三次仪式后,您将能够握住隐藏的房间(由福克斯艺术品和墙壁附近的鲜血表示) :l2: 在他们面前。到达大厅后,稍微向北走,然后在这里打开墙壁以在右侧找到内部。

    Ebisugaoka第五次访问

    角色升级8
    当您走近房子时,您将从游戏开始时就会看到霍科拉神社。而不是朝房子上房子,而是走过街道,朝着以前阻止您的道路的卡车左走。坐在这条路尽头的长凳上将是EMA。


    Shimizu住宅

    角色升级9
    使用日历访问第二个区域后,进入左侧的第一个房间,然后向南穿过走廊,进入另一个房间找到它。

    角色升级10
    使用日历访问走廊西北角的第三区域后,在浇水罐后面。


    Ebisugaoka第六次访问

    角色升级11
    在第二次强迫战斗之后,在蓝色卡车上右手,这将是在霍科拉神社对面的红色桶上。


    新游戏+(第二次播放)

    在新游戏+上,您现在可以使用胸针打开Inari-sama盒子和门。这些将使您找到新的升级。

    Ebisugaoka首次访问

    角色升级12
    在第一个霍科拉神社之后,走下楼梯,立即右转。您会发现一个可以打开的鞋盒,其中包含此升级。

    神社路径

    角色升级13
    在神社库难题期间,您将能够访问东南部的新部分。走左路,您会在岩石上找到EMA。


    Ebisugaoka第二次访问

    角色升级14
    立即经过北部水平道路上的Hokora神社,左转到花园里的某些雕像在花园里找到了这一点。

    Ebisugaoka第三次访问

    角色升级15
    经过地图南部的小巷部分。下一个霍科拉神社之后,上楼梯上的楼梯,然后向左转。走在建筑物后面,这将在后门的凳子上。


    崇拜大厅

    角色升级16
    在西部地区,穿过南部墙壁的缝隙,找到可以打开的门。在里面,您会找到两个项目。


    Ebisugaoka第四访问

    角色升级17
    上楼梯,直到到达凉亭,然后在它周围走动以在地面上找到这个盒子。

    正殿

    角色升级18
    由于您已经有了狐狸的手臂,您将能够立即穿过大厅东南角的门。上楼梯两次,与敌人打交道,露出隐藏的房间 :l2: 然后打开门。


    一旦您穿过Inari-sama的门,就要前往寺庙,这将坐在寺庙左侧的一个橱柜上。

    Ebisugaoka第五次访问

    角色升级19
    穿过公园后,这将坐在霍科拉神社之前的房子院子里。

    Shimizu住宅

    角色升级20
    在住宅的第一个区域,沿着西走廊和北部两个房间前往摄影室之前的房间。这个盒子将坐在侧面。

    宝库大厅

    角色升级21
    一旦您进入拼图室以获得第三座山峰(所有狐狸雕像和六扇门),就可以立即接近门,上面有Inari-sama设计。这将是这个房间后面的内阁。

    新游戏+2(第三次播放)

    Ebisugaoka第五次访问

    角色升级22
    穿过公园并完成强迫战斗后,上楼梯,走正确的道路。您会在古代吉佐雕像旁边找到最后的EMA。

    这就是EMA角色的所有升级。有关其他所有内容,请参阅Silent Hill F Collectible指南。

  • Steam用户的40,000款游戏收集费用高于普通房屋

    Steam用户的40,000款游戏收集费用高于普通房屋

    Steam用户已成为该平台上第一个达到40,000场游戏中的里程碑,这是一个价值数十万美元的图书馆。

    Sonix(Steam URL“ Sonixlegend”)最近越过了40,000个游戏阈值,成为第一个赢得游戏收藏家的平台上的阈值:40,000多个徽章。在15年的时间里,Sonix积累了40,031个冠军,这些冠军涉及Valve的统计数据,平均每天至少有7个新的接球。

    但是,这种尺寸的集合要花多少钱?

    蒸汽帐户价值不仅仅是房屋

    SteamDB估计,如果今天以上市价格购买,Sonix收藏的总价值为642,188美元。即使以“最低价格”计算,该帐户仍然价值248,755美元。他收藏的平均每场比赛平均价格超过8美元。

    从角度来看,请考虑美国住房市场。根据Zillow的说法,美国的平均房屋价值约为363,505美元(截至2025年中)。同时,最近的房地产分析报告说,2025年第2季度的平均房屋销售价格为512,800美元。

    这意味着即使是Sonix图书馆的较低“折扣”估值(约合248,755美元)也是平均房价的很大一部分。在全面的零售估值下(约合642,188美元),数字收藏直接超过了许多美国人为房屋支付的费用。

    Sonix帐户价值

    在许多美国市场,尤其是主要沿海地铁以外的市场中,这种总和足以购买一个体面的单户住宅。

    他并不孤单

    Sonix在平流层中并不孤单,但它们瞬间是独一无二的。下一个最高的收藏家伊恩·布兰登·安德森(Ian Brandon Anderson)大约有39,500场比赛,落后于Sonix的总数。前五名收藏家最近都通过了主要的新阈值(35k,3.3 k,39k,40k),这表明极端收集活动激增。

    奇怪的是,尽管他们的图书馆庞大,但Sonix远非帐户“级别”。他们的蒸汽配置级别为303,与Stasik这样的用户形成鲜明对比的是,Stasik处于6,020级。 Steam水平通常与徽章/经验磨削和交易卡投资相关,不一定是游戏数。

    外星人Swarm Sonix最喜欢的游戏

    40,000场库中玩得最多的游戏是什么?

    这不是最新的AAA大片 – 它是Alien Swarm,这是Valve于2010年发布的免费合作射击手。他玩了550多个小时。该标题也是Sonix帐户中的34场比赛之一,其中每项成就都已被解锁。即使有成千上万的游戏,旧的免费赠品仍然具有吸引力。

  • mod,负载和战斗精通 –

    mod,负载和战斗精通 –



    解锁Ruiner中的元:mod,负载和战斗精通 –




















    核心系统一目了然

    系统 它的作用(早期游戏) 它的作用(晚期) 球员的影响(早期与晚期)
    战斗 基本的双棒射击,首次近战和远程武器,学习破折号/道奇和放缓的力学。 复杂的敌人模式和老板力学需要紧密的仪表板时间,破折号链,近战/远程战术以及智能使用放缓。 早期:生存取决于掌握运动和躲避。

    迟到:精度,移动性和能力综合决定效率和成功。

    武器 使用任何远程和近战掉落的东西;弹药和近战耐用性是明显的限制。 更大的武器品种和升级的基本武器选项,以及提高弹药,耐用性和射击特性的升级。 早期:实验并适应有限的选择。

    迟到:选择并升级加载以适合相遇类型和老板战斗。

    增强/能力 解锁一些核心能力,例如盾牌或基本的活动技能以及少量的增强插槽。 许多更积极和被动的增强将获得,并有更多的位置和机会用于不同的构建。 早期:单一的增强选择可以打架。

    晚期:协同增强组合具有战术优势并建立多样性。

    升级/进展 赚取初始技能点和小型升级,以提高生存能力,武器耐用性或破折号。 更大的升级,更多的增强插槽,改进的武器统计数据和耐用性以及用于专门改进的供应商选项。 早期:优先考虑一般生存能力和核心工具。

    迟到:专门升级以优化速度,损坏或老板策略。

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    资源说明: 不要在较弱的敌人身上浪费弹药。近战杀死连锁店可以帮助保护您的远程弹药和耐用性。

    3。战斗基本原理和武器

    Ruiner的战斗将快节奏的枪战与近战完成者和战术破折号混合在一起。玩家在射击和近距离近战之间切换,用破折号躲避敌人的火或封闭差距。板条箱在整个级别上都有新武器。 Ruiner手枪具有无限的弹药,但其他武器的弹药有限或耐用性,因此资源管理很重要。

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    1. 破折号/道奇:按DASH迅速逃避攻击,因为及时的破折号会减少造成的伤害。

    2. 近战砍伐:昏迷的敌人,然后执行近战终结者来造成额外的伤害或杀死;近战武器具有耐用性。 (他们这样做 不是 始终默认情况下,请始终重新填充破折号能量或始终触发慢动作。)

    3. 武器品种:手枪,SMG,s弹枪等武器,每种武器都具有独特的后坐力,扩散和损坏,因此根据范围或人群情况进行切换。

    4. 弹药/耐用性管理:非熔融武器通常有限弹药或降解; “使用武器”被动能力增加了弹药的可用性和武器耐用性

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    专家提示: 在新游戏+和后来的扇区中,将积分放入“资源优化器”中,以提高最大健康/能源并获得错误的安全利润。

    4。增强和升级路径

    增强功能通过使用内存芯片解锁的mod来扩展您的能力,这些记忆芯片是游戏的升级货币。安全区供应商授予对新的mod和技能升级的访问权限(例如,盾牌,过载,供应下降,昏迷发射器),一些mod在配备它们之前具有统计局或“核心功率”要求。

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    1. 内存芯片:这些是用于购买和解锁增强和技能的主要资源。它们是通过完成任务,探索隐藏区域,击败迷你底座和正常敌人的水平来获得的。

    2. mod,技能插槽和核心力量:早期,您的装备有效的mod的能力有限。随着您的发展,您将解锁更多的增强/技能插槽并增加“核心力量”,从而允许使用更强大的mod或组合。

    3. 供应商,升级菜单:安全区域或升级菜单的供应商可让您购买mods并升级增强层。一些升级(在技能树中)授予更好的武器统计数据,提高耐用性,弹药或访问更高层的mod插槽。

    4. MOD协同作用:将进攻模式与防御性或实用程序MOD配对,以平衡生存能力和损害输出。正确的组合可以帮助两大敌人和老板战斗。

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    任务提示: 当心。一些玩家报告任务奖励显示问题,因此请跟踪“任务转入”统计数据,以确认您实际收到的奖励

    5。任务和老板结构

    该活动通过Rengkok的多个部门进行,每个部门都包括一系列战斗场,并在一场重大的老板战斗中达到顶峰。虽然某些任务具有黑客终端或难题,但每个领域都不存在。

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    1. 行业流量:每个部门都包括战斗相遇,叙事进度,可选的侧面内容(例如 任务)并在老板战斗中结束。可选任务,例如 要求您黑客监视设备分布在层次上,以解锁隐藏武器的藏匿处。

    2. 老板模式:老板使用电报攻击以及弱或昏迷的阶段,因此掌握破折号的时机,定位并知道何时使用近战或范围武器至关重要。

    3. 负载准备:安全区域允许玩家在老板战斗之前交换武器,调整MOD和增强。

    4. 可选的侧面内容:游戏包含可选的侧面任务和隐藏的房间,可奖励额外的战利品和武器藏匿处(猫任务专门奖励访问隐藏武器的藏匿处)。

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    Boss Insight: 在老板之前,请调整安全区域的mod/增强,以匹配其已知弱点(人群控制,爆炸性,盾牌爆发)。

    6。难度,平台笔记和生活质量

    困难

    Ruiner 围绕紧密而高强度的战斗而设计,因此其基线挑战是故意的,而且经常受到惩罚。该工作室发布了发布后的平衡补丁,使一些更严厉的尖峰平滑了,但是即使在正常情况下,游戏也可以奖励学习和精确度,而不是蛮力。新游戏Plus存在并提高了敌人的韧性,但是资深球员经常发现通过第一轮中的全部技能解锁而减轻的挑战增加了。

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    • 三个标准困难:容易,正常,硬。轻松的探索更友好,而正常和硬性则需要更好的破折号时间和资源管理。

    • 发射后的补丁减少了一些敌人的健康,并改善了武器行为,使命中率更加公平。这有助于对正常和努力的“子弹海绵”投诉。

    • NG+可用,名义上比Hard更难,但是您从以前解锁的技能开始,这会改变实践中其感觉的困难。

    • 期望老板的战斗和密集的竞技场成为最陡峭的难度墙。掌握动作,近战窗口和Aug Combos是成功的最大有效捷径。

    平台注释

    在基于分裂的运动和瞄准的游戏中,性能和输入感觉很重要,因此平台差异比较慢的游戏更能影响体验。评论和播放器报告显示,开关端口是可以使用的,而PC和Modern Consoles通常提供最一致的响应能力。

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    • Nintendo Switch:通常将30 fps的目标保持在手持式中,而停靠模式在非常激烈的场景中可能会口吃。 Joy-Con的瞄准是可以使用的,但是有些玩家发现双粘性的瞄准量比控制垫或鼠标更少。调整对交换机上视觉保真度和输入感觉的期望。

    • 控件:鼠标和键盘或游戏手柄都起作用,但是紧密的破折号和Aim Windows奖励您最适合的控制方法。如果您感觉到在任何平台上的输入滞后,较低的设置或有线控制器通常会提高响应能力。

    生活质量

    Ruiner 包装了几个限制挫败感并鼓励实验的玩家友好的系统,尽管在检查点和保存的处理方式中仍然存在一些粗糙的边缘。重新启动是灵活的,并且存在重播选项,但是社区已将检查站的位置标记为可以使玩家措手不及的区域。

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    • 解雇:您可以重新分配技能点,使您可以尝试AUG和武器协同作用而无需永久罚款。这是建立实验和适应老板战斗的主要QOL胜利。

    • 可重复性功能:级别选择,SpeedRun模式和竞技场/得分挑战,可让您重播喜欢的练习,排名或成就。这些模式超出了主要广告系列的长寿。

    • 检查点和保存:保存和检查点的放置对某些玩家会感到不平衡,几个社区线程要求更清晰或更慷慨的检查点。期望依靠游戏现有的保存行为,并计划风险运行。

    • 次要便利:游戏可让您更改安全区域的负载,升级UI显示了清晰的技能描述,因此您可以做出明智的REXPEC选择。

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    可访问性提示: 没有色盲模式,控件是 不是 截至最后一个主要补丁,有些玩家将其报告为障碍。

    7.实用策略和高级技巧

    以下是六种先进的实践证实策略。这些旨在通过通过技能,负载和战斗技术做出更明智的决定来帮助您优化建造,生存更艰苦的战斗以及剃光时间:

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    1. 尽早解除并投资于能量盾牌技能,以在长期战斗中生存下来的爆发阶段并维持损害。

    2. 升级您的仪表板能力(至少一层),因此逃避时造成的伤害较小,并且可以更安全地使用Dash+Metree组合。

    3. 优先考虑“资源优化器”技能,以提高最大健康和能量,以使较硬的部门的错误余量。

    4. 彻底探索隐藏的业力盒和武器拾音器 – 室房通常会隐藏加速技能增长的资源。

    5. 战斗后使用武器研磨机回收不需要的武器,获得了业力,有时还会从回收过程中滴入稀有武器。

    6. 在艰苦或定时的交战中,将Dash +近战攻击结合起来以快速杀死较弱的敌人,然后将射程集中在更强硬的敌人上,同时保持流动性

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    8。结论

    Ruiner 是要保持敏锐,知道何时躲避和罢工,并为每次相遇定制建造,以生存。它建立的世界是苛刻的,挑战是真实的,但是通过策略,时机和建立适应性的正确结合,您将发现自己甚至克服了最受惩罚的房间和老板。因此,使用我们的技巧和策略来解锁更平稳的跑步,更紧密的连击以及在Rengkok中更令人满意的胜利!

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    我是一位完整的游戏玩家和内容作家,他喜欢揭示隐藏的机制,优化游戏流程并帮助玩家100%他们喜欢的游戏。